Тебе достаётся в наследство гостиница в горах: гости всё заселяются, а в журнале ни один ещё не выбыл. Четверо взрослых. Одна книга. Уютный хоррор-детектив в жанре визуальной новеллы, где тот, в кого ты влюбишься, решит, что на самом деле за проклятие лежит на городке — и что ты с ним сделаешь.

Девять фонарей на перилах веранды. Горят восемь.
Твоя двоюродная бабушка держала гостиницу «Лантерн-Холлоу» пятьдесят один год. Вы виделись дважды — и оба раза на похоронах. Теперь гостиница твоя: одиннадцать комнат, веранда вокруг всего дома и зелёный журнал в тканевом переплёте, который ведётся с 1958 года.
В журнале есть графа «выбыл». Она пуста с 4 апреля 1961 года.
LANTERN HOLLOW — визуальная новелла, где история важнее всего. Аппалачский городок на двести человек держит свет на каждой веранде и не говорит почему. Гости приезжают после полуночи — промокшие, вежливые и не вполне уверенные, какой сейчас год. Условия здесь диктует мэр. У помощника шерифа три дела о пропавших, и в каждом последний адрес — гостиница. Фольклористка из третьего номера «уезжает в пятницу» уже четвёртую пятницу.
Тебе никто не лжёт. В этом-то и беда.
Каждая сюжетная линия открывает своё объяснение тайны журнала — и каждое из них правда.

Wren Calloway, 32 — девять лет хранила дом за комнату и одну строчку в счётной книге каждый декабрь. Печёт хлеб в полночь, потому что кухня — единственная комната, которую дом не подслушивает. Она знает, кто живёт в первом номере.
Della Marsh, 41 — помощник шерифа округа, вдова, не суеверна. Просто любит видеть дверь. Она хочет, чтобы книга вернула ей троих людей — или сказала, что не может.

June Okonkwo-Pratt, 29 — аспирантка-фольклорист, единственная гостья, которая платит, записывает всех на кассеты. Она считает, что журнал — не проклятие. Она считает, что это счёт.
Tobe Renner, 36 — водостоки, котёл и медный перегонный аппарат в сарае. Отрабатывает долг, который брат оставил в седьмом номере. Пытался уехать из города четыреста раз. Он считал.

Выбирай, с кем проводить вечера. Задай второй вопрос. Заслужи их версию правды — а если хватит внимательности, то и кое-что большее.

LANTERN — единственный видимый параметр. Растёт от наблюдательности, никогда — от лести. Именно он открывает самые важные моменты.
Линии, которые помнят — первые встречи, вторые встречи и окончательный выбор, который закрывает остальные двери. Те, кто остался невыбранным, никуда не исчезают. Меняются их реплики.
Моногамия всерьёз — никакого гарема и никаких штрафов. Поцелуй одного человека — и город это заметит. Сделай выбор — и история сделает его вместе с тобой.
Шесть финалов с именными карточками и счётчиком на экране — включая тот, где книга остаётся у тебя.
Скрытый страх — параметр, которого ты не видишь: он меняет то, что говорит финал, но никогда не меняет, какой финал тебе достанется.
Сам журнал — 315 имён, открываемая книга заметок и страница, которая сама себя вырезает, пока ты спишь.
В конце третьей ночи все гости дома выстраиваются на лестнице, и тебе вручают ручку.
Закрой книгу. Оставь её себе. Или впиши своё имя в графу «выбыл» и выйди через парадную дверь, держа кого-то за руку.
Бабушке так и не хватило духу на третье. Ей хотелось бы думать, что тебе хватит.
Рисованная вручную живописная графика — 41 фон, 74 спрайта персонажей, никаких 3D-рендеров
Оригинальная аппалачская камерная музыка: скрипка, виолончель, дульцимер и одна торжественная процессия
5–7 часов на сюжетную линию, ~14 часов на все шесть финалов
Полная поддержка геймпада, проверено на Steam Deck — клавиатура не нужна ни на одном этапе
Интимные сцены по желанию: один переключатель в начале, никакого контента за DLC
14 достижений, галерея из 14 изображений, облачные сохранения
Более 35 минут HD-анимации для взрослых
Храни свой свет.