0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Dread Delusion

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Dread Delusion
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Dread Delusion is an open world RPG brimming with strange places and dark perils. Carve your own path through the flying continents of a shattered land. Discover curious towns, unearth occult secrets, master powerful magic - and change the world through your choices.

Подробнее

479 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Товары серии
Описание

Dread Delusion is an open world RPG brimming with strange places and dark perils. Carve your own path through the flying continents of a shattered land. Discover curious towns, unearth occult secrets, master powerful magic - and change the world through your choices.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
14 мая 2024
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
59
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
дыня
Рекомендую
Опубликовано: 04 июн в 01:34

случайно нашел игру, решил купить и абсолютно не пожалел. очень интересная, захватывающая и проработанная штука, еще и со своим олдскульным стилем. из минусов: немного однообразная боевка и отсутствие русской локализации. не строил никаких ожиданий насчет игры и был очень сильно удивлен. великолепно.

bavdom1993
Рекомендую
Опубликовано: 30 мая в 20:20

Хорошая игра не только для тех, кто скучает по Морровинду. Игра действительно чем-то напоминает морру но на пс1 со своим простым управлением и прокачкой, отчего играется крайне расслаблено. При этом своих нововведений в игре полно: от способа прокачки путем поиска предметов до полетов на корабле. Но самое вкусное здесь это стиль, образ. Именно его и хочется обсасывать в этой игре, когда набегаешься с поиском предметов и выполнением доп заданий. Игру хочется назвать искусством. За первичным фасадом морровинда в графике, музыке и неком абсурдизме происходящего постепенно будет раскрываться более сложный цветок образа этой игры. Постепенное погружение в лор и сюжеты, происходящие в ней, в истории малых людей, на которых выпало слишком многое. За простыми и понятными вещами скрываются куда более нетривиальные идеи и проблемы, о которых дает подумать игра, чаще всего обнаруживается это уже после принятых решений. Не зря в этой игре вы являетесь дознавателем Инквизиции. Не зря также произведение названо своим именем. Эта игра затягивает в свой водоворот увлекающей картинкой с гипнотирующей музыкой, вы уже бежите в ней благодаря интуитивному и простому геймплею, добираетесь до крупиц историй, скрытых внутри, которые звоном в центре этого водоворота потом отдаются вопросом, когда ты смотришь титры: "Как же красиво". Это ощущение будет медленно вымываться после игры, но иногда вы будете слышать тему Призрака, вспоминать судьбу людей и богов, подумаете, как живет дочка Графини после всей этой истории. Dread delusion - это прекрасный бредовый сон. Навеянный детством, но наполненный куда более человеческими темами. Игра крайне поэтична и красива. Все сюжеты спокойно разбираются на переосмысление во сне человеческих проблем: обид, разлучения с семьей, ненависти к своему прошлому, вопросом как жить дальше. И подано это все так мягко и филигранно, что игру всё хочется назвать искусством, прекрасным искусственным сном.

kupr.avk
Рекомендую
Опубликовано: 06 июн в 21:59

A great empiric experience. Not without its drawbacks, yet much more than you would expect from an indie game.

Servant
Рекомендую
Опубликовано: 09 июн в 18:27

https://steamcommunity.com/profiles/76561199046591325 автор мнения Повествование игры странно скачет из мрачной жестокости в наивность, причем это начинается с первой локации и продолжается до конца игры. Может быть, это было сделано для того, чтобы неожиданно шокировать игрока жестокими поворотами, но для меня это наоборот, делало более легкие моменты раздражающими (например, общая расслабленность и беззаботность персонажей в диалогах и забавный дизайн врагов). Понятно, что многие современные произведения используют этот прием, когда хотят добавить глубины, но работает он только на детей. Основной геймплей - это кошмар, он одинаковый и в первый час игры в 40й. Упрощенное подбирание лута кажется интересной находкой для малобюджетной игры, но разбивать коробки надоедает быстро, и ты продолжаешь это делать автоматически, закатывая глаза, когда выпадает бесполезный нож или 2 монеты. Заклинания в игре практически бесполезны, и, даже с сетом предметов для волшебника, приносят крайне мало пользы. Главное заклинание - ускорение бега, потому что помогает скипать огромные расстояния пустых локаций. Причем расходников маны 2 вида - первый, с начала игры, восстанавливает очень мало (даже с кольцом на объем зелий), и его приходится нажимать постоянно. Второй стоит слишком дорого для местной экономики ресурсов. Идея прокрутки предметов на одну клавишу абсолютно не подходит для 3+ предметов, и панель быстрого доступа прямо просится в эту игру. Про уровни сложности - тоже все печально, ведь на легком ты убиваешь врагов не глядя и не чувствуешь разницы между ними. На сложном с условной половины игры ты начинаешь чувствовать, что бои становятся слишком утомительными, ведь хп у врагов растет, а твоя сила - еле-еле (Может быть для прокачки через силу все было бы нормально, но это бы значило упустить все головоломки и мирное решение квестов). В целом, главная странность игры - она подталкивает тебя пробегать мимо врагов, и вступать в сражения только для того, чтобы залутать ресурсы по необходимости, как гринд в мморпг. Для чего терпеть все эти неудобства? Ради интересных главных квестов на каждой локации, которые должны оказать влияние на регион в зависимости от твоего решения. Классика - последствия описаны только в титрах, в реальности мы видим максимум изменение/появление какой то крупной модели на локации. Их не упомянет ни один нпс в диалоге. В квесте Endless Realm у меня произошел пиковый момент "последствий": в диалогах с нпс я осуждала крестовый поход кадавров, не стала убивать мясную ферму, ради прикола даже пошла в башню кадавров до квеста герцогини, просто чтобы вырезать там всех. После этого в диалоге с Entombed One я выбрала вариант разрушения всей области, который почему-то добавил мне очки лояльности кадавров (у них же наоборот, не было суицидальных наклонностей?). Перед концом я вспомнила, что пришла сюда ради Endless Dutchess, и та в разговоре со мной "увидела", как я убиваю мясную ферму, и записала меня в легион кадавров, и за меня подумала что я получала удовольствие от убийств в этой шедевроигре. Мораль - не верьте тем, кто одет как гадалка. Еще можно упомянуть любовь "отдавать дань уважения" культовым играм. Сначала ты видишь гигантские грибы, и думаешь, что это мило. Потом в холодном и несчастном Clockwork Kingdom ты встречаешь знакомые автоматы по раздаче пайков и воды, которая заставляет людей терять память. Да, эта идея была развита дальше, но все таки она не оригинальна. При этом на ней держится вся основа и интрига квестов этой области. Это вообще законно, красть целый регион? (из реальной жизни..) Потом ты спускаешься в Underlands, видишь "Эмберские руины", мехатроников, и уже не понимаешь, это оммаж, ирония или издевательство. В этих руинах исчезнувшего таинственным образом народа есть единственное интересное место - театр с говорящей голограммой, а вокруг багровое небо - мне это напомнило еще и начало Sierra Madre из FNV. В общем, заимствования работают так себе, когда ты, только видя локацию, угадываешь, что будет на ней дальше на 90%. Единственное неоспоримое достоинство игры это визуал.

СУНЬ XYI ЧЕЛ GOD MOD ON S
Рекомендую
Опубликовано: 05 июн в 21:21

Очень хорошая РПГ со своим интересным миром. И нормальной прокачкой, поскольку вы прокачиваетесь за выполнение квестов или нахождение черепов в определённых местах. То есть, чтобы вкачать условную силу не нужно убивать 30 минут мобов, вы просто можете спокойно исследовать мир и искать секреты и тп. Так же в игре интересные квесты и можно покупать имущество. Прокачивать базу, самостоятельно алхимичить выискивая рецепты зелий, по вашему опыту комбинируя растения и узнавая рецепты. В общем хорошая чиловая игра за свои деньги в которой есть реиграбильность квестов, разные исходы, разные методы прохождения, общение с персонажами NPC. Можно быть воином, магом, вором(прохождение через стелс), можно комбинировать всё. Есть фракции с вашей репутацией у них и от репутации будет зависеть ваше взаимодействие и допуск к определённым местам. Вы вашими действиями сами влияете на репутацию(убийства членов фракций, дар предметов)