Улучшение до цифрового юбилейного издания Metaphor: ReFantazio в честь 35-летия Atlus.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в одеяние самурая, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму академии Сюдзин, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Гэккоукан, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Дзёин, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Семи сестёр, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Ясогами, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы святого Гермелина, и украсьте сражения боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в костюмы из Etrian Odyssey, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами из Etrian Odyssey Untold. ※Входит в некоторые наборы.
В улучшение до цифрового юбилейного издания Metaphor: ReFantazio в честь 35-летия Atlus входит:
・Цифровой артбук
・Цифровой саундтрек
・Цифровая книга «35-летие Atlus»
・Цифровой сборник «35-летие Atlus: лучший саундтрек»
・Комплекты костюмов и боевой музыки
※Для покупки необходимо обладать цифровой версией Metaphor: ReFantazio.
※Недоступно для владельцев дисковой версии Metaphor: ReFantazio.
※Не включает в себя игру Metaphor: ReFantazio.
※Содержимое входит в цифровое юбилейное издание Metaphor: ReFantazio в честь 35-летия Atlus.
Ну... на мой взгляд до Персоны не дотягивает, но достаточно интересный продукт. Игра проходилась после Экспедиции 33, что привело к некоторым смешениям в финале =) По сюжету: он прямой, местами наивный, но достаточно закручен. В середине мне показался каким-то пресным, как будто растягивали хронометраж, но последняя часть и концовка понравились. Конец - ну... для меня он ответил на почти все возникающие в процессе прохождения вопросы. Плохо то, что ты уже заранее знаешь или уверен на 99% каким он будет уже в середине приключения. Относительно приобретения - я бы рекомендовал любителям жанра, но по скидке =)
Первая игра от атлус которую прошел целиком, до этого навиграл в 5 персону часов 20 и в 4 голден часов 15.Очень понравился мир, арт-дизайн, архетипы классно выглядят.Музыку хоть и видел что не оч хвалят, но как по мне саундтрек вполне неплох. Играл на среднем уровне, но в какой-то момент задушился и перещел на изи. Ну и еще из минусов могу назвать то, что названия скилллов не оч понятны. Ладно дамажащие скилы, а, а вот разные баффы и дебаффы пока не вчитаешься не поймешь что значат. Сэжет тоже понравился, этакие приключения мери сью с победой всего хорошего над всем плохим. Из доп веток соратников понравились ветка хюлькенберг и жрицы-мустафари больше всего
Знаковая JRPG со своими плюсами и минусами. На текущий момент Metaphor во многом уступает последним частям серии Persona, но в ней есть элементы, которые я бы хотел увидеть в будущих частях в т.ч. Persona. В игре создатели подымают проблемы ксенофобоии, расизма и социального неравенства в сеттинге фэнтезийного средневековья с налётом мэджик-панка. Персонажи достаточно интересные и яркие, но сильно мне никто не полюбился. Графически игру даже близко не назвать передовой, особенно по сравнению с графикой в современных китайских гачах HSR/ZZZ. Кор геймплей повторяет механики серии Persona, как в рамках боевой системы, прогрессии так и исследования, но есть и отличия. Откровенно говоря, классическая Атлусовская боевая система кажется уже сильно устаревшей, в ней не хватает динамики и вариативности, особенно это ощущается на фоне недавно вышедшей Экспедиции 33. Самым разочаровывающим для меня оказалось, отсутствие возможности во время сражений менять архетипы и/или обмундирование, что решает тактической составляющей. В тоже время в игре имеется архетип - "Танцор", и логично предположить, что хотя бы этот класс будет уметь менять архетипы во время боя при наличии масок, но к сожалению от такого логического решения отказались. Вместо этого добавили возможность покупать у информаторов описания врагов и боссов, но кроме как костылём это не назовёшь. В то же время очень порадовала системы быстрых сражений, которая существенно сокращает время на неизбежный гринд для прокачки архетипов и фарма ресурсов. В целом я оцениваю игру на 8 баллов. Для всех любителей классических JRPG.
Прекрасное и увлекательное путешествие, интересный сюжет Как и в любом аниме, нужно привыкнуть к графике, аниме-вставки кстати прикольные Расстроило только то, что [spoiler]Луи не нарисовали соски[/spoiler]
Игра хорошая, но основной сюжет тянет её вниз Плюсы + Арт дизайн в игре шикарный, много прекрасно выглядящих персонажей + Музыка вполне неплохая, но по настоящему хороших маловато + Мир у игры интересный (разнообразие рас, религий, мнений и т.д) + Геймплей очень даже годный, мне понравилось что ты можешь управлять рядами в которых твой отряд может стоять в зависимости от того хочешь ли ты больше урона или защиты для своих персонажей + Достаточно обширная карта (много побочек, связей, и данжей) Теперь о минусах - Основной сюжет, он посредственный в нём куча плот армора, [spoiler] Тебе хотят внушить сочувствие к детоубийце которая буквально скармливала детей чудовищу [/spoiler] просто нереально растянутая концовка, сила берущаяся из неоткуда, [spoiler] Персонажи важные или не важные умирают без всякого смысла, особенно понравилось как отец Марии просто сдох без какого-либо плана со словами "Ну у нас больше не будет шанса убить Луи" в итоге этих шансов было так много и времени оказывается было до жопы [/spoiler], ну и конечно же КОПЬЁ [spoiler] Я не знаю что разработчик выкурил прежде чем написать что чуваку прилетает копьё в грудь, он его тупо вынул начал сражаться с толпой людей, был закономерно оPiздюлен, но всё равно каким-то хером выжил, далее непонятно почему Стролл начал говорить за всю команду, и копьё которое является священной реликвией для Эйфы просто отдаётся противоположной вере без какой либо причины [/spoiler], сюжет местами просто поражает своей тупостью - Финальный садизм [spoiler] Я не знаю какому человеку в голову пришла идея чтобы я перебил всех драконов во всех башнях (которых к слову с первого раза завалить невозможно без определенных билдов), гриндил как последняя мразь Колизеи и данжи, дрочил все связи до 8 ранга, собирал топовый шмот на команду, и качал все королевские архетипы, чтобы в конечном итоге я тупо не имел маны на всех боссов в конце, меня заставили перепроходить 6 боссов которых я уже проходил, затем встретить финального босса, затем ещё одного мини босса, и после этого еще одного босса с двумя стадиями да иди вы НА*** [/spoiler] - Я не знаю честно почему противники особенно в конце игры имеют чуть ли не по 10 ходов, условно вы можете делать так же, но у вас нет бесконечной маны чтобы это делать, да и вообще в игре мана не продаётся (кроме мини торговцев которые продают на улице по 20 маны), а с учётом того что все данжи распылесосил я уверен на 100% что кто-то их тупо зажопил на всю игру Итог: Игра выглядит хорошо, но сюжет мягко говоря ни рыба ни мясо, в целом советую поиграть, потому что геймплейно она доставила массу удовольствия (за исключением финала). 8 из 10