Океаническая головоломка с открытым миром
Вы очнулись на нетронутом, незнакомом острове, не помня, как попали сюда, и не зная, что делать дальше. Исследуйте древние острова, прокладывая свой собственный путь, раскрывая скрытые секреты, решая сложные головоломки и раскрывая мистическую историю в этой приключенческой игре-головоломке. У вас нет определенного пути или порядка, вы сами определяете свою судьбу и решаете, какие головоломки вы хотите решить в первую очередь.
Нелинейные головоломки и свобода выбора
Застряли на конкретной головоломке? Isles of Sea and Sky - это нелинейная игра в открытом мире , дающая вам свободу приходить и уходить по своему усмотрению к определенным головоломкам, новым областям или возвращаться в старые области с новой точкой зрения , что позволит вам продвинуться дальше по игре.
Восхитительная атмосфера, неожиданная дружба и запоминающаяся история
Погрузитесь в яркую, безмятежную атмосферу в стиле ретро, открывая и высвобождая необычные способности, собирая коллекционные предметы и пробуждая новых восхитительных друзей на своем пути. Будьте начеку, ведь неожиданные элементы оживают или предлагают помощь, когда вы меньше всего этого ожидаете. Откройте для себя богатое, запоминающееся и универсальное повествование, основанное на мифе о сотворении мира, рассказанное без текста, только с помощью образов.
Гибкие, увлекательные и новые головоломки
Мыслите нестандартно и бросайте себе вызов, решая инновационные и увлекательные головоломки, которые часто удивляют вас и подрывают ваши ожидания, вызывая любопытство. Благодаря только направленному движению, интуитивно понятной механике и гибкости головоломок, Isles of Sea and Sky доступна для всех уровней мастерства.
Благодаря новому дизайну головоломок, медитативному окружению и содержательному сюжету Isles of Sea and Sky приглашает вас погрузиться в океанический мир фантастических головоломок и заблудиться, открывая для себя неожиданное.
Особенности
- Решайте головоломки в открытом мире: Решайте головоломки и исследуйте мир в любом порядке, который вы выберете. Застряли? Не стесняйтесь оставить головоломку и вернуться к ней позже с новым взглядом.
- Интуитивно понятные и доступные головоломки: Управление простое и только направленное; оно разработано так, чтобы им могли наслаждаться люди с самыми разными физическими возможностями.
- Для новичков и экспертов: Isles of Sea and Sky рассчитана на любой уровень мастерства: здесь есть чем заняться, что собрать и в чем себя испытать, если вы эксперт в области головоломок, но при этом игра доступна и для начинающих головоломщиков.
- Погрузитесь в безмятежный, яркий мир: Яркое и атмосферное ретро-окружение завораживает и предлагает расслабляющий саундтрек для более глубокого погружения в игровой процесс.
- Откройте для себя богатую, содержательную историю: Isles of Sea and Sky рассказывает содержательную и запоминающуюся историю, используя только изображения и не используя текст.
- Откройте для себя скрытые секреты: Игра изобилует скрытыми предметами и областями. Получить 100-процентное прохождение задача не из легких!
кто не любит пиксельную ретро графику и сокобан – советую попробовать. потому что и сам не люблю. но графика здесь не отвлекает от головоломок, а сокобан в целом дает очень достойное испытание без духоты (она есть, но ближе к финалу, и рекомендуется она уже как раз матерым любителям сокобана). игру прошел в несколько подходов и все время испытывал вайб the witness – основные правила я уже понял, так что же будет дальше? и немного ложки нефти в эту лучезарную игру игра в открытом мире, решай головоломки в удобном для себя порядке – говорит нам описание игры и некоторые обзоры. это одновременно так и не так. действительно, между островами-биомами можно относительно свободно перемещаться, как и по самим островам. НО. не все острова открыты сразу и если вы хотите ледяной остров или огненный – сначала нужно набрать определенное количество звезд, чтобы их открыть. ладно, но по островам все еще можно свободно перемещаться и решать головоломки? нет. каждый остров имеет 3 внутренних ограничителя: запечатанные тематическим замком проходы (нужно найти ключ к каждому такому замку), тематическое улучшение главного героя (на водном острове герой учится плавать, на огненном получает доспех для дополнительных ходов по лаве), и тематические помощники острова. только по мере открытия этих улучшений открываются решения для некоторых островных головоломок. звучит логично? да, но если прибыть на новый остров, то как определить решаема ли сейчас видимая головоломка или ей нужно дополнение в виде новой способности героя или тематический помощник? а ведь так можно провести 20-30 минут в попытках решения, где не хватает самую малость, а эта малость оказывается нам пока недоступна. это ограничение несколько смазывает впечатление, но игра все равно великолепная