0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 49448 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Routine

Акция! До окончания 913908
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Routine
Регион:
Россия, Беларусь, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина, Турция
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Исследуйте коридоры заброшенной лунной станции и взгляните в лицо неизвестной угрозе в ROUTINE – новом sci-fi хорроре от первого лица, вдохновленном научно-фантастическими произведениями 80-х гг.

Подробнее

749 р
экономия
-15%
880 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
49.448+
игр в наличии
Описание

█ ROUTINE – это sci-fi хоррор от первого лица в стилистике классических фантастических романов 80-х, чье действие разворачивается на заброшенной лунной станции.

Когда жизнь на станции затихает, легкая прогулка превращается в отчаянную борьбу за выживание. В поисках ответов вы оказываетесь лицом к лицу с врагом, который считает вас главной угрозой своими планам и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас. Любые открытия заводят всё дальше и дальше, и остается одно – идти вперед. ▌

Важно: В ROUTINE нет контрольных точек, поиск пути здесь – важная часть геймплея. Не торопитесь, изучайте окружающую обстановку и анализируйте полученные данные, чтобы проложить верный маршрут.

█ ИССЛЕДУЙТЕ:изучайте станцию, пробирайтесь по разрушающимся жилым кварталам, путевым станциям и заброшенным торговым центрам. В каждом секторе вас ждет своя особая атмосфера. ▌

█ НАБЛЮДАЙТЕ: изучайте окружающую обстановку и двигайтесь вперед, чтобы выяснить, что здесь происходило до вашего прибытия. ▌

█ ПОГРУЖАЙТЕСЬ: полный контроль над телом, проработанный закадровый звук и минималистичный интерфейс создают атмосферу полного погружения, от которой захватывает дух. ▌

█ УПРАВЛЯЙТЕ: без персонального Помощника астронавта (Cosmonaut Assistance Tool) здесь не обойтись. Используйте его, чтобы получить доступ к терминалам, ориентироваться на станции и искать улики. ▌

█ ВЫЖИВАЙТЕ: бегите, прячьтесь или пытайтесь сразиться с тем, кто идет за вами по пятам. Помните, что в крайнем случае вы всегда можете прибегнуть к Помощнику астронавта. ▌

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
grihajedy@
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 22:15

[h1]Иммерсивно, но не страшно[/h1] Автор закладывал в смысл названия "хоррор в бытовых условиях станции", а получили мы реальную Рутину с постоянным поиском кодов в самых неочевидных местах, а точнее очень много "Backtracking" в лабиринтах отсеков корабля, есть поезда и лифты, иногда придётся держать в голове названия станций, и вся ваша прогрессия в игре сводится к открытию новой области (даже концовка не даёт вам НИ ЧЕ ГО кроме капли лора) - что вполне соответствует жанру сувайвал-хоррора, который игра совсем не позорит, но на фоне Alien Isolation и Outlast игра смотрится, как их бедноватый микс, Потому что хоть есть нотки уникальности в здешнем ретрофутуризме, но на весь визуал наложили фильтр который используют нищие индюшки типо Бэкрумса, от чего картинка грязная и псевдофотореалистичная, но на деле ты видишь какие-то сплюснутые текстуры и недостаток контрастности цветов, а ведь атмосфера - это 50% составляющей такого жанра (ну и читать мелкий шрифт на мониторах прям больно). Но ещё более плохим решением был выбор роботов-аниматроников в виде единственного противника в игре, да они громко шагают но это всё, но они не способны вызвать напряжение ни в побегушках, где у вас есть бесконечная стамина и возможность тормозить их закрываним дверей, ни в заскриптованных немного кривоватых скримерах, они чувствуются просто помехой к вашему прохождению, Но я всё же рекомендую игру, потому что сделано добротно, и довольно много интересных механик в виде управления мониторами, сохранениями на проекторных стенах (есть и автосохранения, но имейте в виду, что игра продолжает "жить" в паузе), У нас также есть единственное мультифункциональное "Cosmonaut Assistance Tool", с которым надо почти что самому изначально разобраться потыкать кнопочки - оно и хакерское, почти иммёрсив сим, но видов поломки устройств тут всего 3, также это Камера в 10 фпс с возможностью ослеплять противников - на это быстро тратиться батарейка, но корзины с ними развешаны буквально в каждой комнате, так что особо следить за ресурсами никто не заставляет, И мувмент тут расширен поворотами головы, приседанием до пола, и подтягиванием на носках, можно стелсить под столами (но не садитесь в тёмные комнаты ведь роботы увидят), или дотягиваться до предметов, лежаших где-то под пыльным шкафом, но это ПОТОМ ВООБЩЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ, да и вообще для подбора предметов иногда ещё авторы играются с объектами в опр. местах, что всегда вызывает неожиданный эффект типо ого тут есть физика! а ещё вам иногда помогат маленькие милые роботики. [code]???? Буду рад подписке на Кураторку: store.steampowered.com/curator/37365104[/code]

Shleiff
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 00:34

Смотрю, что пишут другие и тут ситуация, как обычно про такое говорят... игра на любителя? Но я ждал эту игру с момента перезапуска её разработки и очень сильно хотел, чтобы она вышла и не была отменена и вот наконец-то получил без завышенных ожиданий то, что хотел, получается я тот самый любитель. Причём я ожидал, что стоить игрушка будет около 20 долларов, но на деле намного дешевле, и поэтому порог придирок стремительно упал вниз. Тем более студия из двух разработчиков и пары наёмных артистов (насколько я понял), поэтому чисто по-человечески хотелось поддержать этот долгострой и считаю не зря. В ожиданиях вообще кроется реально весомая проблема, я почитал, что кто-то ждал Alien Isolation 2 это и максимально странно, разработчики явно даже и не метили в эту сторону, вышло достаточно самобытно и с упором на исследование станции и решение паззлов всё таки, а не на противостояние монстру какому-то и стелс. По опыту хорроров к тому же у меня есть одна вещь, что после прохождения SOMA меня перестали пугать другие хорроры, именно в том смысле, что они могут чем-то внезапным заставить дрогнуть, но атмосферой не вызывают нагнетания страха, но с ROUTINE вообще не так, ещё когда я только увидел трейлер после перезапуска разработки игры я проникся настолько, что эти жуткие механические создания на лунной станции (на орбите) вызывали криповые ощущения и мурашки, а такое для меня редкость, SOMA уж больно сильно повлияла на восприятие кошмаров, думаю пара погонь оттуда навсегда впечаталась в мою память сильным напряжением и давящим саунд дизайном:)) Ну и связи с этим, ROUTINE получился напряжённым, реально криповым хоррором по своей атмосфере лично для меня, но при этом ещё и с красивым визуалом и потрясающим звуком из-за чего этот проект мне уже полюбился, а в звуке я разбираюсь достаточно хорошо, т.к. сам им занимаюсь, для видеоигр в том числе. Да и не зря на заре этого проекта к саунд дизайну ROUTINE прикладывал руку Мик Гордон, так что тут не могло быть иначе, чувствуется в каждой детали, что тянется ещё с трейлеров его мощный, узнаваемый скомпрессированный, жирный характер звука, но и саунд дизайнер/композитор взявшийся за игру после него тоже выполнил свою работу на отлично! Давайте так, если кому-то игра покажется слабой геймплейно, а такое не исключено, то уж чего у этой игры точно не отнять - стиля, попробуйте хотя бы ради погружения в коридоры местной космической станции, наполненную разными мрачными вещами и лиминальностью. Лично я буду проходить игру до конца, так что удачи мне в этом:)

Marksman
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 00:07

Атмосферно, тактильно и безумно интересно. ROUTINE - очень сильно напоминает SOMA и Alien Isolation но в то же время совершено по своему индивидуальна. Давненько такого вайба не испытывал в хоррор играх, а тем более в sci-fi жанре. Игру рекомендую однозначно, будем проходить дальше и наслаждаться.

sadness-lion
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 07:24

(2 часа) после прохождения обязательно дополню этот комментарий, но для себя и от себя лично, определяю её игрой года...по правде она единственный номинант Спасибо большое вам за игру ! (2 hours) after passing, I will definitely add this comment, but for myself and on my own behalf, I define it as the game of the year...In fact, she's the only nominee. Thank you so much for game !

CreOP
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 20:41

Только бы не Zoochosis 2.0 Ожидания так или иначе оправдались, надеялся на инди Alien: isolation, так и получилась. единственное жаль что она достаточно короткая, за полтора часа дошёл до 4 главы и откровенно хочется больше, иммерсивный геймплей очень нравится и цепляет, хороший пример заимствования механик из других игр схожего жанра, что например не могу сказать о том же Cronos