Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode.
Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode.
На харде очень трудно Особенно в Миссиях за GRM понравились Миссии за США за их Драйв обучающего или поясняющего контента по игре Мало лично я смотрел прохождения ShermanBy есть Два дополнения 1 за GRM Второе за Германию и Россию За Российскую Компанию Достижений к Сожалению нет Игра неплохая но решайте Сами если вам нравиться Жанр Стратегий то на Свой страх и риск но как преимущество тут есть игра от 1 Лица.
.
8 ИЗ 10
помогите у меня в игре нету воркшоп и одиночной игры как и на пиратке так и на офиц игре (переустановка игры не помогает и удаление модов)
Call to Arms - это та игра, после которой начинаешь ценить спокойствие. Не в плане геймплея, а в плане собственных нервов. Представьте: вы тщательно планируете атаку, расставляете солдат, подтягиваете технику... А потом ваш танк застревает на пеньке, пехота забывает, как стрелять, а вражеский гранатомётчик, которого вы не заметили, устраивает фейерверк из ваших надежд и амбиций. Сначала кажется, что это просто Men of War с графикой получше. Но потом понимаешь - здесь всё серьёзнее, жёстче и беспощаднее. Каждая ошибка карается мгновенно: не туда поставил пулемёт - отряд накрыли, не проверил кусты - получил гранату в окоп, не прикрыл фланги - теперь твои солдаты бегут как ошпаренные. Особое удовольствие - это мультиплеер. Когда сражаешься не против туповатого ИИ, а против такого же упёртого фаната тактики. Тут уже не отделаешься тупым натиском - нужно думать, предугадывать, подстраиваться. И когда твой хитрый план с обходным манёвром срабатывает - это чувство стоит всех потраченных нервов. Но есть и обратная сторона. ИИ союзников иногда ведёт себя так, будто его программировали в спешке между перекурами. Солдаты забывают приказы, техника застревает на ровном месте, а пулемётчики могут упорно стрелять в стену вместо того, чтобы бить по противнику. Графика местами радует, местами огорчает - некоторые текстуры выглядят так, будто их делали впопыхах перед релизом. И всё же... Когда после десятка провалов ты наконец находишь ту самую тактику, которая работает, когда твои солдаты прорывают оборону, когда последний выстрел решает исход боя - ради таких моментов и играешь. Это не та игра, где можно расслабиться. Это вызов. Жёсткий, нервный, но чертовски увлекательный. Если ты готов мириться с косяками ради редких, но безумно satisfying моментов - добро пожаловать в ад. Если нет - возможно, тебе стоит поискать что-то попроще. Но знай: настоящее тактическое удовольствие часто требует жертв. В данном случае - в виде нервных клеток.