Если и есть в мире место, которого мастер-вор Териэль любой ценой старался избегать, так это остров Пе. Но однажды одно рискованное предприятие внезапно принимает неожиданный оборот, и Териэль приходит в себя в кандалах на дирижабле, направляющемся на печально известный остров. Кроме того, объявившийся в его голове демон четко дает понять, что вор не покинет остров, если не будет делать в точности то, что ему говорят.
В игре In Seven: The Days Long Gone ты играешь за Териэля. Тебе потребуются скрытность и все твои уловки и ухищрения, чтобы уйти из паутины лжи и предательства и выжить на острове Пе.
ИССЛЕДУЙ ЖИВОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР В ИЗОМЕТРИЧЕСКОЙ ПРОЕКЦИИ
С того момента, как ты впервые ступишь на землю Пе, весь остров открыт перед тобой. Кради, бегай, карабкайся и сражайся – найди свой путь на острове в самых разных ландшафтных средах. Ты можешь пойти куда угодно – лишь охранные контрольно-пропускные пункты, кишащие монстрами неисследованные земли и опасные враги преградят тебе путь!
ВЫБЕРИ СОБСТВЕННЫЙ ИГРОВОЙ СТИЛЬ
Будучи мастер-вором, Териэль прекрасно владеет искусством незаметного перемещения. Нападай на противников сзади и сверху, маскируйся и обманывай их или пользуйся окружающими объектами, чтобы полностью скрыться из вида. Но если что-то пойдет не так или ты просто потеряешь терпение, ничто не помешает тебе устроить бойню с применением самого разного разрушительного оружия и уничтожением противников с помощью смертоносных навыков.
ПОЗНАКОМЬСЯ С МИРИАДОМ КРАСОЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
Ты познакомишься с множеством самых разных людей – от безответных рабов и заключенных до богатых светских львов. А еще тебе придется внимательно следить за крупнейшими фракциями на Пе – биомантами и техномагами. В таком безнадежном месте многие люди готовы принять любую помощь. Ты можешь помочь этим беднягам или использовать их, но всегда готовься столкнуться с последствиями своего выбора.
ТЕБЯ ЖДЕТ ГРАНДИОЗНАЯ ИСТОРИЯ ЛЖИ И ПРЕДАТЕЛЬСТВА
На Пе у каждого на уме что-то свое, и часто все совсем не так, как выглядит со стороны. Погрузись в мир недоверия, почти раздираемый интригами могущественных сил. Сотрудничай со вселившимся в тебя демоном, чтобы выполнить важнейшую миссию. Судьба Ветролской империи в твоих руках.
Обзор сразу после прохождения и выбивания всех ачивок. Если кратко - игра выглядит дешевенько, но на деле вполне достойная, из того немного что было, выжали максимум по ощущениям. [b] Плюсы: [/b] Паркур - здесь действительно творит чудеса, и попросту офигенный. Больше всего раскрывается в самом большом и главном городе. (Были конечно пара вопросов, когда гг не цеплялся, хотя ты прекрасно понимаешь что он должен зацепиться, но это очень редко). Геймплей - вот это уже самая сильная сторона игры. Сам стелс, прокачка, методы прокачки, улучшения оружия и брони, куча всяких примочек и инструментов, просто куча куча всего, и открывать это интересно (чертежи и способности). Уверенно можно заиметь свой "стиль", инструментов для этого по настоящему масса. [b] "Средненькие" аспекты: [/b] Сеттинг - достаточно интересный, эдакое техно-фентези. Иногда занимательно почитать справку о монстрах, персонажах, фракциях. Однако перспектив у него не вижу, особенно после концовок. Сюжет - "нормальный". Имхо ни больше ни меньше. С одной стороны интрига некая держится, и если только по сюжету бежать, то действительно проходится быстро, без духоты. С другой стороны если по миру побегать, на карту внимательней посмотреть, то легко предугадать где какое важно сюжетное место. А учитывая специфику жанра, узнать место заранее не предоставляет труда, посему "вау" эффект пропадает. Так же остаётся много вопросов, ответы на которые не показаны. Доп квесты - Чуть лучше основного сюжета, занимательные временами, но недосказанность так же временами применима, как и к сюжету Музыка - её мало, обычный эмбиент не особо запоминается, но приятная. [spoiler] Однако по некоторым мотивам в треках прям чувствуется, что разрабы раньше делали ведьмак, лол [/spoiler] [b] Минусы: [/b] Вылеты - Я хз, мб у кого то всё нормально, но после нескольких загрузок на прошлый сейв игра вылетает, причём с разными ошибками. То UE4 крашнулся, то ещё что то уже не понятное. "А чё делать то" - вот здесь редко, но метко. В смысле, это конечно субъективщина, и зачастую тупняки решаются за минут максимум 10. Но пару раз без гугла прям непонятно было что делать в некоторых квестах. [spoiler] Особенно с DLC на подводном корабле. [/spoiler] Изометрия - вроде фишка, и иногда помогает увидеть через стены, но в основном она оставила больше неприятные впечатления. Потому что ты не понимаешь всего объема здания, что мешает ориентироваться в городах. Так же мешает и паркуру. [spoiler] Я не знаю как более точно это описать. Может это вообще субъективщина. Это просто надо самому опробовать чтобы понять о чём я [/spoiler] [b] Оптимизация: [/b] Не считая вылетов встретились мне баги только 2 раза и то ближе к концу, и незначительные. [b] Общий вывод: [/b] Простенькая, но наполненная годным геймплеем игра. Остальное имхо средненькое, но перевариваемое. Покупать за фул прайс - ошибка. Как по мне, рублей 500-400 это максимум. Если увидите по ещё большей скидке - рекомендую
Норм Инди Шпилька с крутыми локациями. А Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ