From the creators of the critically acclaimed STEINS;GATE comes a sensational new visual novel: CHAOS;CHILD. Set in Shibuya in 2015, a group of high school students who survived an earthquake six years ago find themselves at the center of a new series of bizarre murders in the city.
It's been six years since a massive earthquake leveled the city of Shibuya. Now, in October 2015, while researching a number of recent murders, Takuru Miyashiro realizes a horrible truth. These murders are the return of a series of killings that plunged Shibuya into terror six years ago. And at the same time, people called gigalomaniacs, with the powers to make their delusions real, are beginning to awaken...
GAME FEATURES
Ключ также можно активировать через браузер.
Впечатления о новелле у меня двуякие (хоть и склоняющиеся в позитивную сторону). С одной стороны, по большей части история здесь плюс-минус хороша и ощущается цельной, но с другой всплывают немаленькие минусы. Начало кажется очень растянутым и скучным. И хоть в дальнейшем история исправляется и становится интересной, дочитать новеллу я смог только спустя год после того, как открыл её впервые - в какой-то момент осознал, что больше не могу заставлять себя её читать и бросил. И даже после того, как сюжет немного ускорился, пейсинг всё равно был ну не оч. С одной стороны, эта новелла исправила основную проблему первой в серии (chaos;head) - то, что после первого прохождения основного рута тебе больше особо и нечего читать - 90 процентов контента уже поглощены. Здесь это, конечно, не так, но... С другой, руты (кроме первого, на который мы автоматически выходим в первое прохождение) хоть и стали объёмнее и интереснее по сравнению с оригиналом, но всё ещё фактически не раскрывают ничего кроме историй их героинь. Ничего про тайны, окружающие основные сюжетные события, комитет, мир новеллы - из-за чего после прочтения всей ВН я внезапно осознал, что они кажутся мне какими-то... опциональными. ГГ в этот раз хоть и осознаёт, что у него есть сила и начинает использовать её раньше... Но по сути она является абсолютно бесполезной по большей части истории. В каких-то моментах сценарист как будто по воле сюжета окончательно "нерфит" ГГ, делая его совсем беспомощным [spoiler]и в следующую же секунду заставляет его использовать силу только для того, чтобы случайно убить дорогого себе человека, чтобы защитить от него врага (того самого, против которого он так и не додумался использовать меч). То бишь, понимаете - ГГ забывает о своей силе, бросается на врага с голыми руками, но как только появляется союзник, стремящийся его убить, то он тут же "не осознавая" использует силу и калечит его. Вымученный бред.[/spoiler] И хотя персонажи позже по сюжету реально заставляют тебя проникнуться к ним чувствами, они и их дизайн (характер - только по началу, дизайн - вообще) кажутся гораздо менее интересными в сравнении с "коллегами" из прошлой части. Особенно это касается ГГ. Он как будто является "разбавленной" "безопасной" версией прошлого ГГ - тот реально ощущался психически больным, но это и делало его интересным. Этот же просто постоянно ноет. И всё. Больше о нём сказать нечего. Атмосфера также далеко не дотягивает до первой части - РЕАЛЬНО НЕ ДОТЯГИВАЕТ. Тогда, как читатель, ты действительно был погружён в это чувство паранойи и бреда, не знал, что из происходящего правда, а что нет. Здесь же такого и близко нет. То же самое касается механики иллюзий - в первой части они были прописаны интереснее. Концовка хоть и является прекрасной в эмоциональном плане и хорошо написанной, но всё равно погружает тебя в чувство... что по сути, ничего в итоге и не изменилось. [spoiler]Фактически это просто эпилог к первой концовке, где нам показывают жизнь Серики после стирания памяти. А, ну ещё как ГГ садится в тюрьму, как козёл отпущения и они с Серикой отказываются друг от друга (и это, как ни странно, подаётся, как положительный последний (!) поворот в их отношениях). И всё. Антагонист в виде агента Комитета непобеждён и после разговора с ГГ просто уходит (что кажется сильно неестественным после того, каким он показывается в одном из рутов). Конечно, есть ещё исцеление больных синдромом Chaos Child, но даже эта сюжетная линия не ощущается, как какой-то прогресс/достижение, ибо о истинной сути синдрома мы вообще узнаём только в самой концовке - на предыдущий сюжет он никак (!) не влиял. То бишь, автор просто вкидывает в конце сюжетную проблему и в этом же конце её решает. Занавес. Из-за этого история кажется какой-то... бессмысленной, ты не понимаешь, с чем вообще боролся ГГ весь сюжет кроме себя самого. Фактически, сейчас я понимаю, что самой основной проблемой истории является то, что по сравнению с прошлой частью, в этой нет никаких ставок. Нет никакой угрозы миру, все происходящие убийства - это просто результат действий помешанной подруги ГГ, а не какой-то секретной организации. Комитет в то же время просто стоит в стороне и наблюдает за происходящим, крутя пальцем у виска. И всё. Даже в самой концовке их антагонист просто позволяет героям исцелить всех больных, говоря, что они их попросту не интересуют. Не происходит даже никакой схватки, ибо ГГ по итогу сюжета просто отказался от своей силы, так почти никогда и не использовав её (это кстати тоже подаётся, как его личностный рост).[/spoiler] В итоге я хоть и не могу сказать, что это плохая новелла - большую часть прохождения после разгона сюжета она является хорошей... Я бы даже сказал, что она и её персонажи надолго мне запомнятся. Но всё равно чувствуется большой упущенный потенциал. Как будто автор слишком сильно сосредоточился на взаимоотношениях между персонажами, из-за чего в сюжете нет практически ничего кроме них - не чувствуется никакого внешнего конфликта и угроз, никаких огромных тайн и всего прочего, как в прошлой части. Но в целом, если вам понравилась прошлая часть, то рекомендую к покупке.