0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9903 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить ARIA CHRONICLE

Оценки игроков: В основном положительные
Купить ARIA CHRONICLE
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Randomized dungeons, strategic battles, diverse growth factors, unique characters... ARIA CHRONICLE offers an unparalleled gaming experience. Let’s set out to help the Princess of Tamageria!

Подробнее

469 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.903+
игр в наличии
Описание

Randomized dungeons, strategic battles, diverse growth factors, unique characters... ARIA CHRONICLE offers an unparalleled gaming experience. Let’s set out to help the Princess of Tamageria!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
11 июля 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
110
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
AndreDark23
Рекомендую
Опубликовано: 05 авг в 12:21

Много контента за свою стоимость. Возможность многократного перепрохождения с разными тактиками. Ещё и аниме AYAYA Clap

Demonic
Рекомендую
Опубликовано: 15 авг в 12:41

Неплохой клон Darkest Dungeon(назовём это плюсом со всеми вытекающими...). Чуть более казуальный с упрощёнными механиками и милым окружением, но иногда хочется отдохнуть от мрачняка и эта игра неплохой вариант. Минусы - герои одного типа настолько одинаковы, что выглядят как армия клонов. Да в ДД лица тоже не менялись, но там можно было изменять цвет доспехов... Однообразные миссии без разнообразия - пока вы качаете отряд вы раз за разом проходите одинаковые карты, с одинаковым заданием и одинаковыми противниками. Полуминус - оружие в руках меняется в зависимости от экипировки, доспехи нет.

zombieVegas UA | YouTube
Рекомендую
Опубликовано: 08 янв в 20:26

Очень красочная JRPG с примитивной прокачкой но кучей классов. Диалогов много, всё на английском - готовьтесь много читать и переводить. Боёвка выглядит весьма неплохо т.к. у каждого класса уникальные способности и есть простор для поиска синергий. Игра не моего стиля, но по ощущениям, сделана очень добротно и с душой

GreyKarasu
Рекомендую
Опубликовано: 20 мая в 14:10

Aria Chronicle я купил случайно. Просто выпала в рекомендациях, скрины понравились, о разработчике я ничего не слышал. https://www.youtube.com/watch?v=h_J2A8bdwWQ [list] [*]5 [u]DLC[/u]. 2 из них неигровые (артбук и саундтрек), а 3 остальных добавляют по одному игровому классу (Invoker, Necroknight, Amazon). [*][u]Сюжет[/u] тут простой как две копейки (принцесса побеждает Зло и спасает мир) и он усугубляется типично анимешной постановкой. И в данном случае “анимешная” это далеко не комплимент - задания тут выглядит как: отряд встречает босса - он пафосно “я вас победю” - после сражения босс такой ”вы оказались сильнее, жалкие людишки” и ливает - а принцесса “куда он подевался?”. Даже я, вполне лояльно относящийся ко всему анимешному, ловил неиллюзорные порции кринжа (особенно с местного пролома 4-ый стены и сюжетного твиста), а для кого-то, кто и так недолюбливает аниме, эта порция вполне может оказаться критической. [*][u]Локализации[/u] нет. Перевод на английский удобоваримый, но в паре мест у него есть проблемы с формулировками. В описании умения есть приписка что оно наносит дополнительный урон в зависимости от хп, но не понятно от чьего. В игре есть паладин, лечение которой усиливается чем больше у неё здоровья, а повар, например, дамажит в % от максимального хп врага. [*]А с [u]геймплеем[/u] всё поинтереснее. В основе она довольно сильно напоминает Darkest Dungeon: улучшаем нашу деревушку, закупаемся в ней, нанимаем новых героев, а потом отправляемся исследовать подземелье. Но всё же челленджа именно в эксплоринге гораздо меньше: инвентарь можно расширять, к тому же он поделен на отдельные вкладки для расходников/оружия/доспехов ит.д и проблемы утащить всё добро почти нет, из пункта выше так же вытекает что довольно просто поддерживать жизнеспособность отряда (всегда можно похилиться между боями расходниками, а большой инвентарь позволяет таскать их приличное количество), а система выносливости, которая тут взаимосвязана с моральным состоянием отряда, намного более щадящая чем борьба со стрессом в темнейшем. А вот именно бои вполне на уровне, особенно на максимальной сложности. Боёвка тут из классических jRPG - по 2 ряда до трёх тел с обоих сторон, но максимум активных персонажей 5 т.е. одна позиция всегда будет пустой. Что странно, утилизировать её могут только классы из DLC - Инвокер может призвать на пустую ячейку саммона, а Амазонка, по дефолту являющаяся лучницей, может перекидываться в милишного леопарда и прыгать в первый ряд если в нём есть свободное место. Очень понравились бои с боссами. У каждого босса есть свои особенности и максимальная сложность даёт боссам еще дополнительные приёмы/пассивки. Например, есть босс который постоянно меняет свои уязвимости, есть босс который периодически лечится на ¾ столба, есть босс накладывающий эффект, который через пару ходов наносит огромный урон, но снимается статусом “поражен электричеством”. Его легко получить просто ударив босса, но статус одноврменно запрещает использовать способности, и тут уже встаёт дилемма - не получить болючую плюху, но лишиться возможности кастить, получить статус и потратить ход чтобы снять его, или рискнуть и понадеяться на воскрешение после срабатывания эффекта? А может просто взять героя, который наносит урон с автоатак, а не способностей? [*][u]Достижения[/u] нетрудные, но довольно времязатратные. Прохождение такой jRPG само по себе не быстрое дело, а оно еще усугубляется дополнительным Ascension режимом. Тут надо пройти 13 этажей х 11 раз (каждый победный забег открывает один из 10 рунических камней ака модификаторов сложности в этом режиме) х 3 героя. К тому же на максимальной сложности нельзя переиграть проигранный бой, чего требует ачивка. Приходится только ради неё начинать игру снова, а предмет, который дает второй шанс в бою еще и доступен далеко не сразу… [/list] https://www.youtube.com/watch?v=Fp5vvjHGOS4 6/10 - терпимая jRPG. Будь у неё более вменяемый сюжет/постановка, я бы смог поставить Aria Chronicle в ряд игр, прохождение которых не вызывает намёка на чувство нерационально потраченного времени. А геймплей тут всё же не настолько глубокий чтобы в одиночку нивелировать все недостатки.

ego7708
Рекомендую
Опубликовано: 01 фев в 01:43

Игра понравилась. Было интересно. Удовольствия от игры было бы больше, если не ряд недостатков. Если вкратце, то вот что вижу по игре: + Очень хорошая, глубокая боевка. Напоминает типичные jrpg типа Final Fantasy, но при этом - как-то проработаннее, навороченнее, при этом - интуитивно понятна. + Обычно, в играх подобного жанра дают управлять только 4 персонажам одновременно (если не 3), я люблю когда дают партию побольше - тут 5 персонажей в бою. Кому-то этот пункт покажется странным, а я действительно скучаю по такому. + Приятная графика (для своего бюджета, цены жанра) + Пожалуй, хороший баланс классов. Он не идеальный, но можно составить много вариаций комнды, которым можно пройти игру. Некоторые классы я все же апнул бы (монаха, некрорыцаря, воина). + Режим Арены с усиленным версиями боссов и возможностью получить уникальные крутые артефакты. +- Путешествие по карте понравится не всем. Мне скорее понравилось, но восторга не вызвало. Несмотря на обилие опций на игровой карте и того факта, что каждый класс что-то умеет делать в походе - путешествия не сбалансированы - иногда, лишь от удачи зависит, доберется ли отряд до конца карты или все психанут и покинут пати. - Вкусовщина, но все же: дизайн персонажей в кат сценах мне не пришелся по душе. - Также вкусовщина: мне не хватило мужских персонажей. - Активная японская озвучка каждого действия раздражает, почувствовал облегчение, когда отключил в настройках голоса персонажей. В целом, игра хорошая, куплю продолжение, если оно будет.