Улучшение до цифрового юбилейного издания Metaphor: ReFantazio в честь 35-летия Atlus.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в одеяние самурая, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму академии Сюдзин, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Гэккоукан, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Дзёин, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Семи сестёр, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы Ясогами, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в форму школы святого Гермелина, и украсьте сражения боевой музыкой и звуковыми эффектами. ※Входит в некоторые наборы.
Путешествуйте по миру Metaphor: ReFantazio, облачившись в костюмы из Etrian Odyssey, и украсьте сражения любимой боевой музыкой и звуковыми эффектами из Etrian Odyssey Untold. ※Входит в некоторые наборы.
В улучшение до цифрового юбилейного издания Metaphor: ReFantazio в честь 35-летия Atlus входит:
・Цифровой артбук
・Цифровой саундтрек
・Цифровая книга «35-летие Atlus»
・Цифровой сборник «35-летие Atlus: лучший саундтрек»
・Комплекты костюмов и боевой музыки
※Для покупки необходимо обладать цифровой версией Metaphor: ReFantazio.
※Недоступно для владельцев дисковой версии Metaphor: ReFantazio.
※Не включает в себя игру Metaphor: ReFantazio.
※Содержимое входит в цифровое юбилейное издание Metaphor: ReFantazio в честь 35-летия Atlus.
Ну... на мой взгляд до Персоны не дотягивает, но достаточно интересный продукт. Игра проходилась после Экспедиции 33, что привело к некоторым смешениям в финале =) По сюжету: он прямой, местами наивный, но достаточно закручен. В середине мне показался каким-то пресным, как будто растягивали хронометраж, но последняя часть и концовка понравились. Конец - ну... для меня он ответил на почти все возникающие в процессе прохождения вопросы. Плохо то, что ты уже заранее знаешь или уверен на 99% каким он будет уже в середине приключения. Относительно приобретения - я бы рекомендовал любителям жанра, но по скидке =)
Первая игра от атлус которую прошел целиком, до этого навиграл в 5 персону часов 20 и в 4 голден часов 15.Очень понравился мир, арт-дизайн, архетипы классно выглядят.Музыку хоть и видел что не оч хвалят, но как по мне саундтрек вполне неплох. Играл на среднем уровне, но в какой-то момент задушился и перещел на изи. Ну и еще из минусов могу назвать то, что названия скилллов не оч понятны. Ладно дамажащие скилы, а, а вот разные баффы и дебаффы пока не вчитаешься не поймешь что значат. Сэжет тоже понравился, этакие приключения мери сью с победой всего хорошего над всем плохим. Из доп веток соратников понравились ветка хюлькенберг и жрицы-мустафари больше всего
Знаковая JRPG со своими плюсами и минусами. На текущий момент Metaphor во многом уступает последним частям серии Persona, но в ней есть элементы, которые я бы хотел увидеть в будущих частях в т.ч. Persona. В игре создатели подымают проблемы ксенофобоии, расизма и социального неравенства в сеттинге фэнтезийного средневековья с налётом мэджик-панка. Персонажи достаточно интересные и яркие, но сильно мне никто не полюбился. Графически игру даже близко не назвать передовой, особенно по сравнению с графикой в современных китайских гачах HSR/ZZZ. Кор геймплей повторяет механики серии Persona, как в рамках боевой системы, прогрессии так и исследования, но есть и отличия. Откровенно говоря, классическая Атлусовская боевая система кажется уже сильно устаревшей, в ней не хватает динамики и вариативности, особенно это ощущается на фоне недавно вышедшей Экспедиции 33. Самым разочаровывающим для меня оказалось, отсутствие возможности во время сражений менять архетипы и/или обмундирование, что решает тактической составляющей. В тоже время в игре имеется архетип - "Танцор", и логично предположить, что хотя бы этот класс будет уметь менять архетипы во время боя при наличии масок, но к сожалению от такого логического решения отказались. Вместо этого добавили возможность покупать у информаторов описания врагов и боссов, но кроме как костылём это не назовёшь. В то же время очень порадовала системы быстрых сражений, которая существенно сокращает время на неизбежный гринд для прокачки архетипов и фарма ресурсов. В целом я оцениваю игру на 8 баллов. Для всех любителей классических JRPG.
Нраица
9.8/10 но игра не рейграбельная.