0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54568 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Yoku's Island Express

Сейчас онлайн: 11
Оценки игроков: Крайне положительные
Купить Yoku's Island Express
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)

Встречайте крохотного почтальона Йоку, главного героя игры Yoku's Island Express! Открывайте секреты острова Mokumana, помогайте местным и пробуждайте древних богов в новом тропическом приключении!

Подробнее

1089 р
экономия
-39%
1799 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.568+
игр в наличии
Описание

Йоку прибыл на остров Mokumana в поисках легкой жизни: он собирается нежиться на солнце и доставлять посылки в тропическом раю!

Однако древнее божество острова насильно погружено в мучительный сон, поэтому именно Йоку придется путешествовать по острову, чтобы помочь всем, кто попал в беду! В этом потрясающем приключении вас ждет уникальное сочетание механики пинбола, платформера и возможности исследовать открытый мир.

Миниатюрному герою предстоит вприпрыжку обежать прекрасный остров, нарисованный от руки, чтобы перестроить почту и пробудить древнее божество ото сна.

Ключевые функции:


ПРИКЛЮЧЕНИЕ В СТИЛЕ ПИНБОЛА В ОТКРЫТОМ МИРЕ: Сюжетная линия в Yoku’s Island Express нелинейная, поэтому вы сможете выполнять задания игры с уникальным стилем, сочетающим в себе черты пинбола и платформера, в любом порядке.



ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ОСТРОВ MOKUMANA: Вы сможете беспрепятственно исследовать множество самых разных областей острова: тропические пляжи, роскошные джунгли, заснеженные горы, загадочные пещеры и горячие источники!



РАЗБЛОКИРУЙТЕ ПОТРЯСАЮЩИЕ СПОСОБНОСТИ! Помогите местным жителям и заработайте множество чудесных усилений!
Всасывайте взрывающихся моллюсков в пылесос и пробуждайте сонных жителей деревни Шумелкой!



УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ СЮЖЕТ: Открывайте самые сокровенные секреты острова, встречая по пути незабываемых персонажей во время развития разных сюжетных линий. И может быть, вы сможете восстановить почту!



ЭПИЧНЫЕ СРАЖЕНИЯ С БОССАМИ: Готовьтесь сражаться с гигантскими боссами, используя верный шар Йоку, чтобы нанести последний удар.



ПРЕКРАСНЫЙ ДИЗАЙН: Вам обязательно понравится стиль игры, созданный самыми опытными художниками из игровой индустрии.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Baltasar
Рекомендую
Опубликовано: 12 авг в 09:14

По какому-то наитию купил эту игру, и был сильно и приятно удивлен. Органичная смесь метроидвании и пинбола захватила так сильно, что отдышаться я смог только когда прошел ее до конца. Красивая музыка, огромный тропический остров для исследования, битком забитый секретами, радующая глаз графика, интересный фентезийный мирок с милыми и интересными персонажами - все это ставит игру на одну ступень с такими шедеврами, как Ori and the Blind Forest. Рекомендуется к покупке любителям метроидваний и милоты.

meetnik
Рекомендую
Опубликовано: 27 апр в 18:19

[h1] Действительно потрясающе нарисованный и один из самых мирных метроидов с элементами пинбола про букашку-почтальона [/h1] А вообще попытки внедрения пинбола в платформер были уже давно. Ну популярная аркада с отбиванием шарика видимо прочно засела в мозгах некоторых разрабов. Вспомнить хотя бы Sonic spinball или Worms pinball от тех же Team17. Но это вроде бы не находило отклика и если кто хотел поиграть в пинбол, то обращался к специализированным играм вроде Pinball DX или была даже древняя игрушка из MS Plus для Windows 95 - Космический кадет. Так что недостатка игр в набивании шарика не было. Но тут решили совместить игровой процесс метроида с механикой пинбола. И симбиоз получился вполне жизнеспособный. Другое дело, что по сути механика пинбола лишь как элемент игрового процесса. Такая игра могла бы существовать даже в виде обычного платформера, потому что сюжет здесь очень насыщен различными необязательными активностями. Порой механика пинбола даже слишком увеличивает время игрового процесса, потому что идеальной её сложно назвать. Но всё же сложности здесь как таковой и нет. Всё зависит по сути от прямых рук игрока. Убить букашку-почтмейстера здесь по сути невозможно даже боссам. Так что жучара бессмертный. Хотя если бы были жизни, то это увеличило бы время прохождения в разы. Так что разработчиками достигнут отличный баланс между сложностью и продолжительностью вкупе с шикарно нарисованным игровым оформлением. В то же время целевая аудитория не слишком понятна. Вроде бы история более-менее детская, но игровой процесс требует немаленькой ловкости для получения всех достижений. Многие можно добыть лишь через видеоруководство, которое можно найти в сообществе. Это ещё один повод не брать игру на старте продаж и дождаться прохождения, чтобы не получать непроходимых или непонятных моментов без возможности их решить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2070216199 Но на данный момент времени игру можно назвать умеренно-сложной и вполне проходимой на идеальный результат. Так что брать можно на скидке. В остальных случаях игра не слишком обязательно, просто детская история с не очень ровным пинболом. Но удовольствие получить можно, особенно на большом экране. На маленьком всё будет очень мелко и главного персонажа порой вообще не видать, видно лишь шарик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2071855106 В плане стимовских плюшек также всё в порядке - есть карточки, достижения, облачное сохранение, отзывчивое управление с контроллера, но не хватает поддержки стимос.

ChrisMarlowe
Рекомендую
Опубликовано: 30 сен в 23:24

Мы живем в абсурдном виртуальном мире, где злободневный вопрос состоит не в том существует ли сюжетная приключенческая игра на основе механик пинбола, а в том какая из этих игр самая лучшая. Любители классики непременно вспомнят Pinball Quest для NES. Это захватывающая история о королевстве разумных пинбольных шаров, где единственный человек — это королева. Её, конечно, похищают демоны, и первый рыцарь вынужден спасать даму из логова Сатаны. Более свежие примеры повествовательного пинбола включают Momonga Pinball Adventures, где вместо шарика мы пинаем лопатками белку-летягу, и Rollers of the Realm, где мы пинаем целую бригаду средневековых наемников. Последняя игра даже умудрилась встроить в свой игровой процеcc ворох ролевых элементов. Однако, никто не заходил в своих исканиях так далеко, как шведская студия Villa Gorilla. В их игре мы пинаем навозного жука и шар, за который он отчаянно цепляется. К сожалению, шар сделан не из навоза. Но не беспокойтесь, это дело поправимое. Ведь в игре есть художница, которая всегда рада украсить ваш шар авангардными узорами, если вы отыщите для неё краски. Шар-клубника. Шар-леденец. Некоторые шары даже помогают с выполнением заданий. Не думайте, что без пчелиного шара вы сможете попасть на аудиенцию к королеве пчел. Ну а если вы истинный навозный пурист, просто смешайте вместе три цвета, и получите искомый коричневый оттенок. Двое шведских разработчиков, Маттиас Снигг и Йенс Андерссон, потратили массу времени, пытаясь найти подход к созданию приключенческой пинбольной игры. Попытка сделать карту огромным столом для пинбола привела к полному хаосу. Если же мяч постоянно направлялся по узким тоннелям, пропадал игровой азарт. Ведь пинболу нужна свобода. Постепенно, в игру проникало больше примет двухмерных платформеров. Отдельные пинбольные арены срастались, переплетались друг с другом. Расцвел всеми цветами радуги большой открытый мир, где лопатки являются основным средством передвижения. Так родился первый в своём роде метроидболл. Пинбол со всеми его флипперами, бамперами, плунжерами, слингшотами и прочими англицизмами невероятно сложно сделать частью платформера. Это всё равно что расчертить все тротуары в городе под игру в классики, а на автострадах заставить людей ездить змейкой. Создателям нужно было настраивать каждый угол, чтобы игроки воспринимали геометрию уровней, как должное. Арены должны были быть вписаны в живой мир. Физику пинбола старались подружить с физикой платформера. Гравитация, трение поверхностей, сохранение заданного вращения, сила и дальность ударов. Переломный момент случился, когда разработчики наблюдали за тестером, который тщетно пытался в разгар напряженных баталий выкроить секунду, дотянуться до своей чашки и сделать глоток. У него так ничего и не вышло, через пол часа он ушел с остывшим кофе. Это было неприемлемо. Классический пинбол никогда не дает расслабиться. Он агрессивен и интенсивен. Требует быстрой реакции, точности и мастерства. Игрок танцует над бездной на канате без страховки. А Villa Gorilla сделали местом действия своей игры тропический остров и пустили фоном расслабляющую музыку, украденную из кабинета массажиста. Они уменьшили скорость и темп, расширили и обогатили мир между аренами, упростили сами арены. Превратили пинбол из игры на выживание в прогулку с кексом по чайному парку. Пропали все сложные испытания. Практически к нулю свелись штрафы за проигрыш. Движущей силой проекта стала мотивация к исследованию мира и поиску многочисленных секретов. Открытый мир, в котором нельзя прыгать — занятный вызов для гейм-дизайнера. Каждая зона должна быть доступна с помощью пинбола. Причем, доступна несколькими способами. Игроки исследовательских игр привыкли к комфортному перемещению по уже покоренной части мира. Это завоеванная территория. Но пинбол любит вредничать и наказывать за малейшую погрешность. Ударил слишком рано, поздно, слабо, сильно, и шар летит Бог знает куда. Как совместить генератор фрустрации и бесконечную ходьбу? Очевидно, с помощью компромиссов и многолетней полировки каждой детали. Вот эта лопатка вас ускорит, вон та подбросит вверх. Это падение или подъем украсятся парочкой бамперов. Там будет 2-3 минутный пинбольный этюд. Ну а тут герой, так и быть, пройдёт пару метров пешком. И всё это естественным образом сливается с волшебным тропическим лесом. Интуитивность — ключевое слово для такого подхода, а интерактивность и удобство без конца расшаркиваются и уступают друг другу дорогу. Фрустрация не пропала из игры полностью. Особенно сильно она может ударить в середине прохождения, когда задания гоняют вас из конца в конец карты, но вам ещё не доступно всё оборудование. Тем не менее, «Экспресс» всегда старается свести неудобства к минимуму и ведёт вас к чему-то новому. А здешняя система быстрого перемещения выше всяких похвал. Это цепочка ульев-пушек. Вы залезаете в одну из них, направляете в нужном направлении и выстреливаете себя под бравурную музыку. Не менее безумны обязательные для жанра улучшения движения. Вместо двойного прыжка или карабканья по стенам мы получаем свистульку и пылесос. Зачем скарабею пылесос? Чтобы засасывать взрывающихся слизней, конечно. Снигг и Андерссон — ветераны индустрии. На своём веку они повидали много стрельбы и насилия. Много серости, присущей седьмому поколению консолей. Поэтому для них было жизненно важно сделать мир "Экспресса" как можно более красочным, насыщенным, разносторонним, веселым и блестящим. Наш незадачливый скарабей прибывает на остров Мокумана, чтобы занять ответственную должность на местном почтамте. Видите ли, курьер-птеродактиль уходит на пенсию, он слишком стар для этого… этой работы. Теперь на Ёку лежит ответственность за доставку писем и посылок, а также решение всех проблем в округе, спасение мира и умиротворение тихоокеанских богов. В игре есть несколько страшных моментов и жутковатых монстров, ей не чужд черный юмор. Мир на поверхности острова — это бездна очарования. Его распирает от жизненной энергии. Зато подземные пещеры дают убежище от жаркого летнего дня, а их обитатели будто сошли с иллюстраций к детским страшилкам. Саундтрек Джесси Харлина подкрепляет динамику света и тени. Он сразу привлекает внимание жизнерадостным гавайским хоровым пением. Но чем дальше мы забираемся в тропические джунгли, тем страннее делается музыка. Бормотание басов, джазовые импровизации, пронзительное соло на акустической гитаре. Флейты и скрипки с английской ярмарки перебиваются звуками диджериду. Всё же не зря же египтяне сравнивали труды жука-скарабея с сотворением солнца. Несовместимые игровые жанры, разрозненные визуальные элементы, толпы нелепых зверушек и монстров — Ёку всё соединяет в один большой, сверкающий шар. [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]

F9K
Рекомендую
Опубликовано: 27 ноя в 23:12

Неожиданный гибрид метроидвании и пинбола в красивой фэнтезийной обёртке. Приятное управление, куча квестов, секретов и всякого собирательства вместе с пинбольными ластами и бамперами создают отличное, запоминающееся приключение. 10 навозных жучков из 10.

mattriks
Рекомендую
Опубликовано: 02 окт в 16:32

[h1]Жучок с большими шарами. [/h1] (на самом деле с шаром) Случайно наткнулся из-за скидок и метки "метроидвания". Годный платформер с механикой пинбола (что-то оригинальное). Сам мир, конечно, выглядит похуже, чем в ори и полом рыцаре, но зато персонажи необычные и красиво нарисованные, плюс их много. Игра проходится быстро, поэтому не успеваешь заскучать. Как только привыкаешь к одной механике, игра тут же демонстрирует что-то новенькое. Головоломки простые, но увлекательные. мир хочется исследовать в поисках секретов. Отзывчивое управление, хороший левел/саунд дизайн. Вот файты с боссами, конечно, не очень, да и мало их. Хоть мир и интересно исследовать, вот только вознаграждает часто юзлесными вещами или предметами для коллекционирования/достижений. Часто флипперы странно подкидывают шар, многие пинбольные головоломки похожи друг на друга (хотя это больше проблема самого пинбола), но платформинг мне понравился больше, а систему с пинболом можно было сделать дополнительной, хотя тогда теряется оригинальность проекта. Оценка: 4/5