Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
В Tokyo Dark развитие сюжета зависит от ваших действий. Ваши решения влияют на психологическое состояние детектива Ито, открывая разные пути и возможности по мере того, как вы ищете партнёра и раскрываете пугающие тайны мрачного мира вокруг.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Бесподобная тёмная сторона Востока После прохождения третьего Ведьмака, начал рыскать по стиму в поисках "игры на вечер", расслабиться, так сказать, чтобы и сюжет интересный, и пройти быстро можно было. И как ни странно, нашёл почти сразу. Среди кучи других игр, меня прельстила Tokyo Dark, потому что я безумный фанат восточного Мира Тьмы ещё со времен Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Посмотрев трейлер, я понял, что это именно то, что я искал. Прошёл буквально за два вечера. И это было нечто. Никакого синопсиса давать не буду, но просто скажу, что игра буквально бросает вас в сюжет, от которого вы не сможете оторваться до последней секунды. Игра заставляет вас постоянно делать выбор, буквально КАЖДЫЙ из которых влияет на дальнейшее прохождение и соответственно концовку (будьте внимательны, так как очень часто не все варианты лежат на поверхности!). Концовок, кстати говоря, бесчисленное множество, и уж некоторые, поверьте, вы никак не ожидаете. Совестую при покупке игры не заходить в раздел "достижения", чтобы себе что-нибудь не заспойлерить, так как там ничего не скрыто :) Если говорить о музыке и графонии, то тут разрабы тоже постарались на славу. Во многом благодаря этим двум аспектам Tokyo Dark является одной из самых атмосферных игр, в которые я играл. Прекрасно переданы как и дух японского Кайдана, так и обычная мирная жизнь с её приятными аспектами. Наконец-то мы можем увидеть, как бы это странно ни звучало в контексте про сверхъестественную атмосферу, НАСТОЯЩУЮ Японию, со всей её грязью, обманом и злободневными социальными проблемами, заглянуть за эту навеянную кетайскими мультеками и мангой розовую пелену. Tokyo Dark освободит вас от предрассудков. И, да, Character Design тут тоже не страдает. Вы поразитесь насколько "живыми" будут все те, кого вы встретите за время вашего расследования. А сама Детектив Ито, наверное, вообще одна из лучших женских гг в истории видеоигр ИМХО. Геймлей довольно прост. Хоть я из данного жанра ("point-and-click"+визуальная новелла) не играл нормально почти ни во что, привык к нему очень быстро. Т.к. обзоров на Tokyo Dark ещё очень мало, надеюсь я немного помог вам перед покупкой :3 Мой вердикт - 10/10
Хороший квестовый хоррор с приятной рисовкой. Не проверял много ли тут концовок (вышел на одну, и дальше лень, ибо моя концовка есть моя концовка), как минимум 2-3 должно быть. Качайте обязательно русик (в интернете есть).
Ожидал от игры большего, скорее разочарован, чем доволен. Что не впечатлило: - Рудиментарный Point and Click. Главное зло, из-за которого в игре нет режима «Пропускать всё, что уже видел», что портит впечатление от повторных прохождений. Пазлов в игре мало и они ну очень простые. Активные точки подсвечены, пускают только в нужную локацию. - Банальная и предсказуемая основная сюжетная «тайна». Практически все мысли, которые придут Вам в голову после нахождения старой фотки антагонистки, к сожалению, оказываются правдой. - Нестрашные пугалки. Пугают в основном скримерами с красноволосой девушкой, но она же не страшная! Музыка в пугающих моментах скорее вызывает раздражение, чем нагнетает ужас. Иногда появляются пятна крови, в одном месте меращатся трупы….и всё. Исключением являются разве что элементы с маской. Посмотрите трейлер. Там есть и фото и пример скримера и музыка, только не верьте насчёт ~ Визуала, его не слишком много. Полностью нарисованных вставок за прохождение наберётся минут на 5. Они разбиты на ну очень короткие фрагменты, в 1-10 секунд. Пара флэшбэков, иллюстрированная легенда про самураев. По сравнению с другими VN и это хорошо, но после просмотра трейлера ждал ещё большего. ~ Страшно представить насколько пустой была бы игра без доп целей кикстартера. Ибо вне вставок ГГ покерфейсит. ~ Перевод не завезли. Я конечно верю в лучшее, но судя по продажам толпы фанатов и культового статуса у игры не будет, а значит и перевода в разумные сроки. Могли бы за 20 тысяч баксов перевод сделать, а не поддержку фансабов. Аналогично с озвучкой, за 30к баксов они озвучили считанное количество реплик. ~ Много букв про историю культа и маски. Кому-то будет интересно. Несомненно и плюсы у игры есть: + Вариативность. Прошлые решения открывают новые варианты новых. При этом недоступные варианты скрыты, потому пробовать заново было бы интересно, но см .главный минус. + Да и концовок много. Несколько очевидных: победить зло, проиграть, возглавить и (в т.ч. судя по глобальной статистике) пяток секретных. + Побочные истории и персонажи понравились. + Атмосфера и стиль есть. Пожалуй, порекомендую к покупке со скидкой и после завершения перевода, если оной будет.
Очень хорошая игра, которая правда не будет вас любить :D Спойлерить сюжет не буду, но скажу что игра сильно навеяла silent hill. То есть реально я бы назвал это silent hill в виде визуальной новеллы . Только из за интерактива с экраном игра совсем не ощущается как визуальная новелла, что на мой скромный взгляд даже идёт ей на пользу, как бы освежает ощущения от новелл, удивительно как множно сделать новеллу которая бы таковой не ощущалась. В игре есть много выборов и я старался выбирать хорошие выборы и героиня была максимально профессиональной настолько насколько это возможно и стремилась помогать другим. Правда от хреновой концовки в моём прохождении это её не уберегло, что обидненько :DВообще в игре много развилок и концовок поэтому у кого что выпадет. Игра изобилует жуткими моментами, историями из японского фольклора, реальными местами из Японии и вообще в ней ощущается японщина по ходу прохождения, что в свою очередь идёт ей на огромную пользу придавая ей сильную самобытность причём не в ущерб атмосфере.Стилистика игры тоже просто, ммм. Конфетка. Есть и ложка дёгтя. Технические проблемы, баги.(редкие очень, но местами злят). ВО ИЗБЕЖАНИЯ МНОГИХ ЗАТУПОВ ЛОЧЬТЕ ИГРУ НА 60 ФПС я это сделал через панель управления nvidia, заодно снизил задержку и накатил качества обработки картинки и сглаживания .Картинка стала очень сочной и насыщенной. В общем игру рекомендую. P.S: Silent hill новые части уже сколько времени не выпускали, а эта серия игр до сих пор оказывается положительное влияние на другие игры. Круто, очень круто :3 Рад что игра вышла из кикстартера, рад что нашлись достойные покровители. Спасибо , Capcom!)
Очень хорошая адвенчура в смешении поинт-н-клика и визуальной новеллы. Сюжет просто невероятный. После первого "прохождения" я была в тихой ярости, что игра меня в прямом смысле обманула. Почитав уже после многочисленных прохождений отзывы в Steam, оказалось, что большинство из них написано теми, кто игру "прошел" один раз и, естественно, ничего не понял. Открою вам тайну - её *нужно* пройти как минимум дважды (на второй раз открывается New Game +, а новые диалоги и окружение будут сообщать вам, что вы здесь уже не впервые). И только тогда вы сможете завершить свою историю (либо не завершить, это уж вы сами решайте). 10 масок из 10...