Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
В Tokyo Dark развитие сюжета зависит от ваших действий. Ваши решения влияют на психологическое состояние детектива Ито, открывая разные пути и возможности по мере того, как вы ищете партнёра и раскрываете пугающие тайны мрачного мира вокруг.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Игра не ужасна, но весьма пресная. Если вам хочется мистики и немного детектива, то может игра вам и понравится. Хороший квестовый хоррор с приятной рисовкой.
Очень хорошая адвенчура в смешении поинт-н-клика и визуальной новеллы. Сюжет просто невероятный. После первого "прохождения" я была в тихой ярости, что игра меня в прямом смысле обманула. Почитав уже после многочисленных прохождений отзывы в Steam, оказалось, что большинство из них написано теми, кто игру "прошел" один раз и, естественно, ничего не понял. Открою вам тайну - её *нужно* пройти как минимум дважды (на второй раз открывается New Game +, а новые диалоги и окружение будут сообщать вам, что вы здесь уже не впервые). И только тогда вы сможете завершить свою историю (либо не завершить, это уж вы сами решайте). 10 масок из 10...
Хороший такой нежданчик и претендент на звание indie darling-2017 Игра относится к моему любимому жанру - "инди девелоперы показывают Девиду "бездарю" Кейджу как правильно делать его игры". В ней довольно много повествовательных идей, которые мы видели в последних трех проектах маэстро, только не так по дeбильнoму исполненных и замешанных на японском колорите. Конечно вряд ли девелоперы у Кейджа идеи тянули, просто вот так по-забавному совпало. Здесь, как и в Fahrenheit, тоже нужно следить за моральным состоянием героини, к примеру. Только, в отличие от фарика, утопив героиню в безумии вы получите отдельную полноценную концовку, а не двадцатисекундный геймовер с надписью "попробуйте еще раз". Игра нелинейная. Героиня, в зависимости от ваших действий, может получиться очень разной, а ваши решения могут больно укусить вас за задницу к концу игры. И, что самое главное, все решения - это именно решения, а не фейл QTE. Концовок, как говорят, что то около четырнадцати. Из Beyond сюжетно тут больше всего, и все что заставляло меня в последней от испанского стыда на стену лезть - тут сделано правильно. Получился очень приличный мистический триллер, в который я влип и прошел за один присест. Особенно радует, что несмотря на обилие мрака и "взрослых тем" сабж не скатывается в стыдную эджи-чернуху с десятком изнасилований на квадратный метр (как вы сами знаете у кого). Хотелось бы конечно, чтобы у игры был более аккуратный визуальный стиль, гораздо менее щадящая система "морального здоровья" и не было некоторых просадок в пейсинге, но и то что есть - более чем прилично. Отдельное спасибо за годный саундтрек. Да, я знаю что у меня нездоровая тяга на предмет поненавидеть Девида Кейджа, но уж что поделать.
Расскажу о том, что особо не упоминалось другими авторами. Эта игра обманчива. То, что написано в аннотации, это в общем-то про первое прохождение. Оно же покажет и весь сюжет. Триллер, детектив, мистика, это все здесь. Это основа. НГ+ ничего особо не добавит. Она добавит глубину. Если, конечно, вы захотите погрузиться в нее до конца. Вся идейная и эмоциональная часть там. True ending один - [spoiler] Becoming. Mask Bearer Ending [/spoiler]. Забавно, об этом скажут почти прямым текстом еще в середине нг+. Но прочуствовать во всей полноте получится только [i] после всех [/i] концовок. Иначе вы просто не увидите значение многих слов и фраз персонажей в финале. Без этого не собрать их полные образы. Красиво сделано, впечатляющая проработка. Нужно быть внимательным, не торопитесь прокликивать диалоги, возможность проматывать сцены ограничена неспроста. К слову, не так уж и долго открывать концовки, почти все можно открыть уже на первом круге нг+ с последней и предпоследней точек сейва, а пару-тройку оставшихся на втором круге нг+. Два круга я делал, чтобы чисто отыграть стиль pro (s.p.i.n. к финалу -50,+78,+96,-30, время игры 2:48) и стиль insane (s.p.i.n. к финалу -96,-100,+36,-35, время игы 1:36). Насколько вам зайдет эта игра, зависит субъективно от вас. Это больше художественное произведение, нежели развлекательное. Оно не стремится произвести на вас впечатление, оно тихо несет свой замысел и предлагает погрузиться в него самим, настолько далеко, насколько вы способны включаться и сопереживать историям других людей, пусть и вымышленных. Чем-то напомнило мне ощущения от Nier:Automata. По мне так это совсем неплохо. Нечасто сейчас попадаются такие игры.
Очень хорошая игра, которая правда не будет вас любить :D Спойлерить сюжет не буду, но скажу что игра сильно навеяла silent hill. То есть реально я бы назвал это silent hill в виде визуальной новеллы . Только из за интерактива с экраном игра совсем не ощущается как визуальная новелла, что на мой скромный взгляд даже идёт ей на пользу, как бы освежает ощущения от новелл, удивительно как множно сделать новеллу которая бы таковой не ощущалась. В игре есть много выборов и я старался выбирать хорошие выборы и героиня была максимально профессиональной настолько насколько это возможно и стремилась помогать другим. Правда от хреновой концовки в моём прохождении это её не уберегло, что обидненько :DВообще в игре много развилок и концовок поэтому у кого что выпадет. Игра изобилует жуткими моментами, историями из японского фольклора, реальными местами из Японии и вообще в ней ощущается японщина по ходу прохождения, что в свою очередь идёт ей на огромную пользу придавая ей сильную самобытность причём не в ущерб атмосфере.Стилистика игры тоже просто, ммм. Конфетка. Есть и ложка дёгтя. Технические проблемы, баги.(редкие очень, но местами злят). ВО ИЗБЕЖАНИЯ МНОГИХ ЗАТУПОВ ЛОЧЬТЕ ИГРУ НА 60 ФПС я это сделал через панель управления nvidia, заодно снизил задержку и накатил качества обработки картинки и сглаживания .Картинка стала очень сочной и насыщенной. В общем игру рекомендую. P.S: Silent hill новые части уже сколько времени не выпускали, а эта серия игр до сих пор оказывается положительное влияние на другие игры. Круто, очень круто :3 Рад что игра вышла из кикстартера, рад что нашлись достойные покровители. Спасибо , Capcom!)