Banner of the Maid is a mix of turn-based strategy and JRPG, set in an alternate French Revolution (late 18th to early 19th century) with fantasy elements and a unique anime art style. A bestseller in China and acclaimed by thousands of fans for its strong gameplay and deep narrative, the game come to the Western markets fully localized to English.

It’s the 1790s, and the Revolution is tearing France apart. The House of Bourbon is on the verge of collapse, and many different factions conspire against each other in the salons of Paris – the Royalists, the Club des Feuillants, the Jacobins and the Malmaisons are all trying to get advantage of the turmoil. The young officer Pauline Bonaparte (sister of the rising star general Napoleon) will have to lead her troops to victory, but also to tread carefully in these complicated political waters to establish connections and win their support. But she is more than just a brilliant officer – she is also a Maid, one of the fabled women with mysterious powers capable of turning the tide of a battle…


Command the most iconic troops of the Revolution era in deep turn-based strategy combats that will put your tactical skills to the test. From the brave and sturdy Infantry soldiers to the power of the Artillery, the fast charges of the Cavalry and the cunning of the Skirmishers, among others, you will experience a fascinating reimagination of the European battlegrounds of the time. Use the terrain to your advantage in more than 30 different terrains, including cities, plains, snowy mountains, etc., and react to environmental changes (snow, fog, etc.) during your battles.
Dive into a deep narrative with a compelling story of intrigues, glory and fantasy. You will have to complete different quests and challenges to establish your political connections, gather funds to improve your weaponry and secure supplies – but be careful, because your actions might attract the attention of the factions that compete for power in Paris
Meet more than 30 fascinating characters; the Revolution is a time for heroes: brilliant political minds, valiant generals, secret agents of the Royal Family, and even musicians with extraordinary talents populate France in its time of need. Meet and befriend (or fight against) historical characters such as Napoleon, Robespierre, Murat, and many more. More than 30 characters with different backgrounds and skills are available for you to command. Train your commanders to improve their special abilities, but also talk to them to win their trust and understand their hearts, and you will be an unstoppable force on the battlefield!
[quote=Наполеон Бонапарт]Бог воюет на стороне тех, у кого лучше артиллерия.[/quote] https://www.youtube.com/watch?v=L4xjspBQuts [*]Есть 2 [u]DLC[/u]. Бесплатное [u]“Miss Elisa's Journal”[/u] добавляет 5 сложных миссий после прохождения истории (если честно, то я подзадушился к концу кампании и не прошел это DLC), а платное [u]“The Oriental Pirate”[/u] кроме 5 доп. заданий даёт нового уникального персонажа - пирата, которая становится доступна довольно рано и заметно отличается от основного ростера. [*]В плане [u]истории[/u] у нас тут ядрёная смесь: анимешные девочки, разговаривающие на китайском (разработчики из Поднебесной - но именно озвученных диалогов немного, так что не скажу что это сильно мешает), сражаются на полях войн времён Французской революции. Главной героиней является сестра того самого Наполеона Паулина Бонапарт, а сам сюжет крутится вокруг таинственной силы французских дев - то самое знамя из названия принадлежит Жанне д’Арк. Китайцы, видимо, решили не рушить традиции, и вместе с [u]анимешной стилистикой тут такая же анимешная история[/u] с пригоршней экспрессии, исторических личностей и водой в диалогах. В общем, это не та игра, в которую будете играть ради сюжета, но он хотя бы не раздражает (если только вы прям на дух не переносите аниме). [*][u]Локализацию[/u] не завезли. Озвучка только на китайском, тексты переведены на английский. [*]Судя по комментам, Banner of the Maid сильно напоминает “Fire Emblem ” или ”Langrisser”, но насколько это верно - судить не могу ввиду незнакомства с этими сериями. У игры твердые задатки хорошей игры, но, имхо, не дожали. К минусам отнесу [u]малое количество тактических и стратегических элементов[/u]: войска выдают строго по сюжету, статы растут автоматически, повышения просто дают разовые бонусы к статам на выбор, у оружия просто линейно растет урон, а снаряжение позволяет получить полезные, но скучные +1/2/3 к какому-то из статов. Из-за этого боёвка практически не меняется на всём протяжении игры и успевают приесться. Не появляется каких-то новых приемов, новых связок взаимодействия, интересных умений - линейная пехота как стреляла и танчила на первом часу, то же самое будет делать и на 15, просто получше и с выбором стрелять или танчить научится эффективней. Одно из повышений делает их гренадерами, ну так дайте им те самые гранаты - пусть даже как замену Героическому Удару. Он что-то вроде местного ульта - копим шкалу морали при нанесении/получении урона и можем потратить на, собственно, ГУ (повышенный урон без возможности промазать) или у буквально нескольких персонажей есть умения, которые тоже тратят мораль. И вот тут и зарыта собака, точнее одна из них: этих умений мало (львиная доля ростера может тратить мораль только на ГУ), так еще и полезность их сомнительна. У Паулины открывается глобальный бафф на атаку, Лаура может дать рейндж атаки, но только соседям, Евгения может на 80% снизить входящий урон одному союзнику, а Джули дает гарантированное попадание/уворот на один ход тоже соседям. Полезен оказывается только скилл Паулины из-за глобального рейнджа, а все остальные чаще всего не окупают затраты на маневры, а в случае защитных - куда выгоднее уменьшить количество урона путём убийства врагов, чем тратить ход на повышение защиты. К тому же в самой игре есть пример, даже два, как в идеале могла бы работать эта система. Это музыканты и добавляемая c DLC пират. Пиратка - единственный юнит в игре, который имеет одновременный доступ к холодному и огнестрельному оружию (также единственный юнит, у которого ГУ имеет доп механику воровства), т.е. МОЖНО ВЫБРАТЬ по какому типу защиты атаковать (Защита/Defence спасает от огнестрела, а Броня/Armor - от клинков и артиллерии). У музыкантов же самый широкий ассортимент “оружия” (просто оно надевается в те же слоты) - у них есть на выбор мощный хил соседа или послабее, но дальний, есть возможность дать мораль, повысить подвижность союзника или понизить у врага, снять дебаффы, и как ультимативная штука - дать второй ход. И хочется, чтобы что-то подобное было у всех классов. [*]Наверное, самая же главная моя претензия - это сам жанр игры. Это [u]тактическая головоломка[/u], т.е. поле боя, враги и условия всегда будут одинаковыми. Учитывая местный баланс - у тебя 1, ну от силы 1,5 пути к победе если брать в расчет дополнительные испытания и бои без потерь. Реиграбельность нулевая, но чтобы жизнь мёдом не казалась, разработчики щедро расставили [u]скриптовые моменты[/u] в миссиях. Например, оцениваю силы врага, вижу всего 2 легких конников и решаю оставить свою тяжелую кавалерию отдыхать, а на третьем ходу в тылу спавнится 4 отряда той самой легкой конницы. И тут только рестартить. В итоге ты или сейвскамишь - в результате становится не особо интересно, или не абузишь - и терпишь откровенно нечестные “оба-на” моменты. [*][u]Достижения[/u] можно получить за один забег, но придётся сразу играть в Генеральском режиме. ТТХ юнитов, их количество, награды ит.д. никак не меняются, только появляется штраф в золоте за смерть на поле боя и ограничение в ОДИН сейв на миссию. И если на первое вообще плевать, то вот второе условие прям душнейшая духотура - вспомните про скриптовые сюрпризы, и с одним сохранением они из легкой фрустрации превращаются в крайне весомые раздражители. [/list] https://www.youtube.com/watch?v=R-cbq3IAiEI 6/10 - итоговые ощущения похожи на те, которые я получил от Valkyria Chronicles. Строго фиксированные бои, которые требуют мета-знания для 100% прохождения + легкая пехота с повышенной манёвренностью решает слишком много задач. Это сильно остудило мой первоначальный восторг в обоих случаях.
Отличная пошаговая TRPG, я по началу вообще думал начать играть на китайском, для меня это не проблема der langrisser ещё на нинтендо в детстве на японском проходил, хорошо что английскую бэту подвезли)
Всем, кто любит классические Fire Emblem строго рекомендую! Это как раз то, какими они должны были стать, вместо симулятора свиданий на 3DS. + Очень красивый дизайн персонажей. + Хорошо сбалансированные бои. Не слишком задротно и не слишком легко (во всяком случае на "генерале"). + Музыка хорошо дополняет антураж. + Если вы любите Наполеоновскую эпоху, или анимешные военно-романтические байки. вроде Хроник Валькирий. вам особенно зайдет.
[h1] А что, если бы Наполеона было двое?.. [/h1] В "Знамени Девы" нам предстоит примерить на себя роль Полины Бонапарт - младшей сестры легендарного полководца, а заодно продемонстрировать миру, что мы ничем не уступаем своему брату! [b]Геймплей.[/b] Если вы такой же любитель аниме-стратегий аля Fire Emblem как я, но вам не хватало реальной нагрузки на мозг, то эта игра для вас! Уже после первых 2-3 начальных миссий придётся поскрипеть извилинами, чтобы продолжить победоносное шествие Полины. Для тех, кому нормальная сложность всё ещё кажется слишком лёгкой, в игре есть повышенная сложность, а также дополнительные цели заданий (без них не выйдет заработать миллионы очень нужных для апгрейда денег и получить некоторые из достижений игры) и нью гейм+. Игра хорошо сбалансирована и построена на принципе "бьющих друг друга стихий", с небольшим нюансом - у нас тут серьёзная европейская война! В роли "стихий" выступает линейная и лёгкая пехота, тяжёлая и лёгкая кавалерия, а также артиллерия. В отличие от многих подобных игр, нам подконтрольны не отдельные персонажи, а целые отряды! (По умолчанию отображение боёв отрядов отключается после начальных миссий) [b]Музыка.[/b] Игра сопровождается полутора десятками великолепных композиций, во время воспроизведения которых так и хочется крикнуть "Vive la France!" и отправиться на защиту родной Франции... Если вы тоже влюбились в OST этой игры, то спешу обрадовать - полный альбом есть на Spotify. [b]Сюжет и перевод.[/b] Сюжет - не самая сильная сторона этой игры, но он достоен. Место действия - Франция времён восшествия Наполеона, в которой по какой-то причине, которую нам ещё предстоит раскрыть, вместе уживаются королевская семья и революционеры, а некоторые девушки наделены странными силами - их мы и называем Девами. Стоит отметить, что игра - китайская, и при переводе на английский в 2-3 моментах была потеряна языковая игра. В остальном перевод очень неплох. При чтении в выигрыше будут изучавшие французский язык - имена и некоторые топонимы в игре приведены на родном французском языке; остальным желающим читать имена правильно могу порекомендовать разве что словари. [b]Графика.[/b] Многим играм есть чему поучиться у "Знамени Девы": дизайн интерфейса радует глаз, интуитивно понятен и очень удобен. Отдельно стоит отметить дизайн персонажей - все они очень красивы. Это первая игра, в которой у меня реально возникло желание открыть галерею, чтобы полюбоваться спрайтами персонажей. [b]Производительность.[/b] Игра без проблем работала даже на моём древнем полумёртвом ноутбуке с процессором на 2 GHz. [b]DLC. [/b] Отдельно хочется остановиться на DLC к этой игре. Самое главное - их отсутствие никак не повлияет на ваш gaming experience. "Miss Elisa's Journal" - бесплатное DLC, которое добавит вам соли на рану в виде пяти сложных заданий, которые будут вам доступны после прохождения основного сюжета. "The Oriental Pirate" - DLC, добавляющее в игру ещё половину десятка весёлых миссий с небольшой историей и одного неплохого персонажа для начала-середины игры. Имеет смысл покупать, если вы влюбились в игру и хотите поддержать разработчика. [b]Итоги.[/b] "Banner of the Maid" - аниме-стратегия, которая может похвастаться хорошим геймплеем с немалой долей челленджа, роскошной музыкой и картинкой. Сюжет - не самая сильная сторона игры, но и не плохая. DLC опциональны. Запускается даже на очень слабых компьютерах.
J'ai beaucoup aimé votre jeu, c'est dommage qu'il n'y ait pas de langue française. Éclater de rire kekeke