0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53756 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Heaven's Vault

Сейчас онлайн: 9
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Heaven's Vault
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

An archaeologist uncovers a lost history in an ancient space Nebula. Award-winning narrative adventure game with hieroglyphic language puzzles, from the creators of 80 DAYS.

Подробнее

579 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.756+
игр в наличии
Описание

From the creators of massively-branching interactive adventure 80 Days.

Winner - IGF Excellence in Narrative award 2019
Nomination -BAFTA for Best British Game 2020

Story

Aliya Elasra is an archaeologist, exploring a strange region of space called the Nebula with her robot sidekick Six, hoping to uncover the secrets of the long-forgotten past. When a roboticist from the University of Iox goes missing, Aliya begins a trail of discoveries that will lead to the very edge of her world - and the ancient secret of Heaven's Vault.

Gameplay

Heaven's Vault is not your usual linear adventure game. Progress through the game in any order you choose - the game's fully adaptive narrative remembers every choice you make, every discovery and every action you take, influencing what happens next. Meet a diverse cast of characters who remember everything you say, and who's attitude to you will change with how you act. Some are friendly, some are cautious, and some are out to trick you.

Who will you trust? What will you find? What will you learn? What will you risk? What will you lose?

  • Explore ancient sites, discover lost ruins
  • Find artefacts and translate their strange hieroglyphics
  • Sail an open-world of fast flowing space-rivers
  • Piece together the history of the world and an entire ancient language
  • Diverse cast of characters that remember everything you say

Translate Ancient Hieroglyphs

An entire ancient hieroglyphic language awaits to be deciphered. A puzzle mechanic with a twist: solutions are narratively significant and further the story - but the wrong translation might send you down the wrong track!

Critically Acclaimed


"One of the most well-realized video game worlds ever, with your curiosity and personality molding your story through the Nebula" - USGamer

"Heaven’s Vault is both ambitious and beautiful. It conjures a world rich with life... I don’t hesitate to recommend Heaven’s Vault." - Game Informer

"Heaven's Vault is one of the most enthralling narrative-driven adventure games I've played" - Wired

Industry leading narrative engine

Powered by the ink engine, the narrative technology behind 80 Days, Sorcery!, NeoCab, Sable, Where the Water Tastes Like Wine and many more, Heaven's Vault is a dynamically constructed adventure game that responds to every move you make.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Landfar
Рекомендую
Опубликовано: 07 сен в 15:39

Довольно необычный опыт, по крайней мере я ни разу не видел ничего подобного. Это такой симулятор археолога, причем не современного, а из вымышленного мира. Состоящего из небольших лун, соединенных воздушными "реками", по которым гг и перемещается (мир открытый). Естественно, каждая луна может быть очень разной. То есть, в этой игре нужно: 1. Сначала искать зацепки, чтобы найти какие-нибудь неизведанные руины, и потом лететь туда на своем летучем кораблике. Но можно и просто наткнуться на них, и диалоги будут меняться с учетом ваших знаний об этом месте. 2. Изучать эти руины, делая выводы на основе увиденного и того, что вы уже знали до этого. То есть, вы работаете с полученной информацией и делаете догадки на их основе. Например, вы видите деревянный дом в пустыне - так, древесины на этой луне нет, значит ее откуда-то завезли, думаете откуда. Осматриваете весь дом и предполагаете, кто здесь жил и когда. 3. Раскапывать разного рода археологические находки, изучать их и пытаться понять, что это и откуда тут. 4. Находить разные надписи на неизвестном языке, который вы разучиваете и переводите. Что вообще замечательная фича, вы начинаете зная всего пару слов, но с помощью контекста и дедукции постепенно узнаете новые и начинаете понимать его грамматику. Конечно, тут этот процесс упрощен, но ощущения, когда ты видишь стену иероглифов и вдруг осознаешь, что понимаешь их смысл - непередаваемое. Мне до самого конца не надоело этим заниматься, оригинально и залипательно. 5. Летать в свой университет и в большие города, где совещаешься с другими учеными по поводу переводов и увиденного. На рынках обмениваешь своих находки на другие ради новых зацепок. Ну и на основе всего этого искать другие древние места. Плюс ко всему, вы еще и историк. Изучая информацию, вы постепенно строите хронологию прошлого, делите историю на эпохи и так далее. Играется довольно свежо, а интрига и общая таинственность не дает заскучать. Что это за древние цивилизации, что здесь происходило, как этот мир устроен? При этом вы не просто изучаете все это из научного интереса, есть нелинейный сюжет, персонажи, неожиданные ситуации, вполне харизматичная главная героиня. К сожалению, есть у игры и весьма серьезные недостатки. 1. Как игра выглядит. Авторы - инди-студия, которая раньше работала с 2D, а тут перешла на трехмерный движок и ясно видно, что они вообще не умеют с ним работать. Ощущение неаккуратной, неумелой работы постоянно дает о себе знать и жутко раздражает. Кривости, неочевидные моменты, графические баги, общая бедность и примитивность окружения. Учитывая результат, уж лучше бы оставили двухмерную картинку. 2. Построение диалогов. Игра почти не озвучена, но диалоги все равно появляются лишь на короткое время, более того, многие реплики и решения нужно выбирать с ограничением по времени. Это настолько ужасная идея, что я просто не понимаю, о чем они думали. Они просто зачем-то заставили всех читать на скорость во вдумчивой игре про переводы, историю и археологию. Более того, игра доступна только на английском, а реплики порой скачут так быстро, что их в почти невозможно прочитать, если вы не олимпийский чемпион по скорочтению. Там можно уменьшить скорость прокрутки реплик, но из-за некоторых нюансов комфортным чтение диалогов все равно не сделать. 3. Постановка никакая. Есть неплохой саундтрек и иногда (очень-очень иногда) озвучка. В остальном игра ощущается блеклой и даже унылой. Либо вас затянет интрига, тема и геймплей, либо вы быстро заскучаете. По итогу, мне понравился опыт, но меня постоянно грызло ощущение, что эта игра могла быть в разы лучше, будь у нее хороший бюджет. Прошлая игра студии - симулятор кругосветного путешествия по мотивам "Вокруг света за 80 дней" - может не так оригинальна, но таких ощущений не вызывает, в нее играть исключительно приятно.

BriSait
Рекомендую
Опубликовано: 16 апр в 13:53

Нет русского языка, очень жаль, читать и мгновенно переводить... тем более с такими быстрыми субтитрами, в общем для тех кто знает английский выше среднего. Ждём официальный русский перевод, либо русификатор в сообществах стим. Игра сама забавная, если хочется посмотреть, что она из себя представляет, можете глянуть перейдя через мой профиль в ютабчег

Shpinat
Рекомендую
Опубликовано: 08 сен в 10:10

Эта игра меня захватила. Необычный мир, который вы познаёте вместе с главной героиней через древние тексты, артефакты и места, которые были забыты или потеряны в этом мире парящих лун. Игра весьма медитативна, анимации медленные, все фразы в диалогах всплывают в виде текста, довольно мало из этого текста озвучено. Для меня, как не носителя английского языка, это относится к плюсам игры: успеваешь понять, о чём речь. Ключевая механика игры - расшифровка древних текстов на выдуманном языке (по факту зашифрованный английский). Вам предлагается фраза без пробелов, которую вы делите на слова, каждое слово сначала предполагаете из 4 вариантов. Если слово попадается повторно, главная героиня подтверждает или опровергает вашу догадку. Повторное прохождение в новой игре+ открывает новые детали лора. На одно прохождение ушло 20+ часов. Не жалею о потраченном времени. Считаю, что нашел очередной "hidden gem" в Steam. Учитывая механику, подозреваю, что игра никогда не будет переведена на русский язык.

Aged Swine
Рекомендую
Опубликовано: 21 мар в 01:16

Heaven's Vault - совершенно невероятная находка! Игра, которую попросту не с чем сравнить. Очень простая "механически", болезненно медлительная, порой однообразная - но поразительно глубокая. Однако сразу вынужден предупредить: хоть обзор я и пишу по-русски, но для того, чтобы оценить игру, [b]знание английского обязательно![/b] Перевода нет и, скорее всего, никогда не будет. Причина - языковые головоломки, один из столпов геймплея. Увы, их завязка на особенности языка оригинала настолько сильна, что корректный перевод свёлся бы, скорее, к переделке игры. Да что там, даже само её название оказалось каламбуром... Хотя сами по себе тексты вовсе не сложны, но почти все диалоги "самопроматываются" с бешеной скоростью и скачут по экрану как попало, поэтому мало знать язык - нужно ещё уметь быстро его читать и понимать. А для тех, кого это не отпугнёт - обо всём по порядку... [b]1. Сеттинг.[/b] Действие развивается в космической Туманности, где люди живут на планетёшках, называемых почему-то "лунами" (при этом ни планет, ни солнца вокруг нет). Между лунами они путешествуют на кораблях... на деревянных, с парусами. По гигантским космическим рекам, паутиной опутавшим всю эту Туманность. Также здесь есть статуи древних богов, таинственные роботы на гусеничном ходу, созданные неизвестно кем и когда, и не менее загадочные высокотехнологичные телепорты. И официальная религия, утверждающая, что вся история - вечный цикл: всё, что есть, уже было, а всё, что было, будет опять... Локации очень разнообразны и интересны. Почти все они оставляют ощущение простора (хотя отчасти это вызвано медленным передвижением), и притом действительно наполнены интересным контентом. Редко какой игре удаётся обойтись без мест, сляпанных наспех ради одного диалога или предмета. Этой же - удалось в полной мере! [b]2. Графика и музыка.[/b] Странная, но очень красивая комбинация трёхмерных локаций с рисованными персонажами. Ближневосточная и мавританская архитектура многих локаций - просто шикарна! Как шикарен и саундтрек. [b]3. Геймплей.[/b] Heaven's Vault можно назвать смесью нескольких жанров, но доминирует среди них приключение. Иначе говоря, квест - но полностью заточенный на исследование и диалоги, а не использование предметов (которого почти нет, как и инвентаря в привычном виде). Ну и, конечно же, языковые головоломки. Главная героиня Алия Эласра - археолог, и большую часть сюжетной информации приходится получать из обрывочных надписей на древнем языке. Огромная часть геймплея посвящена именно их расшифровке (в конце остановлюсь на этом подробнее). Также стоит выделить путешествия по космическим рекам, которые можно было бы назвать аркадой - но упрощённой до такой степени, что, по сути, она служит лишь атмосферной интерлюдией между основными событиями. А ещё эта игра чрезвычайно миролюбива: никаких врагов, никаких боёв, а оружие встречается только в качестве артефактов (для расшифровки надписей, поиска локаций или обмена). Опасности встречаются, но носят характер временных ограничений (иногда, увы, очень неприятных). Умереть здесь нельзя, даже если очень постараться. Очень неоднозначна диалоговая система. Многие диалоги идут просто во время передвижения по локациям или плавания по рекам, при этом на экране появляются лаконичные команды вроде "спросить", "ответить" (прямо) или "ответить?" (вопросом на вопрос). Что именно при этом скажет Алия - заранее не угадать (например, в диалогах со спутником-роботом команду "ответить" она обычно понимает как "нахамить"). Очень часто выбор ещё и ограничен по времени (не успел - промолчал), либо второстепенный диалог может резко прерваться сюжетным взаимодействием или просто прохожим, решившим поздороваться. В ключевых моментах нам всё-таки предлагают выбирать полноценные фразы, но и там Алия обычно говорит больше, чем видно заранее. [b]4. Нелинейность.[/b] Вот что-что, а нелинейность здесь просто невероятная! Практически любое слово или действие может иметь последствия - обычно неочевидные и по-настоящему заметные лишь при повторном прохождении. Неудачный выбор слов в каком-нибудь разговоре, на первый взгляд, приведёт к тому же результату - но позже у вас не будет какой-то важной возможности. Сюжетные локации, кроме самых первых, можно найти и посетить в любом порядке (вернуться обычно нельзя). Даже порядок обхода одной локации изредка может влиять на целые сюжетные сценки там, где, казалось бы, это совсем необязательно. Не зря здесь много достижений - и некоторые очень легко пропустить! Но всё это омрачает очень важный момент: на всю игру здесь создаётся только один сейв, который автоматически перезаписывается буквально на каждый чих. Т.е. при выходе можно не волноваться - игра точно продолжится с нужного места. Но вот перезагрузиться, чтобы поступить чуть по-другому, не выйдет. Если только не копировать сейвы руками. Лично я во втором прохождении так и делал, чтобы точно ничего не упустить (хотя и первым, "честным", вполне доволен). [b]5. Сюжет.[/b] Главная героиня, как я уже упомянул, - археолог. Соответственно, сюжет напрямую связан с подробным, насколько это возможно, изучением истории того безумного мира, в котором её угораздило родиться. Первоначальное задание выглядит куда прозаичнее - но именно оно, конечно, и влечёт за собой максимальное погружение в древние тайны. А погружаться есть во что: история Туманности охватывает несколько тысячелетий, разбитых на полдюжины периодов... Конечно, всего нам не узнать - вопросов куда больше, чем ответов. Но в игре вполне достаточно информации, чтобы попытаться самому заполнить особо интересные пробелы. Вот только добыть её бывает очень сложно, учитывая один сейв и кучу неявных развилок. [b]6. Языковые головоломки.[/b] Во время игры постоянно приходится читать древние тексты. Записываются они иероглифами, которые разработчики придумали специально для игры. Продумали они их, должен сказать, очень серьёзно! Каждый значок имеет своё значение, а слова из них складываются по вполне различимым правилам. Впрочем, игрока не заставляют по-настоящему во всём этом разбираться: просто для каждого нового слова предлагается несколько вариантов. Правильность выбора никто сразу не подтверждает: нужно найти ещё несколько текстов с тем же словом, прежде чем Алия решит, правильно ли его перевела. Часто приходится также самому расставить пробелы в тексте, подставляя в него известные слова до тех пор, пока неизвестные (часто составные!) не останутся изолированными, после чего их смысл уже можно подбирать. Ко всем найденным текстам можно при желании возвращаться позже (хотя интерфейс - ужасен, учитывая их количество), а в игре есть ряд персонажей, способных помочь разобраться с непонятным. После прохождения можно начать "новую игру плюс", в которую перенесётся весь словарь, уже собранный предыдущей Алией. Сами тексты частично рандомизируются: зафиксированы лишь самые важные (но и они имеют по нескольку вариантов с разной сложностью), а, например, надписи на предметах, находимых в руинах посреди космических рек, столь же случайны, как и сами предметы. Но каждая новая надпись всегда интересна - если не своим значением, то шансом получить новое слово для перевода чего-нибудь более важного! Именно отсюда проистекает принципиальная непереводимость игры: грамматика древнего языка на 99% копирует английскую. Порядок слов, устойчивые сочетания, многозначность отдельных слов (особенно служебных), использование то притяжательной формы слова (heaven's), то отдельного союза (of heavens) - здесь [b]всё[/b] английское. Доходит до того, что глагол и существительное, имеющие одинаковое написание в английском (love), одинаковы и в "древнем языке", хотя внимательный игрок легко заметит знаки, указывающие на конкретную часть речи... Резюмируя: игра подойдёт не каждому, исполнена далеко не идеально, но невероятно продумана и уникальна настолько, что любому, кто в достаточной мере владеет английским и ценит нелинейность, исследование и пресловутый "sense of wonder", я без колебаний рекомендую её хотя бы попробовать.

Freyzin
Рекомендую
Опубликовано: 29 авг в 20:20

Великолепная игра, о которой я узнал совершенно случайно, и ни капельки не пожалел. Считай прошел залпом. Многое сказано уже о механике перевода в игре, которая на самом деле и создаёт огромный интерес. А также необъятный мир, который, к сожалению, по моей глупости, не удалось исследовать полностью. Рекомендую всем.