Объявлена охота на убийцу по прозвищу «Мастер оригами». Четыре персонажа, каждый из которых ведет собственное расследование и руководствуется собственными мотивами, примут участие в отчаянной попытке помешать убийце добраться до очередной жертвы.



Начнём со сладкого: Игра под контроллеры не поддерживает контроллеры правильно. Это меня просто убило. Я не мог поверить, что такое вообще возможно и пошёл проверять чувствительность стиков, после чего обнаружил, что всё с ними хорошо. Решил залезть в интернет и был крайне удивлён, что не только я столкнулся с такой проблемой и на реддите давно есть пост с такой же проблемой, где и подсказали использовать раскладку сообщества, что успешно исправило эту проблему. Дальше меня успешно порадовало моё везение и на первом часу я поднялся на второй этаж, сел на кровать, а при вставании застрял головой в потолке, хоть это и был исключительно визуальный баг, но общую картину дополнило. Но всё равно это крайне комичное происшествие, учитывая что это за игра. С первых же минут истории не верится. Мальчик тупой, вот и всё тут. На имя не отзывался ешё с самого начала, по сторонам не смотрел при переходе дороги, такое чувство, что не умер бы он в прологе - умер бы когда нибудь потом в скором времени. От чего и сопереживать как то с трудом выходит. Мне сопереживать смерти ребенка потому что это ребёнок? Ну странно. Не пойму как вообще это произошло, если его спасли. История пахнет калом одним словом и многого я не ожидал. Мать детей просто чудо женщина: обвинила отца, который фактически отдал жизнь за своего ребёнка, о чём нам чуть позже скажут, она же его обвинила, бросила мужа в такое тяжёлое время и обвинит его в дальнейшем. Главный антагонист истории, как по мне, никому такого не пожелаешь. По визуалу всё стало вроде бы как лучше в ремастере, чем было в оригинале было на пс, но не прям сильно, это уж точно не ремейк, просто могло быть ещё хуже и этому нужно радоваться. Лицевые анимации - это просто ужас по большей части, естественно, визуал в целом тут так себе, мы даём скидку за время, но могли бы конечно и полноценный ремейк сделать к 2020 году. Если говорить в целом об игре, то это было очень круто, атмосфера крутая, процесс расследования был сделан хорошо, даже отлично, от чего становится интересно даже в случае, если вы проходите эту игру не в первый раз и знаете финальный твист. Приятно проходить QTE сценки, приятный интерфейс и понятный, хоть в каких то спокойных сценах, особенно стрелочки на правый стик, уходили за экран и приходилось отходить и подходить заново. Выборы тут интересные и влиятельные, сам я не прошёл пока что на всё, что тут есть, просто из за большого количества времени, которого требует эта игра, но вообще - хотел бы, посмотрел в руководства по достижениям и желаю искренне удачи тем, кто всё же решит полностью пройти игру. Я бы на месте разработчиков привёл игру к золотому стандарту сюжетного дерева, как в Детройте, где всё было чётко и понятно, тут же без гайда и тех людей, которые решили потратить часов 100 на эту игру - самому вряд ли можно прийти к такому же результату без таких же временных вложений. Также игру сильно портит отсутствие камеры прикреплённой к игроку. Я понимаю, что это ремастер старой игры, что в то время это было классикой, но это не меняет факта того, что это неудобно и раздражающе. Я иду вперед, камера сама переключается и я уже иду назад. Полный ужас. Как итог - я всем рекомендую, это круто, даже тем, кто уже знает главные сюжетные повороты. Now the review in English: Let’s start with the sweet stuff:This game claims to support controllers, but actually doesn’t handle them correctly. That completely threw me off. I couldn’t believe it at first — even went to test my stick sensitivity to make sure it wasn’t my hardware. Everything was fine. So I checked the internet, and turns out I wasn’t alone. Reddit had posts about the exact same issue, and thankfully someone shared a community controller layout — which fixed it. Ridiculous that this is even necessary. Then came my next lucky moment: within the first hour of the game, I climbed to the second floor, sat on a bed, and when I stood up… my head clipped through the ceiling and got stuck. Just a visual glitch, but a funny one — especially given the serious tone this game tries to set. From the first few minutes, the story didn’t feel believable. The boy is… dumb. That’s it. He doesn’t respond to his name, doesn’t look before crossing the street. Feels like even if he hadn’t died in the prologue, he would’ve died soon anyway. Hard to feel sympathy. Am I supposed to be sad just because he’s a child? Strange logic. And how did the whole thing even happen if he was supposedly “saved”? The story reeks of nonsense, and I wasn’t expecting much from it anyway. The kids’ mom is just incredible — and not in a good way. She blames the father, who literally gave his life for the child (as we learn later), and abandons him in the darkest time of his life. She’ll keep blaming him too. Honestly, she’s the real villain here. Visually, the remaster looks a bit better than the original PS version, but not by much. This definitely isn’t a remake. It could’ve looked worse, so I guess I’m thankful? Facial animations are mostly terrible. The visuals in general are just okay — understandable for the time, but come on, they could’ve made a proper remake by 2020. That said — the actual game is really cool. The atmosphere is great, the investigation process is well-designed — even if you already know the final twist, it’s still fun to play through. The QTEs are satisfying, the interface is clean and intuitive. Though in calm scenes, the right-stick arrows would sometimes disappear offscreen, forcing me to walk away and back to get them to show up. The choices matter and feel impactful. I haven’t finished 100% of the game yet, simply because it requires a massive time investment — but I’d like to. I looked at the achievement guides and honestly wish good luck to anyone chasing full completion. I’d love to see the developers bring the game up to the "gold standard" of branching narratives — like Detroit: Become Human, where everything was transparent and mapped out. Here, unless you’ve got a guide or are willing to sink 100 hours into experimentation, you’re not reaching that same result. One more major flaw: no player-attached camera. I get that it’s a remaster of an old game, and that fixed-camera angles were common back then — but it doesn’t make it any less frustrating. I walk forward, the camera switches, and suddenly I’m walking backward. Awful. Final verdict: I absolutely recommend this. Even if you know the major plot twists, it’s still a great experience.
Рекомендую людям которые любят жанр детектив и жанр Ваше действие имеет последствие. Минусы: в этой игре не увидела, сюжет хороший, для графики 2010 года вообще супер (это я про ps3, на компьютере чуть повысили графику) Плюсы: в том что есть разные ответы и разные действия на одни и те же вопросы и сцены при повторных прохождениях игры, за разных персонажей играешь. Короче игра стоит того, чтобы поиграть))))
Игра затянула полностью. Я всех подозревал, что они Мастера Оригами, кроме настоящего, но всё равно вышел на самую хорошую концовку)
В принципе, это самая лучшая игра в жанре интерактивного кино, да и самая лучшая игра в которую я играл, миллион развязок, сюжетных поворотов, концовок, особенно я был вaxye в конце игры, у меня челюсть чуть не отпала нaxyй. Каждый должен хоть раз пройти этот шедевр.
Сюжет интересный. Смотреть за мучениями героя тяжело. Если бы не нелепая смерть Джейсона, с которого всё началось, то было бы великолепно.
Нет. Это основная игра.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!