Перед вами эпическая крысоидвания, анимированная вручную! Ведьма-пиратка превратила вас и ваш экипаж в крыс. Исследуйте обширный нелинейный мир, прыгайте по платформам, сражайтесь с боссами и разблокируйте способности персонажей в одиночку или в совместном режиме!
Curse of the Sea Rats — это «крысоидвания»: приключенческий платформер, анимированный вручную! Его главные герои — четверо британских заключенных, которых ведьма-пиратка Флора Бёрн превратила в крыс. Они хотят возвратить свои человеческие тела, но для этого им придется сражаться с опасными боссами, открыть тайны побережья Ирландии и наконец, поймать ту самую ведьму, которая их прокляла.
Великолепная графика и анимация
Чудесная 2D-анимация, созданная вручную, делает персонажей игры по-настоящему живыми. Источником вдохновения для художников послужили классические мультфильмы и игры золотой эпохи 2D-платформеров. Анимация органично вписывается в детально проработанную 3D-среду, а свет и тени создают ощущение псевдотрехмерности, что производит невероятное впечатление.
Свобода исследований
Прокладывайте собственный путь по масштабному нелинейному миру игры, пытаясь выследить ведьму-пиратку, что прокляла вас. Вы потерпели кораблекрушение на побережье Ирландии XVIII века, и вам понадобится нечто большее, чем умение размахивать пиратской саблей, чтобы выбраться на свободу.
Четыре игровых персонажа
К вашим услугам — четыре игровых персонажа: Дэвид Дуглас, Баффало Каф, Бусса и Аканэ Ямакава. У каждого — свой уникальный стиль боя, с помощью которого вы справитесь с противниками и препятствиями! Играйте в одиночку или соберите до трех друзей в локальном совместном режиме.
Улучшения и модификации
У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны. По мере прохождения игры вы сможете улучшать их способности: разблокировать новые особые умения, повышать защиту и атаку, а также учиться мощным магическим заклинаниям!
Масштабное приключение
Игра займет больше 12 часов, ведь это целый лабиринт из дорог и комнат, где ждут новые открытия. Сможете ли вы овладеть игровым стилем каждого из персонажей, найти все секреты и разблокировать все доступные концовки?
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Для локального мультплеера требуется несколько контроллеров
[h1] Добавлю ложку мёда в бочку дёгтя. [/h1] Не понимаю, почему игру так грязью поливают некоторые комментаторы. Возможно я играла уже после исправлений и просто не застала особых проблем. НО прям НАСТОЛЬКО ужасно отзываться о такой игре, в моём представлении могут только люди, у которых в жизни всё либо идеально, либо никак. Либо у них просто: всё - г**но и точка. В общем и целом - игра, по моему скромному мнению, сделана просто и со вкусом. Ненавязчивая, но затягивающая, когда хочется просто поиграть, без 50 часов изучения гайдов и обучалок, но чтобы в игре было достаточно мордобоя, пусть даже и мультяшного) Прошла всю игру. И могу сказать: впечатление настолько хорошее, что даже совестно стало, что купила её по скидке, а не за полную стоимость. На мой взгляд игра сбалансирована по всем чертам хорошей игры, и ориентирована на среднестатистического геймера. Возможно каким-то лютым игрокам, которые в подобных играх проходят всё с 1 раза ни разу не умерев, она покажется легкой и скучной, а убежденным казуальщикам сложной. Себя я считаю кем-то посредине, так что мне игра очень даже зашла. [h3] Плюсов, я считаю, тут гораздо больше, чем минусов:[/h3] - Сюжет есть, простой, логичный и складный: есть герои, есть злодеи - иди сражайся. Не то чтобы прям два слова сказали и всё, но и прям километры диалогов читать не надо. За что отдельное спасибо - диалоги тут без ненужной воды. - Есть вещи, дополняющие лор игры, типа персонажей со своей историей и небольшими заданиями для тебя. - Есть мотивация прокачиваться и играть за разных героев. На некоторых боссах, в течении одного боя я сначала сражалась одним героем, а потом добивала босса другим героем, когда босс переходил в другую позицию, потому что так удобнее. Может такой смысл смены героев и задумывался изначально. Ну и по ходу всей игры, естественно, в каких-то локациях легче за танка играть, в каких-то за метателя ножей и т.д. - Баланс сложности, как мне кажется, сам по себе хорош - не то чтобы непроходимый, но и не то чтобы не было никакого вызова. - Конечно есть раздражающие моменты в игре. Типа в некоторые моменты боя герой может тупить. Или некоторые локации, типа где ветер дует, сносит тебя, пока ты прыгаешь по небольшим уступчикам в это время. Но такое, думаю, должно быть в игре, потому что игра такого жанра должна держать тебя в тонусе по уровню раздражения. - Больше всего понравилось, что если ты застрял в каком-то одном месте, просто бежишь в другое и ждёшь, пока докачаешься. Я, например, большинство боссов оставила на потом. И таким образом можно пройти 70% карты, и не заходить к боссам в комнаты, которые заранее удобно обозначены красным, как только этот кусочек карты открывается. [h3] Из минусов [/h3] могу наверное отметить, что можно было немного подробнее карту сделать. Например, хотя бы районы разным цветом обозначить. Лично я, когда карта была вся открыта уже, и мне нужно на ней определенные вещи было искать, не могла почти ничего понять и путалась. И металась по быстрым перемещениям со словами "блин, опять не туда". На карте, конечно, можно ставить метки самому, есть какие-то обозначения сражений с боссами, даже если ты их уже победил, метки, где доп. персонажи, с которыми поговорить можно, но всё равно, сами структуры локаций карты очень похожи и сложно ориентироваться. [h3] РЕЗЮМЕ. [/h3] Игра хороша, не слишком сложна, не слишком проста. Лично мне помогла экстренно снять стресс и напряжение от большого количества свалившейся работы, которая вгоняла в апатию и депрессию. Было приятно её пройти. Спасибо!