Исследуйте коридоры заброшенной лунной станции и взгляните в лицо неизвестной угрозе в ROUTINE – новом sci-fi хорроре от первого лица, вдохновленном научно-фантастическими произведениями 80-х гг.

█ ROUTINE – это sci-fi хоррор от первого лица в стилистике классических фантастических романов 80-х, чье действие разворачивается на заброшенной лунной станции.
Когда жизнь на станции затихает, легкая прогулка превращается в отчаянную борьбу за выживание. В поисках ответов вы оказываетесь лицом к лицу с врагом, который считает вас главной угрозой своими планам и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас. Любые открытия заводят всё дальше и дальше, и остается одно – идти вперед. ▌
Важно: В ROUTINE нет контрольных точек, поиск пути здесь – важная часть геймплея. Не торопитесь, изучайте окружающую обстановку и анализируйте полученные данные, чтобы проложить верный маршрут.
█ ИССЛЕДУЙТЕ:изучайте станцию, пробирайтесь по разрушающимся жилым кварталам, путевым станциям и заброшенным торговым центрам. В каждом секторе вас ждет своя особая атмосфера. ▌
█ НАБЛЮДАЙТЕ: изучайте окружающую обстановку и двигайтесь вперед, чтобы выяснить, что здесь происходило до вашего прибытия. ▌
█ ПОГРУЖАЙТЕСЬ: полный контроль над телом, проработанный закадровый звук и минималистичный интерфейс создают атмосферу полного погружения, от которой захватывает дух. ▌
█ УПРАВЛЯЙТЕ: без персонального Помощника астронавта (Cosmonaut Assistance Tool) здесь не обойтись. Используйте его, чтобы получить доступ к терминалам, ориентироваться на станции и искать улики. ▌
█ ВЫЖИВАЙТЕ: бегите, прячьтесь или пытайтесь сразиться с тем, кто идет за вами по пятам. Помните, что в крайнем случае вы всегда можете прибегнуть к Помощнику астронавта. ▌

Господа это шедевр, столько лет ожиданий не прошли даром, я без понятия как описать в двух словах, уверен без меня найдутся люди что напишут здесь Войну и Мир в трёх томах. От себя могу сказать что если вы любите фильм Чужой, Чужие , игру Alien Isolation , это страшнее, круче, атмосферней, я поражён тому что этот ШЕДЕВР так дёшево стоит, игра не вероятно потрясающая во всех смыслах. Берите и даже не думайте, если вы поклонник вышеописанного мною, о вы будите на седьмом небе от счастья и приготовьтесь откладывать бетонные плиты )))) Только на первой локации я завис на час, на столько круто было разглядывать всё во круг, а как игра оптимизирована о дааааааа, поедет даже на калькуляторе )))) и при этом картинка просто ваууу Те кто придумал концепт, кто писал сценарий, программировал, писал музыку и звуковое оформление, моё почтение, на столько всё проработано, короче не ждите подобного лет 15 точно, сейчас не в моде делать подобные игры увы, но нам просто повезло дождаться и увидеть этот шедевр!
(2 часа) после прохождения обязательно дополню этот комментарий, но для себя и от себя лично, определяю её игрой года...по правде она единственный номинант Спасибо большое вам за игру ! (2 hours) after passing, I will definitely add this comment, but for myself and on my own behalf, I define it as the game of the year...In fact, she's the only nominee. Thank you so much for game !
[h1]Иммерсивно, но не страшно[/h1] Автор закладывал в смысл названия "хоррор в бытовых условиях станции", а получили мы реальную Рутину с постоянным поиском кодов в самых неочевидных местах, а точнее очень много "Backtracking" в лабиринтах отсеков корабля, есть поезда и лифты, иногда придётся держать в голове названия станций, и вся ваша прогрессия в игре сводится к открытию новой области (даже концовка не даёт вам НИ ЧЕ ГО кроме капли лора) - что вполне соответствует жанру сувайвал-хоррора, который игра совсем не позорит, но на фоне Alien Isolation и Outlast игра смотрится, как их бедноватый микс, Потому что хоть есть нотки уникальности в здешнем ретрофутуризме, но на весь визуал наложили фильтр который используют нищие индюшки типо Бэкрумса, от чего картинка грязная и псевдофотореалистичная, но на деле ты видишь какие-то сплюснутые текстуры и недостаток контрастности цветов, а ведь атмосфера - это 50% составляющей такого жанра (ну и читать мелкий шрифт на мониторах прям больно). Но ещё более плохим решением был выбор роботов-аниматроников в виде единственного противника в игре, да они громко шагают но это всё, но они не способны вызвать напряжение ни в побегушках, где у вас есть бесконечная стамина и возможность тормозить их закрываним дверей, ни в заскриптованных немного кривоватых скримерах, они чувствуются просто помехой к вашему прохождению, Но я всё же рекомендую игру, потому что сделано добротно, и довольно много интересных механик в виде управления мониторами, сохранениями на проекторных стенах (есть и автосохранения, но имейте в виду, что игра продолжает "жить" в паузе), У нас также есть единственное мультифункциональное "Cosmonaut Assistance Tool", с которым надо почти что самому изначально разобраться потыкать кнопочки - оно и хакерское, почти иммёрсив сим, но видов поломки устройств тут всего 3, также это Камера в 10 фпс с возможностью ослеплять противников - на это быстро тратиться батарейка, но корзины с ними развешаны буквально в каждой комнате, так что особо следить за ресурсами никто не заставляет, И мувмент тут расширен поворотами головы, приседанием до пола, и подтягиванием на носках, можно стелсить под столами (но не садитесь в тёмные комнаты ведь роботы увидят), или дотягиваться до предметов, лежаших где-то под пыльным шкафом, но это ПОТОМ ВООБЩЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ, да и вообще для подбора предметов иногда ещё авторы играются с объектами в опр. местах, что всегда вызывает неожиданный эффект типо ого тут есть физика! а ещё вам иногда помогат маленькие милые роботики. [code]???? Буду рад подписке на Кураторку: store.steampowered.com/curator/37365104[/code]
Разработчики в детстве увидели alien isolation и SOMA супер пупер вдохновились и решили сделать что то своё в принципе можно так описать всю игру
Атмосферно, тактильно и безумно интересно. ROUTINE - очень сильно напоминает SOMA и Alien Isolation но в то же время совершено по своему индивидуальна. Давненько такого вайба не испытывал в хоррор играх, а тем более в sci-fi жанре. Игру рекомендую однозначно, будем проходить дальше и наслаждаться.