0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 19473 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Kenshi

Оценки игроков: Крайне положительные
Купить Kenshi
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Отрядная ролевая игра со свободой передвижения, и акцентом на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, воюйте, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, угодите в рабство, или на стол к людоедам.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
19.473+
игр в наличии
Описание

Отрядная ролевая игра со свободой передвижения. Акцент ставится на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, ведите войско, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, окажитесь в рабстве, или на столе у людоедов.



Изучайте новое оборудование и производите новое снаряжение. Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам укреплённым безопасным пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело. Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровой пустыне. Тренируйте своих людей - превращайте хилых жертв в мастеров-воинов. Выносите своих раненых товарищей из боя, чтобы они все вернулись домой живыми.

Особенности



Свободный игровой процесс в самом большом, среди однопользовательских ролевых игр со времён Daggerfall, бесшовном мире, простирающемся более чем на 870 квадратных километров. Игра никак не ограничивает вас или ваш личный игровой стиль.


Создайте столько уникальных персонажей, сколько захотите, и соберите себе целый боевой отряд. С опытом, персонажи будут развиваться, и становиться сильнее, не только по параметрам, но и внешне.


Свежий подход к гибриду жанров ролевой игры и стратегии в реальном времени. Никаких «героических» персонажей с искусственно завышенными относительно всех остальных параметрами – все встречные неигровые персонажи потенциально равны вашим, у них есть имя и своя жизнь.


Вы не избранный. У вас нет величия и могущества. У вас не больше «очков здоровья» чем у всех остальных. Вы не центр вселенной, и вы ничем не выделяетесь. Над этим придётся потрудиться.


Постройте базу, где вы сможете изучать новые технологии, улучшать средства обороны и производить новое снаряжение.


Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам безопасным укреплённым пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело.


Разнообразие и множество вариантов игры. Будьте хорошим, или злым, деловым человеком, или вором, живите в городе, живите в пустыне, путешествуйте в одиночку, путешествуйте толпами, постройте крепость, разгромите город. Посвятите себя освобождению рабов, или сами попадите в рабство.


Динамичный, постоянно меняющийся мир. Помогаете ли вы кому-то, препятствуете, или держитесь особняком, мир не перестанет вращаться. Это не просто «игра», вы живёте и выживаете в симулированном мире.


Вас могут поймать и заживо съесть людоеды, вас могут продать в рабство, и заставить работать на рудниках. Это не запрограммированные события, а лишь обыденность этого хаотичного мира, которая рушит вашу жизнь по стечению обстоятельств. Случиться может всё что угодно, но всё что угодно можно и преодолеть, если у вас есть силы.


Совершенно никакой подстройки к уровню. Мир не повышает уровень вместе с вами, а магазины не меняют свой ассортимент на только подходящие вам по уровню предметы. В начале игры, почти все будут сильнее вас, и вам постоянно придётся бороться за выживание. Игра не будет вести вас за руку, или помогать, если вы упали.


Реалистичная система медицины, влияющая на игровой процесс. Персонаж с раненой ногой будет хромать или ползти, замедляя весь отряд, а если ранена одна рука, то меч придётся взять в другую, или отложить вовсе. Серьёзные травмы конечностей приведут к ампутации, и необходимости использовать роботизированные протезы. Кровотечение может привести к потере сознания, а сама кровь привлечёт хищников. На параметры персонажа влияет экипировка, поклажа, кровопотеря, травмы и голод.


Умный ИИ, позволяющий персонажам думать и работать над долгосрочными целями и стремлениями. Отряды действуют слаженно и уносят своих раненых с поля боя. Персонажей можно назначить на микроконтроль и управление производством на вашей базе.


Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровых условиях.


Разработана независимо, без каких-либо изменений замысла, продиктованных мужчинами в серых костюмах, которые ни в одну игру в жизни не играли.


Оригинальный игровой мир. Никакого шаблонного фэнтези. Никакой магии.



Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
6 декабря 2018
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
siruylyam
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 17:35

Kenshi — это не игра, это опыт, грязный, бескомпромиссный и абсолютно уникальный. Она не ведёт за руку, а скидывает в овраг и смотрит — выплывешь ли.

щедрый цыган
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 17:52

за то время которое я успел проиграть я сделал 3 попытки и меня через 10 минут или убивали или сожали в тюрьму. Я не учспел заработать от слова ничего. Игра начала меня булить подкидывая всегдв когда я что то копаю морадеров. Игра топ всем советую.

werga
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 18:04

Я сидел в баре, когда меня нанял за 3000 катов какой-то потрепанный принц в Грузе. Судя по всему, это были его последние деньги, и выбор пал на меня, так как я был единственным отчаявшимся роем-солдатом здесь. Нашей первой авантюрой стало мародерство: стражники исправно били рвачей и иногда - мятежников или других животных, а мы извлекали из этого шкуры, когти и оружие. Пока резали последнюю тушу, у ворот показались вооруженные фермеры. Безрассудно. Даже один самурай поотрезал бы конечности всему их нелепому отряду при малейшем желании, а они пришли вот так прямо к воротам, где одно только дыхание для такого человека - преступление. В прочем, чем не шанс попрактиковаться самим? Так или иначе, без меча не выжить, а умение драться появится только в бою, при этом самураи не станут нас трогать, если мы им поможем. Они действительно к нам не прикоснулись. Прежде чем мятежников порубили на куски, мой наниматель получил от них с десяток ударов ржавыми посохами и саблями, один из которых отрубил ему руку, ноги же были просто разорваны в клочья, для роев это главная слабость; мне пришлось не лучше, но я потерял только две руки. Пока я истекал кровью у ворот города, мой наниматель пытался доползти до кого-нибудь, кто сможет обработать его раны или хотябы продать бинты для остановки кровотечения, но он отрубился по пути. Стражники нас не трогали. Жители города брезгливо обходили. Даже работорговцы прошли мимо, будто отмахиваясь от тел, которые придется долго залечивать перед тем, как они смогут трудиться. Мой наниматель умер прямо в городе, только после этого его выбросили за стены. Чтобы не портил вид. Забыл сказать, я все это время был без сознания, очнулся на плече у охотника на рабов. Он перевязал мои раны, по его словам, только потому, что была его очередь нести неспособных к ходьбе рабов, а я был легче других вариантов ввиду отсутствия рук. Так или иначе, ему тоже не везло. Мы обошли три рабских лагеря, и ни в одном меня не удалось продать. Где-то клетки и без того были заполнены до отказа. Где-то хозяева отдавали предпочтение более здоровым экземплярам. У ворот последнего лагеря на стражу напали рвачи, а я просто не выдержал и побежал прочь, когда меня осматривал потенциальный покупатель. Видимо, страже было не до меня, а охотник был таким уставшим, что не смог догнать хромающего меня, обремененного тяжестью железных кандалов. Я долго скитался, пока не пришел на болото. Единственное место, куда может податься беглец из Союзных городов. Я по прежнему мог обыскивать трупы разного рода отребья, ведь на болотах тоже есть деревни, в деревнях - стража, а снаружи - идиоты, которые думают, что могут ограбить местного. За это время я понял, что абсолют этого мира - сила, и если ты сильный, то на твоей стороне будут и деньги, и власть, и даже правда. Обирая трупы, накопил на найм помощников. Так стало проще, и в один момент мы решили перейти к чему-то более серьезному. Наш отряд полностью состоял из изгнанников улья, что создавало атмосферу доверия. Подкопив, мы организовали производство алкоголя. На пограничной деревне на болотах собирали рис. Он рос так хорошо, что местные не успевали с ним работать, мы же решили таким образом проблему скопления гнилой травы. Этот рис на быстрых ногах доносили до базы на Шекских землях. Рою не нужно много еды, а Шеки берут налоги именно пищей, так что нам просто нужно было вынести склад с провизией на болота, чтобы не терять многого, а на базе мы стали перегонять саке. Спасибо Седой тени, рою-принцу, который смог изучить технологию дестиляции алкоголя. Саке получалось хорошим, хоть и в небольших количествах, Зеленый подсказал название: вольный рой. Действительно, мы ведь были жуками, изгнанными из улья, но вместо того, чтобы смириться с этим, создали свою общину, свободную от власти королевы. С вырученных денег наняли охрану на завод, снарядились сами, начали тренироваться. Сначала на манекенах, потом на бандитах, периодически пытавшихся отнять нашу еду. Постепенно повышали планку, давая отпор все более сильным противникам. Это позволило сделать маршруты нашего каравана дальше. Теперь даже отряд самураев не смог бы просто так нас разбить. Эта же смелость нас и подвела. Я вел их за собой, мы хотели найти новый город, открыть путь в союзные города, где алкоголь ценится на порядок выше. Про мою метку раба там наверняка забыли, у меня появились новые руки промпогрузчика, кратно усиливающие мощь моих ударов. Только проблема была не в отношении к рабству, не в том, на сколько тяжелой оказалась дорога. Да, отбились от разбойников, но сняли с них бинты, отобрали оружие и оставили истекать кровью под кислотным дождем. Мы не нападали первыми. Никогда. Но, отбиваясь, были готовы действовать не менее жестко, чем наши обидчики. Проблема была в уверенности, что теперь мы - сильные. Мы рубили живоглотов также, как когда-то фермеры изрубили меня и моего нанимателя. Мы шли и продавали товар, и очередные сражения превратились в жестокое развлечение. Гордился бы мной мой наниматель, если бы увидел, чего я достиг? Я ушел не дальше, чем он сам. Зеленый открыл дверь в неизвестную башню, думая, что там кто-то живет, и что этот кто-то станет одним из наших клиентов, но тут же потерял левую ногу. От одного удара. Кому в голову пришла идея запереть сотню опаснейших тварей кроваво красного цвета? Может, пришли бы мы позже, и они передохли бы от голода? Не важно. Важно было то, что весь отряд был уничтожен за несколько секунд. Только то, что я принял удар на голову, крепкую с рождения, а не на ноги, позволил мне убежать. Мы выпустили зло из этой башни. Перевязывая раны, я издалека наблюдал, как каждый из моих друзей был съеден этими мерзкими созданиями. Я не приду в себя. Все, что было создано мной, было съедено живьем за пару часов. Я не смог никого спасти, и всякое движение потеряло смысл. Я вижу отряд самураев вдалеке, и единственное, что я хочу, это броситься в яростную атаку, как Шекский воин, с целью не добыть победу, а скорее забрать с собой как можно больше врагов, хоть они и не знали, кто затаил обиду за их бездействие несколько месяцев назад. Догоню их, и, если в этом дневнике больше не появится записей, значит мое тело лежит где-то в пустыне, как готовый корм для клювастых, рвачей, собак, для кого и чего угодно. Правда заключена в силе, и только сейчас я понимаю, на сколько же я слаб.

Снимай трусы
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 21:41

Игра где ты спавнишься голожопым бомжарой без руки в центре пустыни кишащей работорговцами, огромными жуками, охотниками на людей. Короче симулятор Ижевска 10/10

Deyneris
Рекомендую
Опубликовано: 14 июн в 15:36

Одна из лучших игр что я когда либо играл. Расскажу в кратце что в ней есть: Огромный открытый мир, с потрясающий историей и лором. Возможность набирать в отряды интересных персонажей или обычных людей превращая их в машины для убийств, одевая и прокачивая каждого война как ты хочешь, есть масштабные битвы. В игре можно захватывать территории, строить города, поселения торговые пути, налаживать отношения с фракциями или уничтожить их. Так же можно прокачивать навыки каждого персонажа отдельно во всём мире, даже у тех кем вы не играете и создавать своих мастеров. Игра про то где ты сам пишешь свою историю и проходишь нелёгкие испытания что бы выжить и жить на своих условиях. Игра не совсем доделана и имеет баги, советую играть с модами, но это вообще не мешает ею насладится в полной мере, просто не забывайте сохраняться. Если вы думаете брать ли игру, однозначно да, она будет стоить своих денег и вашего времени, игра 10 из 10.