A single-developer passion project. A seamless full scale solar system. Thrilling action. Be part of an incredible journey as a Universe is built from the ground up!
A single-developer passion project. A seamless full scale solar system. Thrilling action. Be part of an incredible journey as a Universe is built from the ground up!
Игра интереная но есть минусы в том когда летиш по космосу не ощущается движения все вокруг что текстуры не движутся а планеты и метеориты туда бы монстров немного добавить бы а так все норм.
Игра эта неоднозначна. В ней есть и красивая графика, музыка, атмосфера и, в отличии No Man's Sky, можно обустроить свой корабль под свои нужды (их там нет). Пусть она и в бета версии, но это не аргумент тому ужасу, которого я увидел... 1. СОВЕРШЕННО НЕУДОБНАЯ СИСТЕмА УПРАВЛЕНИЯ КОРОБЛЕМ. Пусть это и космические FPS-шутер, но на вертолетах в Cod 4 куда легче управлять, чем своей махиной. Корабль летит со скоростью свет, и чтобы его остановить, надо иметь невероятную реакцию и терпение, потому что столько раз я Shift никогда не нажимал. Неудобо приземляться на астероиды и другие коробли (вечно отлитает). НЕ ВЗДУМАЙТЕ ПОВАРАЧИВАТЬ КОРАБЛЬ ВОКРУГ СВОЕЙ ОСИ!!! Занос в Авиосимуляторах покажется вам казуальщиной! 2. МАЛО ОРУЖИЯ. Я не стану ссылаться на то,что это Бета. В игре 5089 оружий на стадии беты было куда больше. Нам доют только два вида с двумя видами огня оружий: Бластер и Быстрый Бластер (у всех есть ракеты, но они ограничены). Если автор хотел, чтобы меня тошнило от вечно дерганой камеры, то поздравляю - у него получилось. С кораблем уже лучше: у него помимо пулемтов есть и ракеты, и "рельсы" и многое другое (не все нашел). 3. Сюжет и Руссификация. Я не зря сменил шрифт. Надо признать, что у игры есть сюжет, и он, наверное, хорош. Но его надо ИСКАТЬ. В DOOM'е даже в текстовом документе был сюжет, но не тут! Нет русского языка! Не стоит говорить, что это повод учить английский, нет, ЭТО ПОВОД ПРОСТО УНИЧТОЖАТЬ КОРАБЛИ ВРАГОВ И САМИХ ВРАГОВ, что превращает игру в ТУПУЮ ГРИНДИЛКУ ПАТРОНОВ ДЛЯ КОРАБЛЯ. Заключение: Не смотря на все перечисленные минусы я люблю эту игру. Я и сам не понимаю, за что. но люблю. И хочу, чтобы разработчик "прислушался" к этому сообщению и исправил все проюлемы к релизу. Оценка: 7/10 Удачи тебе, RODINA!
Космический симулятор RODINA делает один человек. Да, графоуни тут, фактически, нет, по нынешним меркам. Но музыкальное оформление! Сюжетное наполнение! Это шедеврально! Ну и ко всему прочему, неплохие механики геймплея, правда, не доведённые до ума. Игра разрабатывается уже около пяти лет и разрабатывается очень медленно. Это большой её недостаток. Но ради эпического сюжета и атмосферы её стоит разок пройти. Да ещё учитывая тот факт, что я полностью перевёл основную сюжетную линию и 99% интерфейса. ;-) Русификатор на версию 1.4.1: https://yadi.sk/d/e5ecI8xJkpnia Русификатор только сюжетки: https://yadi.sk/d/IwYOVwQimAvq5 Геймплей можно глянуть тут: https://youtu.be/ni_vho7x-44
Потрясающая игра от людей с опытом. Игра зацепила гейплеем и уникальной атмосферой с первых же секунд. Потрясающий саундрек позволяет с комфортом бороздить огромную солнечную систему. Исседование, бои, "ухаживание" за своим кораблём - вот то что реализовали на данный момент. В общем всем советую - небольшая игра на вашем винте с огромной душой и миром.
Обычно редко пишу отзывы но тут особый случай: игра разрабатываемая бывшим сотрудником Бетезды(я так понял) в одиночку уже около трёх лет. Но данный товарищ за три года разработки добился большего нежели те же Hello Games куда большей по размерам командой да ещё и под патронажем SONY. В Rodina если ты летишь с края системы до её центра ты можешь наблюдать прохождение планеты по орбите вокруг звезды. Можешь поставить метку на любую точку в звёздной системе и долететь туда в несколько мгновений используя гипердрайв, а можешь исследовать систему неспешно: астероид за астероидом(благо их тут несколько тысяч всего-то). Можешь брать на абордаж корабли ксеносов и открыв шлюзовую камеру выкинуть весь экипаж корабля в открытый космос(правда злобных пришельцев это не убьёт, но игровой процесс разнообразит изрядно)и вступить с ними в совершенно нереалистичную перестрелку. Ты можешь приземлившись на поверхность планеты быть атакованным патрулём инопланетян и запросто остаться без корабля и тогда здравствуй загрузка автосейва и отвисшая от удивления челюсть. Планеты... Невероятно круто сделан вход в атмосферу: можно лишиться корабля сгорев в верхних слоях атмосферы и никакой огнетушитель не спасёт, хотя может спасти открытие шлюзов ... В игре многое сделано за эти три года:но как же многое предстоит сделать нашему герою-разработчику. Дай ему Бог удачи и терпения, а также единомышленников побольше дабы работа над игрой протекала веселее. У меня всё.