РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2 – это кооперативный слешер-экшен от ЛЕГЕНДАРНОЙ команды theBratans, они же SMOLA GAMES, разработчика франшизы РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ.
Заслуженно не отмеченная наградами франшиза возвращается с новой, РЕВОЛЮЦИОННОЙ главой.
Мерзкие ящеры, подгоняемые своими ТАЙНЫМИ ПОКРОВИТЕЛЯМИ, получили НОВЫЕ ЯЩЕРСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ и вновь коварно напали на земли РУСОВ. ГИПЕРБОРЕЯ в огне, Байкал загрязняется ЗАВОДАМИ по производству ящерских машин и только СЛАВНЫЕ БОГАТЫРИ готовы развалить всем клятым захватчикам КАБИНЫ и выгнать их прочь.
Что вас ждет в новой части:
- Разнообразные МОДНЕЙШИЕ локации, деревни, пропитанные РУССКИМ ДУХОМ, земли ЯЩЕРОВ, а также городища ДРЕВНИХ РУСОВ
- Можно будет ПОКАТАТЬСЯ НА ДИНОЗАВРАХ и спасти их из зеленых вражьих лап
- Можно будет ОБНЯТЬ БЕЛУЮ БЕРЕЗКУ
- МАСШТАБНЫЕ ЗАМЕСЫ с толпами ящеров в одиночку или в команде с БРАТЬЯМИ-РУСАМИ в кооперативном режиме
- ВОЗМОЖНОСТЬ ПРИМЕРИТЬ на себя роль одного из великих Богатырей, у каждого из которых есть МОЩНЫЕ и УГАРНЫЕ СПОСОБНОСТИ и свой стиль игры
- БАМ-БАМ-БАМ, стреляйте из пушки и используйте уникальные способности.. На этот раз ВСЕ СЕРЬЕЗНО, и для победы над яйцеложцами все средства хороши. Будь то удар с вертушки или выстрел из пушки
- Диалоги, полные искрометного ЮМОРА, глубокого ЛОРА, а также проработанной истории о великой войне РУСОВ И ЯЩЕРОВ
- Почувствуйте атмосферу МАСКУЛИННОСТИ, тестостерон в крови во время игры повышается на 80 процентов. В игре можно играть за НАКАЧАННОГО РУСА или ПОДТЯНУТОГО МУЖИКА, за ЖИРНОГО (но мощного) МУЖИКА или СТАРОГО (но все равно сильного) МУЖИКА
- Медведь НАУЧИТ ВАС ПЕРДЕТЬ
- Еще больше ПАФОСА и ПРЕВОЗМОГАНИЯ, на этот раз ящеры ПОУМНЕЛИ и будут пытаться задавить вас не только ЧИСЛОМ, но и УМОМ
Не ждем, А ГОТОВИМСЯ, к выходу новой части игры. ГОЙДА, БРАТЬЯ!
первая часть была выпущена как мем-прикол и там было простительно плохое качество, во второй части нужно было делать все качественно и без лагов и разрабы это прекрасно поняли, все мега ахуенно, цена заслуженая
[h1] Главный конкурент Экспедиции 33 на игру года.[/h1] [code] Время прохождения - 2.5 часа. [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] В 2020 году я не мог представить, что через 5 лет инди-игра сделанная за еду принесёт мне больше удовольствия, чем огромная ААА игра с огромным бюджетом и опытом разработки, создаваемая несколько лет. ✅[i] [b] - САУНДТРЕКИ.[/b][/i] В основном басс бустед, но есть и прикольные, в меню вообще вокал женский. Для массовых файтингов музыка бомба, я не понимаю почему НАШИ РАЗРАБОТЧИКИ ПЕРВЫЕ В МИРЕ, КТО ДОДУМАЛСЯ ВСТАВЛЯТЬ ФОНК В ДРАКИ. В той же Якудзе это максимально вписывалось бы в бои. SKWLKR открытие для меня, пошёл слушать его треки в ВК - VELZY, DEPRESSED, LAST KISS, REFLECTION бомбические Хотелось бы, чтобы в 3-ей части разработчики сконцентрировались не на басс бустеде, а на выразительности и мотиве трека, т.к. зайдя в комменты альбома можно увидеть, что людям нравятся именно заедающий мотив в треке, а не БУМ БУМ БУМ. Какой-нибудь RED или Dancing With Death от DXRTPXNK А так же "ZIMA - TRILTAPE, Areus, САМОВАРОЧКИ" на зимнем уровне взорвёт атмосферу (могли бы подобный трек и во вторую часть закинуть на зимний уровень) Тут музыка не привязана к уровням, она включается в случайном порядке, а хорошо было бы в ФИНАЛЬНОЙ битве слышать НОВЫЙ трек, который до этого не играл. "FAB", который так часто мне включался вообще никто не отмечает, это плохой трек, "Green Gang" туда же в кремацию и другие аналогичные треки, от которых хочется снизить громкость, потому что ощущение что ты находишься на стройке, где сваи в землю вдалбливают. ✅[i] [b] - МИССИИ.[/b][/i] Какая игра ещё позволит вам завербовать армию динозавров, сесть на них и верхом ехать в закат под фонк попутно насаживая ящеров на рога? Или сесть в тележку с динамитом и под ремикс на Калинку-малинку взрывать всё вокруг? ✅[i] [b] - ДОСТОВЕРНОСТЬ.[/b][/i] Улыбает наблюдать, как зумеры думают, что игра вымысел, что это шутки и мемы. Конечно фонка не было, но остальные события исторически достоверны, в отличии от игр юбисофт и при этом братаны нигде не кричат что их игра исторически достоверна. ⚡[i] [b] - 3 ЧАСТЬ.[/b][/i] Не хватило 1 вещи - проработки окружения, уровни не насыщенные, они быстро начинаются и быстро заканчиваются. Разработчики получили большие деньги, надеюсь закинут их на развитие, а не будут сидеть жить на Байкале и пить квас. Побочных активностей, мини-игр, квестов, не связанных с основной историей, мемов. Был бы дикий угар взять отсылку из последнего драгон ейджа, где ящер садится за стол и говорит что он небинар и ему секирой башку сносят. ⚡[i] [b] - ЦЕНЗУРА.[/b][/i] Местами видно что посыл у шуток взрослый, но зацензуренный, и это сильно убивает восприятие, если тебе не 15 лет. Дайте чёрного юмора, маты вставьте. Зацензурили известного деда "Вы кто такие? Я вас не звал. Идите отсюда", убив весь смысл в меме, буквально полностью. Зато 50 шуток "Жопа жопа жопа жопа жопа". Кого веселит повторение одной и той же шутки? ❌[i] [b] -ЮНИТИ.[/b][/i] Ужасные анимации. Ничё не могу поделать, хоть будь игра бесплатной - когда персонаж ПЛЫВЁТ по воздуху и проваливается сквозь текстуры, у меня это вызывает отторжение, как будто я играю в альфа версию. Отсутствие физики С одной стороны она здесь не нужна, с другой стороны не ощущается импакт от твоей секиры в руках. Она бьёт как кулак и как деревянный посох. Наикривейшие хит-боксы. Бьёшь воздух - враг умирает, секира проходит сквозь врага - даже крови нет, что удар прошёл Падение ФПС когда персонажи пьют, обнимают берёзы или подбирают предмет, при том что в самом динамичном файте с 20 врагами и спецэффектами ФПС ровный. Редкие баги, если ты заюзал скилл-торнадо и убил последнего перед кат-сценой врага, то после кат-сцены герой продолжит бесконечно крутиться. Отнесу ещё один технический нюанс сюда - воспроизведение музыки. Стоит выйти из боя или начать диалог, музыка останавливается и после 10 секундного диалога начинается другой трек, бесило на протяжении всей игры. разогрев разогрев разогрев и за 5 секунд до дропа музон вырубается, зачем так сделано, если можно снижать громкость дорожки, а после диалога повышать её? Очередное ограничение движка? Невидимые стены. Ладно ещё, когда я не могу пройти в видимый проход, по мосту, но я и буквально спрыгнуть не могу с полу-метрового холма. Мне нужно обходить каждый раз пол арены, чтобы слезть по горке. А так же нельзя проходить сквозь кусты, в арене часто упираешься в них. Настройки настолько поверхностные, что ты не можешь настроить игру под себя, ты не можешь сделать самое простое - выключить субтитры, не говоря уже про ручное переключение трека как в NFS.
Скачал игру «Русы против ящеров 2» — теперь каждый раз, когда вижу ящерицу на даче, беру в руки палку и кричу: «За Киевскую Русь!» Игра научила меня главному: если у тебя есть вера, береста и добрый богатырь — никакие динозавры тебе не страшны!
Играть задорно, юмор прекрасен, но сражаться иногда душно только из за того что прицел скачет не на ближайших вражин а за три-девять земель, да и постоянно слетает прицел если противник нокается но не умирает, бывает иногда непонятно подохла тварь или нет. заруба прикольная, пушки были классные, пока ящеры не добавили логики и пушки стали "обычными". Так в целом чуток помеситься на арене можно но быстро надоедает одному. Я бы оценил на 4 из 5, ибо игра про русов а не ящеров зазнаек отличников, и лучшее враг хорошего, потому крепкая 4 хопошиста. П.с. Надеюсь в 3 части гига-королева будет подстать рядовым ящерам, но больше, а не жаба жирная, и уже будем сражаться и брать Атлантиду штурмом, ибо нефиг только на нашей земле бить их. Авторам добра, сил и повышения мастерства (во всех направлениях).
РУСЫ!!! К БОЮ!!! На самом деле, если отбросить все рофлы и приколюхи (что сделать критически сложно), видно прогресс по сравнению с первой частью. Наполнение контентом сразу бросается в глаза, начиная от персонажей, заканчивая левелами и отсылками. Одним словом, мужики постарались, красавцы, жду третью часть)