Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
В Tokyo Dark развитие сюжета зависит от ваших действий. Ваши решения влияют на психологическое состояние детектива Ито, открывая разные пути и возможности по мере того, как вы ищете партнёра и раскрываете пугающие тайны мрачного мира вокруг.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Если кратко описывать впечатления от игры, то первое что приходит в голову - норм. Просто норм. Вполне удачное сочетание ВН и point and click. Чего то твердо положительного отметить не могу, но если выделять положительно-нейтральные моменты: +/- Неплохой сюжет и "дежавю" при НГ+ выглядит достаточно интересным, но чего то ошеломляющего, саспенса или мощных сюжетных поворотов нет. +/- Визуал неплох, но местами некоторые локации выглядят пустовато, а часть персонажей нарисованы мягко говоря "так себе". +/- OST тут средненький. Было парочку годных, но остальное не запоминающееся. +/- Система SPIN, в которой 4 показателя гг, особого влияния по ходу игры не оказывает и от нее зависят только некоторые концовки. Если рассматривать конкретно минусы, которые крайне сильно раздражали: - Нескипаемые катсцены и титры. Нет возможности скипать те диалоги которые уже видел (да даже и те которые не видел), кроме буквально нескольких. - Неудобная система сохранений (и то после первого прохождения открывается только) и малое кол-во слотов под них. В принципе, если со скидкой брать, то будет неплохим решением скоротать пару вечерочков.
Хороший такой нежданчик и претендент на звание indie darling-2017 Игра относится к моему любимому жанру - "инди девелоперы показывают Девиду "бездарю" Кейджу как правильно делать его игры". В ней довольно много повествовательных идей, которые мы видели в последних трех проектах маэстро, только не так по дeбильнoму исполненных и замешанных на японском колорите. Конечно вряд ли девелоперы у Кейджа идеи тянули, просто вот так по-забавному совпало. Здесь, как и в Fahrenheit, тоже нужно следить за моральным состоянием героини, к примеру. Только, в отличие от фарика, утопив героиню в безумии вы получите отдельную полноценную концовку, а не двадцатисекундный геймовер с надписью "попробуйте еще раз". Игра нелинейная. Героиня, в зависимости от ваших действий, может получиться очень разной, а ваши решения могут больно укусить вас за задницу к концу игры. И, что самое главное, все решения - это именно решения, а не фейл QTE. Концовок, как говорят, что то около четырнадцати. Из Beyond сюжетно тут больше всего, и все что заставляло меня в последней от испанского стыда на стену лезть - тут сделано правильно. Получился очень приличный мистический триллер, в который я влип и прошел за один присест. Особенно радует, что несмотря на обилие мрака и "взрослых тем" сабж не скатывается в стыдную эджи-чернуху с десятком изнасилований на квадратный метр (как вы сами знаете у кого). Хотелось бы конечно, чтобы у игры был более аккуратный визуальный стиль, гораздо менее щадящая система "морального здоровья" и не было некоторых просадок в пейсинге, но и то что есть - более чем прилично. Отдельное спасибо за годный саундтрек. Да, я знаю что у меня нездоровая тяга на предмет поненавидеть Девида Кейджа, но уж что поделать.
Однозначно советую! Обычно в новеллах есть выбор, но он приводит только лишь к новым фразочкам , а итог один и тот же. А тут же вовсе по-другому: Каждое действие имеет последствие , дается 20 сек на выбор действия иначе произойдет непредвиденное. Поверьте , тут нужно обдумывать иначе будете жалеть о том, что получили нервный срыв *СПОЙЛЕР* и пришлось пришить тян. При всем этом нужно следить за вашим психическим состоянием, опять же выберите что то не обдумав - все пойдет по п****е . Сложность заключается в том, что нужно убедить убийцу опустить нож - не выйдет , сюжет пойдет иначе. Этим и цепляет эта игра.
Хороший квестовый хоррор с приятной рисовкой. Не проверял много ли тут концовок (вышел на одну, и дальше лень, ибо моя концовка есть моя концовка), как минимум 2-3 должно быть. Качайте обязательно русик (в интернете есть).
Очень хорошая игра, которая правда не будет вас любить :D Спойлерить сюжет не буду, но скажу что игра сильно навеяла silent hill. То есть реально я бы назвал это silent hill в виде визуальной новеллы . Только из за интерактива с экраном игра совсем не ощущается как визуальная новелла, что на мой скромный взгляд даже идёт ей на пользу, как бы освежает ощущения от новелл, удивительно как множно сделать новеллу которая бы таковой не ощущалась. В игре есть много выборов и я старался выбирать хорошие выборы и героиня была максимально профессиональной настолько насколько это возможно и стремилась помогать другим. Правда от хреновой концовки в моём прохождении это её не уберегло, что обидненько :DВообще в игре много развилок и концовок поэтому у кого что выпадет. Игра изобилует жуткими моментами, историями из японского фольклора, реальными местами из Японии и вообще в ней ощущается японщина по ходу прохождения, что в свою очередь идёт ей на огромную пользу придавая ей сильную самобытность причём не в ущерб атмосфере.Стилистика игры тоже просто, ммм. Конфетка. Есть и ложка дёгтя. Технические проблемы, баги.(редкие очень, но местами злят). ВО ИЗБЕЖАНИЯ МНОГИХ ЗАТУПОВ ЛОЧЬТЕ ИГРУ НА 60 ФПС я это сделал через панель управления nvidia, заодно снизил задержку и накатил качества обработки картинки и сглаживания .Картинка стала очень сочной и насыщенной. В общем игру рекомендую. P.S: Silent hill новые части уже сколько времени не выпускали, а эта серия игр до сих пор оказывается положительное влияние на другие игры. Круто, очень круто :3 Рад что игра вышла из кикстартера, рад что нашлись достойные покровители. Спасибо , Capcom!)