Team Up. Cause Chaos.
Возьмите свою команду и порвите всех в Bleeding Edge, электризующем онлайн-сражении, где каждый боец получает механическое усиление, чтобы посеять еще больше хаоса!
Подберите себе бойца из числа ярких представителей отбросов общества: жгите покрышки, играя за смелую и прекрасную Лютик со съемными руками-пилами, рвите все вокруг, играя за блэк-металл рокера Нидхегга, поджаривая врагов электрическими соло на гитаре, или нашинкуйте своих врагов, выбрав Даемона, самого разыскиваемого ниндзя в Нью-Йорке.
Придите. Присоединитесь. Кибернетическое сражение века вот-вот начнется!
НИЧТО НАС НЕ ОСТАНОВИТ
Объединяйтесь со своими товарищами по команде, чтобы стать непреодолимой силой перед лицом ваших врагов - останавливайте для них время, захватывайте их разум, катайтесь на ракетах и выдавайте убойные гитарные соло в этих головокружительных, наполненных действием сражениях, где победа зависит от техники боя, согласованности действий и командной работы.
КОВАРНЫЙ ЛАНДШАФТ
Используйте смертоносное окружение на аренах, чтобы получать преимущество и захватывать инициативу в моменты чистого хаоса. Затягивайте противников на высоковольтные заборы с помощью дисковой пилы Лютика. Вталкивайте врагов под несущийся поезд с помощью плечевой баржи Макуту. Захватывайте беспечных врагов в волшебную клетку Маев и разжигайте огонь у них под ногами.
МОДИФИЦИРУЙТЕ СВОИ БОЕВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, ПОКАЖИТЕ ВСЕМ СВОЙ УНИКАЛЬНЫЙ СТИЛЬ
Усиливайте мощь оружия и способности своих бойцов с помощью огромного арсенала кибернетических элементов, которые можно заработать в процессе игры. Доработайте крепления гироскутера, чтобы создать собственный стиль перемещения по наполненным сражениями киберпанк-аренам Bleeding Edge.
В данную игру я наиграл 22ч на двух ЗБТ. Так что начнем по порядку. Игра имеет отличный дизайн что персонажей,что карт. Персонажи отлично выполнены в заданной тематики отбитого киберпанка,когда люди готовы изменить буквально 90% тела. А некоторые и все 100% . Как доктор сознание которого перенесли в змею,но боясь потерять свое место,которое у него было до смерти,он начал управлять своим трупом. В общем дизайн отличный. Карты так же выполнены с интересной задумкой,в каждой карте есть своя изюминка,где то точки можно поджечь,где то через точки проходит поезд,а где то сбрасываются бомбы. Это вносит некий элемент хауса в геймплей,что хорошо влияет на интерес матча. В остальном карты симметричны для баланса и так же по картам разбросаны бустеры атаки ,которые надо ломать обязательно дд. Что еще могу сказать по картам,имеется вертикальность,так что занятие ХГ очень важно в позиционировании. Имеются два режима сбор и захват. Достаточно стандартные. С захватом все понятно. А сбор ,это на карте сначало появляются контейнеры,которые ты разбиваешь и собираешь ячеки,после чего их надо сдать на точках. В итоге в матче постоянно чередуются режимы сбора и сдачи. Сначало появляются контейнеры,потом ка время истечет не сломанные исчезают и активируются точки где можно здать,потом точки деактевируются и появляют контейнеры и так пока одна из команд не сдаст 50 ячеек и не победит. Режим как режим,Более сложный чем захват. Поэтому люди часто занимаются не тем чем надо. В остальном норм. Что касаемо механик. имеем таргетовую механику,то есть применение скилов обычные атаки,стрельба все идет по таргету. Данная механика само собой уже сильно устарела в этом ее минус просто по умолчанию. Все что могли сделать разрабы это сделать ее приятной и они это сделали. Я в игре не чувствовал какого либо дискомфорта,то есть применение скилов,ультов,обычная атака очень приятно чувствуются и применяются. В общем геймплей ощущается приятным. Но как не крути устаревшим. В итоге в игре очень много механик по уходу от дамага или обсорбу. Есть например парирование у персонажей,которое призвано не наказать противника,а дано что бы прервать серию станлочащих обычных атак,что бы дать тебе время на откат твоих скилов и дешей. Есть деши буквально у каждого персонажа,у каждого они могут рабюотать по разному. Персонажи вообще различны по механикам,что позволяет почувствовать абсолютно разный геймплей за каждого персонажа. У кого то деш это деш,у кого то деш это ускоренная езда,а у кого то двойной прыжок,вместо этого и т.д. Наличие контента. С этим все печально. Увы с ЗБТ больше его не стало. Уникальных обликов нет. Ток два скина с разным цветом стандартного облика. Я конечно ожидал худшего,но надеялся хотя бы на один уникальный облик на каждого персонажа. Эмоций так же не завезли. C ЗБТ добавили ток одну новую карту,все так же с интересной механикой и вертикальной,но одну. Как и одного персонажа. По сути ЗБТ и релиз одинаковы. Это печально. В остальном. Я получил удовольствие от игры,геймплей в ней приятный. Он вполне может задержать часов так на 10-20. Но больше увы. Это не та игра где ты будешь играть часов хотя бы 500. На данный момент те кто хочет поиграть в данную игру советую играть сейчас на релизе,ибо онлайн в течении двух-трех недель упадет до самого минимума. Так что тем кто хочет насладиться игрой часов так на 10-20 надо играть сейчас. Но предупреждаю,по геймплею это буквально прошлый век,это игра даже больше ностальгическая, по тем временам,по тем аренным играм что были. Я же совершенно не пожалел о потраченных деньгах,учитывая что я до этого на ЗБТ бесплатно поиграл 20ч. Мне игра подарила приятные эмоции и я считаю что вполне стоит им за это заплатить. Надеюсь деньги пойдут в правильное русло,в том числе и на хеллблейд 2 или других более крупных проектов. Будут ли они развивать данную игру,не знаю,но что то совсем не верится. Учитывая что уже на релизе онлайн по стиму 1200 человек. Так через недели две три останется 100 и меньше. В остальном,я поиграю еще часов 10 и скорее всего перестану. Итог,это приятная игра,в игре отличный дизайн. Но механика устарела. Контента нет, И выпускать мультиплеер,когда рынок переполнен им, сейчас самоубийство. Особенно не предлагая чего то действительно инновационного. В итоге игру ждет неизбежная смерть,даже если она станет фри ту плейной. Данная игра выпускалась очень маленькой командой,видно что они старались,но так же видно что это был некий эксперимент,опыт от которого они будут использовать для чего то другого. Надеюсь для чего то более лучшего.
хорошая игра ей бы немного поддержки со стороны игроков и доработки со стороны разрабов и всё игра не хуже доты и кс...)ток вот я одного не понял там длс бесплатная есть со скинами но в игре они не доступны в чем же дело?)
Неплохой браулер, не сильно требовательный к скиллу. С визуальной и музыкальной сторон оформлен замечательно. Геймплей не сказать что захватывающий, но под пиво несколько каток вечером зайдет.
Вообщем так, я играл и в збт и после, 10 игр хватает что-бы узнать все об это игре, щас там мало контента игра отличается от збт 1 новой картой . лучше подождать пару месяцев пока контент подвезут , а так прикольная игра типа барды-овервотча с нотками калла
Сама идея не плоха. Набор умений, типажи персонажей и т.п отдают вторичностью, но тут скорее сказывается то что контента пока мало. Игра заиграет новыми красками когда добавят еще героев 20, и скины которые будут полностью менять вид персонажа можно даже пол. Для меня самым большим минусом этой игры стал дизайн героев, так как если выбирать визуально то практически не кем играть, с одной стороны типичная представительница сжв на мотоколесе, с другой "гениальныйсуперхакерниндзя" простой чернокожий парень косплеющий самурая,русский страус вообще но коментс, из более менее приятных для себя могу выделить лоли и гитариста, а бабка,труп и суперкул хотя бы не режут глаз(и на том спасибо) Если не забросят и смогут развить игру а так же переведут её на ф2п с платной косметикой как дота, мб у проекта будет будущее.