Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode.
Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode.
не то чтобы игра на 1 день но кампания там реально неинтересная,игровые механики стелса ни о чем пока не сыграешь от лица одного из солдат хотя зачем стелс если враги настолько тупые что бегут прямо в лоб и даже будучи снайпером с 1 пистолетом ты спокойно окончишь миссию,останется лишь забрать машину противника и можешь спокойно перебить оставшуюся мелочь,насчет ии союзных отрядов вообще ничего не понятно, ладно резервники или призывники,но спецназ то с контрактниками почему не могут положить одного солдата противника на расстоянии 50 метров,гранаты они сами тоже использовать не умеют,ну а я не умею разделятся сразу на 3 точки,игра неплохая но наглость разработчиков зашкаливает,донатные ключи для кейсов,высокая цена даже стандартного издания,ну хоть что-то в голове осталось раз скидки делают,странно рекомендовать игру после критики но игра мне зашла,хоть и не кампанией но пвп и столкновение (аля Sandbox) мне нравятся
.
Игра в принципе хорошая. Сюжетные миссии как по мне интереснее чем в гохе, однако разрабы негодяи решили забить на нее и работать над гохай. Хорошо что есть мододелы, которые +- доводят эту игру до адекватного состояния.
Call to Arms - это та игра, после которой начинаешь ценить спокойствие. Не в плане геймплея, а в плане собственных нервов. Представьте: вы тщательно планируете атаку, расставляете солдат, подтягиваете технику... А потом ваш танк застревает на пеньке, пехота забывает, как стрелять, а вражеский гранатомётчик, которого вы не заметили, устраивает фейерверк из ваших надежд и амбиций. Сначала кажется, что это просто Men of War с графикой получше. Но потом понимаешь - здесь всё серьёзнее, жёстче и беспощаднее. Каждая ошибка карается мгновенно: не туда поставил пулемёт - отряд накрыли, не проверил кусты - получил гранату в окоп, не прикрыл фланги - теперь твои солдаты бегут как ошпаренные. Особое удовольствие - это мультиплеер. Когда сражаешься не против туповатого ИИ, а против такого же упёртого фаната тактики. Тут уже не отделаешься тупым натиском - нужно думать, предугадывать, подстраиваться. И когда твой хитрый план с обходным манёвром срабатывает - это чувство стоит всех потраченных нервов. Но есть и обратная сторона. ИИ союзников иногда ведёт себя так, будто его программировали в спешке между перекурами. Солдаты забывают приказы, техника застревает на ровном месте, а пулемётчики могут упорно стрелять в стену вместо того, чтобы бить по противнику. Графика местами радует, местами огорчает - некоторые текстуры выглядят так, будто их делали впопыхах перед релизом. И всё же... Когда после десятка провалов ты наконец находишь ту самую тактику, которая работает, когда твои солдаты прорывают оборону, когда последний выстрел решает исход боя - ради таких моментов и играешь. Это не та игра, где можно расслабиться. Это вызов. Жёсткий, нервный, но чертовски увлекательный. Если ты готов мириться с косяками ради редких, но безумно satisfying моментов - добро пожаловать в ад. Если нет - возможно, тебе стоит поискать что-то попроще. Но знай: настоящее тактическое удовольствие часто требует жертв. В данном случае - в виде нервных клеток.
8 ИЗ 10