Станьте лучшим из воров. Собирайте информацию, воруйте вещи и продавайте их, чтобы купить высокотехнологичное оборудование. Делайте все, что делают настоящие воры.
Станьте настоящим вором. Воруйте вещи в полностью открытых для исследования районах. Наблюдайте за своей целью и собирайте информацию, которая поможет при ограблении. Бросайте вызов лучшим системам безопасности. Покупайте новейшее оборудование и обучайтесь новым воровским приемам. Продавайте добычу скупщикам краденного. Делайте все, что делают настоящие воры!
СОБИРАЙТЕ ИНФОРМАЦИЮ
Хороший вор всегда разведывает, что его ждет. Что внутри? Кто там живет? Каков распорядок дня жильцов? Узнайте, когда дома никого нет, а неподалеку шумят соседи. Выберите один из множества вариантов, подготовив лучший план действий. В Thief Simulator вам доступны многие современные устройства, которые могут прийтись кстати при сборе информации о вашей цели и районе.
НЕ МЕДЛИТЕ
Быстрее - лучше. Найдите и украдите максимум ценностей, управившись в кратчайший срок. Помните, что бездонных рюкзаков не бывает. Когда придет время, вами должен руководить холодный расчет. В каждом доме есть масса бесполезного хлама, который будет только замедлять вас. Если вы не уверены, что за вещь можно выручить хорошие деньги, возможно, лучшим решением будет оставить ее и сберечь место для действительно дорогих товаров. Если набить рюкзак ненужным мусором, велик шанс, что вам придется тратить драгоценное время на то, чтобы освободить место под более ценные вещи. Будьте осторожны, иначе вы можете привлечь внимание полиции!
ФОНАРИК
Настоящий опытный вор знает, где можно без труда найти ценные вещи. Используйте фонарик ночью, чтобы освещать ценности перед вами и места, где они могут быть.
ПОДГОТАВЛИВАЙТЕ ДОБЫЧУ К ПРОДАЖЕ
Удаляйте информацию с телефонов и ноутбуков. Разбирайте угнанные машины и продавайте их детали через интернет. Отключайте защиту телефонов и планшетов, чтобы продать их через ломбард.
ЦЕННЫЕ ВЕЩИ
Смотрите по сторонам в поисках полезных вещей. Они могут сэкономить вам время на взлом замков и устройств. Ключ возле окна или чек в мусорной корзине. Все эти вещи могут сделать жизнь целеустремленного вора намного проще, уменьшив время на ограбление. Разумеется, многие из этих предметов - просто ненужное барахло... Или все-таки нет?
БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ
Будьте осторожны! В некоторых домах вы можете наткнуться на нежданных гостей. Заметив вас за работой, они вызовут полицию. В этом случае прячьтесь и ждите, пока вас перестанут искать, либо можете бросить награбленное и бежать, чтобы пятки сверкали.
После 10 часов игры подряд пошел к другу в гости, случайно вынес пол его хаты
Симулятор про "я воровал". Вполне себе затягивающий, не надоедает из-за постепенного возрастания сложности. Механики не сложные но хорошо подходят и разнообразят проникновение в домики. Первая улица легонькая, затем уже надо думать. Ближе к лейтгему пару домов сильно душные, ибо за ошибку нужно долго оббегать для повторного взлома камер и всего остального. Нпс хоть тебя и слабо замечают ночью, (зато днем очень даже хорошо), но если заметили то частенько шмальнут и через стенку, что огорчает. Это не такой большой минус на самом деле, заставляет играть очень аккуратно и меньше ошибаться (шкафчики спасают). Сюжет не такой замудренный, но хорошо вписывается в геймплей.
Для полного погружения игру нужно спиратить. 7 украденых теликов у негра из 10
всё круто,вынес телевизор,гитару,и стиральную машину у старой бабки.потом все продал и купил себе перчатки,и лом.думаю игра будет такой же привлекательной!
Общие ощущения от игры очень смешанные. Картинка не очень впечатляет, несмотря на то что играл я на высоких настройках. При этом стабильных 60-ти кадров я почти никогда не видел. И это в системе с RTX3070 и Ryzen 7 3700. Но при этом в игре хорошее разнообразие механик, благодаря которым интерес сохраняется долго. Разнообразие локаций и предметов скрашивает горечь от непредсказуемости поведения НПС, а если из игры убрать всё что связано с машинами и уменьшить длину сюжета, то она будет хороша даже при учёте слабой оптимизации. Я не знаю по чьей вине хромает оптимизация. Проблема ли это движка Unity или самих разработчиков. Я знаю, что раньше сюжет игры был короче и затрагивал только две локации. По-моему, на этом стоило остановиться.