Окунитесь в тайны смерти и отчаяния, путешествуйте между реальностью и ирреальным миром объективных воспоминаний и субъективного опыта. Исследуйте закоулки разума, разгадывайте загадки и отыщите истину в этом психологическом триллере.
Добро пожаловать в The Signifier – необычное кибернуарное приключение от первого лица, где детективная часть тесно переплетена с экспериментальной психологией и исследованиями искусственного интеллекта.
Ваш герой – Фредерик Рассел, эксперт в области искусственного интеллекта и психологии, главный создатель экспериментального глубокого сканера мозга под названием «Ловец снов». Вам предстоит исследовать реальный и вымышленный миры, погружаться в бессознательное и в итоге узнать правду. Спорная технология «Ловца снов» позволяет исследовать «записанные» в мозгу чувства и бессознательные области разума. Герой втягивается в спираль интриг, когда его просят использовать свое творение для расследования смерти руководительницы известной технологической компании, тело которой было обнаружено в ее квартире.
Теперь – в «режиссерской версии» Director's Cut!
Благодаря многочисленным усовершенствованиям и улучшениям ваши впечатления от Signifier будут максимально полными. Бесплатное обновление Director's Cut добавляет в игру новые воспоминания, диалоги, дополнительные варианты концовок, а также оптимизирует игровой процесс.
Что нового
Расширенное издание игры включает в себя новые воспоминания, диалоги и озвучку, три дополнительных варианта концовок и новый эпилог, позволяющий лучше понять главных персонажей игры и их выбор.
Повышенная производительность обещает еще большее удобство: ускорение загрузки, повышение частоты кадров, обновление анимации и пользовательского интерфейса, а также другие улучшения для слабых ПК.
Дополнительные возможности геймплея: новый уровень сложности для тех, кто увлечен перипетиями сюжета, а также новые советы в меню, новые подсказки и возможность переназначить элементы управления.
Бесплатное обновление для всех обладателей The Signifier в Steam.
Особенности игры:
Качественная бродилка
[h1] The Signifier Director's Cut - Это не хоррор [/h1] [i] [/i] [h1] Вступление [/h1] [i] Начну с того что данное произведение не является страшной игрой, это психологический триллер в жанре детектив. Долго мозолить глаза не буду по поводу сюжета, но скажу что он довольно интересный, Вы играете за детектива (ученого) который с помощью Иви ИИ (искусственного интеллекта) расследует слойки мозга убитой девушки работающей в секретной компании. Почти вся игра будет происходить в изучении ее мозга, с целью найти зацепки из жизни о ее моменте убийства. Там и далекое детство и школьный возраст, все воспоминания девочки которые повлияли на неё и будет расследовать главный герой.[/i] [h1] Впечатление от игры[/h1] [i] Игра затягивает своей необычностью и цепляет своими мелочами, , сопоставлять необычные предметы, исследовать тайное и одновременно разгадывать, Слушать подсказки от Иви и переходить из субъективного в объективные режимы, Так же советую игрокам которые хотят поразмышлять ставить уровень сложности на второй, так будет гораздо больше интереса от игры. Круто было видеть в конце детали которые ты видел в начале, если быть короче то игра дает интересные эмоции при прохождении, не такие впечатления как от других игр.[/i] [h1] Минусы [/h1] [u] Баги [/u] [i] В игре просто нереально количество багов, я примерно за 5 часов игры проваливался под карту раз 6 или 7, из за этого хотелось все бросить и выключить игру. Проходы через стену и тд. [u] Анимации персонажей [/u] [i] Слабые анимации у персонажей, было ощущение при прохождении игры что игра сделана на движке Unity, лица стремные походки стремные, ну ладно это мелочи но все равно повлияло на впечатление. [/i] [u] Функционал [/u] [i] Непонятные некоторые функции - например при осмотре предмета появляется ползунок который при перетаскивании меняет скорость воспроизведения предмета, не совсем понятно для чего была создана данная функция ведь и без нее прекрасно было понятно что это за предмет. Сложно было разобраться при переходе из объективного в субъективный режим [/i] [spoiler] чтобы разобраться слушайте подсказки Иви [/spoiler] [u] Диалоги и исход сюжета [/u] [i] Для меня лично некоторые диалоги показались слишком сложные особенно в пятой главе ( там я почти вообще ничего не понял и отвечал как попало ) Исход сюжета как по мне был не интересный, какая разница что отвечать ведь сюжет игры не изменится а изменится только концовка. Я бы на месте разработчиков добавил бы само изменения в сюжете при выборе какого либо диалога. [/i] [h1] Заключение [/h1] В итоге моя оценка 7/10. Если не смотреть на баги лица и походки персонажей то я бы поставил 9/10 игре не хватает какой-то изюминки чтобы было прям идеально. Стоимость игра оправдала, денег игра своих заслужила.
Хорошо, но мало) Игра имеет массу достоинств: проработанный правдоподобный сеттинг, интересная концепция путешествий в воспоминаниях и снах, интригующий расследовательский сюжет, удачно переплетенный с темами борьбы корпораций и государства, а так же с темой развития ИИ и все это на фоне размышлений о человеческой психике. Из этого мог бы получиться шедевр, но ряд недоработок этого не позволил. Сеттинг хоть и хорош, но подается преимущественно через чтения скучнейших газет и прослушивание бесконечных подкастов, сюжет отличный, но концовка смазанная, а повествование обрывается слишком резко, плюс далеко не все подвешенные ружья выстреливают так, как того бы хотелось. Загадки в целом хороши и есть даже отличные, но есть и абсолютно дурацкие, как, например, когда ты 15 минут пытаешься понять куда нужно поставить человека с пиццей. Локации в воспоминаниях выполнены в оригинальном, интересном стиле, качественно имитирующем работу нейросети, но такое визуальное решение быстро утомляет и находиться в подобном пространстве не слишком приятно. А выбор игрока хоть и влияет на сюжет и персонажей, но не дает почти никакой вариативности прохождения, поэтому с одной стороны хочется увидеть другие концовки, но с другой, ты понимаешь, что играть будешь в абсолютно тоже самое, с минимальными различиями по ходу действия. В общем хоть игра и не стала шедевром на все времена, но она точно стоит своих денег, ярко выделяется на фоне множества других проектов и в целом оставляет весьма приятное впечатление. 8 из 10
Отлично написанный симулятор ходьбы с интересными выборами и головоломками. Взяли идею Observer и довели до ума Визуальный стиль шикарен и явно запомнится.
Круто. Необычно. В меру сложно. Депрессивно.