White Knuckle is a first-person roguelite speed-climbing game. Ascend through the guts of SUB-STRUCTURE 17 using precision movement mechanics. Sharp reflexes and resource management will bring you out from under ten thousand meters of concrete and decay.
White Knuckle is a first-person roguelite speed-climbing game. Ascend through the guts of SUB-STRUCTURE 17 using precision movement mechanics. Sharp reflexes and resource management will bring you out from under ten thousand meters of concrete and decay.
Прекрасная игра, система передвижения даёт отклик лучше, чем серия игр Dying Light. xD Первые 15 смертей идёт адаптация к системе паркура, с каждой новой смертью запоминаешь секции и оптимизируешь маршрут, прикидываешь, сколько и каких предметов с собой брать, где можно проходить без арматур или карабинов, в какой момент лучше вколоть адреналин с витаминами. И в целом, мне хватило этих 15 смертей, чтобы привыкнуть и пройти компанию, сначала показалось, что условия достаточно лёгкие и потолок твоих возможностей с вариативностью комнат достаточно низкий... Я ещё никогда так не ошибался. Режим Hardcore — это просто адская боль, всего лишь парочка изменённых параметров, и вот игра уже заставляет проломить свой потолок навыка и узнать, что выше всё-таки можно взобраться. Именно прогрессия твоего личного навыка удерживает в этой игре. Когда ты без перков, без второго шанса, монстры агрессивнее, ошибка = рестарт, это всё вынуждает придумывать более продвинутые движения. 112 смертей спустя и снова победа, сразу после этого трясущимися руками включаю обычный режим, и это просто какая-то прогулка по достопримечательностям, на столько навык был улучшен, что я сразу прошёл до конца вообще без каких-либо проблем... Теперь, цель - пройти Ladď͔eř͔, я должен продолжать взбираться по L̲̈́a̢̞͒͌d͚̏d̥̎e̞͊r̛̝͈̒, она очищает, открывает новые границы твоего сознания...взбираться....Ĺ̨̫̝͐͗a̘͋ḑ͗̾͢d̢̛͓̒ē̤̗̪̌̎r̬̤̐͂, L̨̪̾̐L ͖̋lL̰͐͘͟ ̤͋Ã̠̟͇̊̅a̝͔͆̌̚͢͞ͅa͔͘͠ͅ D̩̙͚̥̔̿̀͠D͔̰̲̟͂̀͑̚D̨̛͓̗̥̃͒͆ e͔͕̳͙̋̔̓͝è͕̼̐ẹ̣̽̍ R͕̮̆͡R̭͉̠͋̚̚Ŕ͇͙̟̉̀̀͜Ṟ̟̪̩͆̉̿͡ Update: Ladder пройден, при правильной подготовке проходится легче чем сложный режим, если люди в топе не читерили, респект их пальцам.
игра топ всем русским и не русским советую, the game is 5 dollars are good anyway its better game when i play in pc
Прекрасная игра с хорошим мувментом, требующая просчетливых и быстрых решений и действий
Пока очень хорошо. Уже прошёл компанию. Ближайшее сходное по ощущениям - вторая часть первой Portal (или начало второй), но пушки у вас нет, а передвигаться как-то надо. Ощущение покинутого людьми, но всё ещё как-то функционирующего огромного комплекса я больше всего запомнил оттуда. Атмосфера, напряжение, обычно есть фактор, подстёгивающий так или иначе не стоять на месте, но при этом высокая цена ошибки. Это даёт много адреналина. Говорят, что где-то там должен был затеряться хоррор - ну, я его там не сильно нашёл, но гнетущая атмосфера и фактор времени заставляют напрягаться так, как ни какой скример напугать не сможет.
Игра норм, но хотелось бы больше реализма, типа персонаж без тела и всё такое. А вот атмосфера понравилась.