0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 49585 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Rodina

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Rodina
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс)

A single-developer passion project. A seamless full scale solar system. Thrilling action. Be part of an incredible journey as a Universe is built from the ground up!

Подробнее

459 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
49.585+
игр в наличии
Описание
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.

A single-developer passion project. A seamless full scale solar system. Thrilling action. Be part of an incredible journey as a Universe is built from the ground up!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Stop-TussiN
Рекомендую
Опубликовано: 18 авг в 12:49

Отличная игра, возможность заходить в свой корабль и оборудовать его как пожелаешь - вообще супер. Посадка на планеты проходит интересно, есть атмосфера. В игре много интересных мелочей. Единственный минус - не современная графика и отсутствие русского языка.

moh_bolotniy
Рекомендую
Опубликовано: 11 июл в 20:44

Рекомендую. То, чего нехватало в Масс Эффекте первом-исследования планет, полеты, затягивает порядочно, и однозначно стоит своих денег.

Qiotto
Рекомендую
Опубликовано: 09 дек в 23:03

игра еще сырая но заслуживает внимания. А тем кто пишет что графика плохая скажу что графика не главное в целом игра интересная и с классными возможностями можно летать на короблях по космосу ,спускаться с коробля на поверхность планеты или астеройда,можно редактировать свой корабль(изменить ему пол , стены, потолок и т д). и от одиночества не умрешь.ведь можно создать роботика но есть и минусы (кроме графики) почему так мало планет? всего четыре планеты зато астеройдов целая тьма, да они никому вообще не нужны очень большая прозьба добавте планет по больше (чтоб было 15 - 20) и тогда игра будет самая лучшая и да не забивайте на эту игру.Ее чуть чуть доработать и шедевр готов

Tony_El_Toro
Рекомендую
Опубликовано: 24 окт в 18:39

Для меня это лучший из подобных проектов типа "симулятор исследователя космося", и по мне так он на голову выше скучнющего номенская. Тут всё выполнено с душой. Правда, пусть допилят гуманоидов-противников, сейчас они мерзко выглядят, как будто вольфенштайн-2д какой-то, ох, курва. В вашем распоряжении: 1 система с кучей астероидов, 4 планетами и 1 солнцем; ваш звездолёт - не пи3долёт, как в номенскай, нормальный здоровый агрегат, рассчитанный на команду (её правда нет, но по лору игры это норма), в котором можно изменить интерьер как душе угодно; реалистичный вход в атмосферу; он ООЧЕНЬ годный, больше такого не найдете нигде, ну, если только в каком-нибудь эйскомбат, лол; если вам скучно, со временем вы сможете запихать в корабль ботов/дронов, которые летают и скрашивают ваше космоодиночество; иллюминаторы - шедевр; музыка - эпик, один раз услышите, и всё, вас спросят потом, с лёгкостью воспроизведёте каждую мелодию с каждой планеты + интро + боевую музыку, насвистывая со свинячей радостью; планеты не статичны, двигаются; большие, это вам не spore; на самих планетах можете искать крушения, где находятся боезапас и записи в журнал (дикая печаль, они все на басурманском, не переведены, а там тонны текста в записях); у вас есть личный космо-ховербайк (!); можете зачищать небольшие данжики и корабли гуманоидов, штурмуя их с бластером наперевес (в последней обнове завезли); [spoiler] можете влететь на звездолёте в солнце, и если повезёт, гиперпрыгнуть от него обратно в открытый космос [/spoiler] ; планеты нереально атмосферны по теням/освещению и имеют разный уровень притяжения - где-то прыгать легче (ток на астероидах не прыгайте особо, там на километр прыжок); можете выпрыгнуть в открытый космос прямо из звездолёта, либо при пожаре не бегать с огнетушителем, а устроить разгерметизацию отсеков и потушить огонь вакуумом. Как видите, часов на 5-10 веселух тут хватит. Почти уверен, что ещё и скриншоты делать будете - тут маловато сюжета, но весёлый фриплей ограничен, собсна, только вашей фантазией. 10 ботов, запущенных в открытый космос возле солнца из грузового отсека, из 10. П.С.: жаль, что вирт-иллюминаторы больше не отрубаются при разгерметизации - теперь они просто всегда включены, даже без подачи энергии в звездолёте.

hugep1ng
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 13:47

Игра отличная. Причём, в рамках демо-игры можно увидеть далеко не всё. Купив игру и проиграв уже около 7 часов я могу сказать, что хочу возвращаться в неё снова и снова. В чём тут секрет? Я не знаю. Наверное, это искусство. Но попробую выделить какие-то моменты: - Музыка. Она прекрасна и очень подходит к текущей ситуации. Что бы вы не делали: зачищали шахты и базы, входили в атмосферу планеты, воевали бы с кораблями инопланетян -- музыка всегда к месту и действует вдохновляюще. - Бесшовность. Обещанная бесшовность присутствует. Я не ожидал, что это будет восприниматься так круто, но это для меня действительно так. Помню, когда первый раз подлетел к кораблю авангарда, вышел из шлюза и долетел до другого шлюза. Зашёл внутрь другого корабля и включил экстренную разгерметизацию. Меня вместе с чужими выдуло в открытый космос. Такого больше нет ни в одной игре. А чувство, когда ты бегаешь по кораблю и тушишь пожар огнетушителем? - Режим FPS. Да, сами уровни выглядят просто. Но они меняются по мере игры и главное, они реиграбельны. Очень реиграбельны. Те, кто из "старичков" играл в старый добрый doom II поймут меня. Это постоянное маневрирование, уворачивание, bullet hell в конце концов. Я не понимаю в чём тут дело, но зачищать базы/шахты/корабли -- не надоедает. Постоянно возникают какие-то новые ситуации. Что-то похожее есть в roguelike играх. - Графика. Она по современным меркам простовато выглядит. Не без мелких багов. Но мне лично такая простота нравится больше пресловутого буйства красок в NMS. Не говоря уж об игровом процессе. - История. Можно сказать, что игра содержит в себе элементы интерактивной литературы. По мере прохождения мы читаем записи, которые постепенно раскрывают сюжет. И сделано это тоже хорошо. Правда, читать придётся по английски. В начале история кажется "типовой". Но уже через несколько часов ты понимаешь, что всё не так как кажется и хочется поскорее добыть ещё один ключ для дешифровки... - Полёты. К управлению можно придраться, но я не хочу этого делать. Да, проблема резкого переключения "передач" присутствует, но я не считаю её критичной. Зато вход в атмосферу -- ещё один элемент, который сильно порадовал. "Правильное" ощущение космоса. - Простота. Возможно, для кого-то это недостаток. Но игра проста в том смысле, что выглядит такой. Тут нет гринда, прокачки как в NMS. Нет проклятого менеджмента. Практически всё время вы будете просто играть. Я не знаю как вам, а для меня это огромное преимущество. Конечно, недостатки есть и их немало. Те, что могу назвать: - топорные элементы ui (текстовый курсор) - иногда баги генерации шахт/баз итд (впрочем, на проходимость игры не влияет) - довольно грубые посадки (корабль подскакивает при падениях как мячик. Правда, если бы он просто разбивался, было бы хуже. Но, вероятно, можно найти какой-то компромисс.) И есть ещё один момент, который меня расстроил. Это одна из заметок в ветке "Что я об этом думаю". Не пишу подробности, чтобы не вызывать холиваров. Правда, эта заметка не обязательна в плане сюжета и вообще вы её можете никогда не встретить, но тем не менее... Если вы её найдёте, можете вспомнить мой отзыв. :) Так или иначе, на фоне общего ощущения шедевра, замечать недостатки игры совсем не хочется. Итого: игра отличная, но как и любое "инди", вероятно, оно не может зайти всем. Зато для благодарной аудитории Rodina, несомненно, будет открытием. Такого фана от игрового процесса я не ощущал очень давно. Я очень надеюсь, что автор игры не сломается и продолжит разработку вопреки всему. Хотя и в текущем виде игра, на мой взгляд -- шедевр. Но потенциал у неё огромный. Конечно, хотелось бы видеть его (потенциала) реализацию на все 200% :) Спасибо за игру! Thank you! Awesome game! From Russia with love! :) P.S. Да, русские слова в игре добавляют ей индивости и необычности даже для русскоязычной аудитории.