SpellRogue — это тактический пошаговый рогалик в лучших традициях жанра! Соберите идеальную колоду из 350 мощных заклинаний и сокрушите врагов. Вас ждут более 70 уникальных событий, суровые решения, невероятные трудности и ужасы разрушенного мира.
Научитесь манипулировать кубами, соберите колоду карт и творите мощные заклинания. SpellRogue — это пошаговый рогалик, где кубы дают ману и от их броска зависит ваша судьба. Подчините удачу своей воле: перебрасывайте, копируйте, разделяйте, переворачивайте и зачаровывайте кубы особыми эффектами. Пусть враги содрогнутся от ваших чар!

Враги будут вредить вашим кубам и исказят ваши чары:
? Оскверненные грибы распространяют заразу. Болезнь поражает заклинания и ослабляет их действие.
? Огненные элементали поджигают заклинания, и колдовать их становится опасно.
? Проклятые Вестники Пустоты наводят на кубы порчу: выпадают совсем не те значения, и ваша стратегия рассыпается в прах.
Думайте над стратегией, ищите контрмеры и переламывайте ход битв в свою пользу!

Вестники Пустоты обрушили с небес метеоры — упав, они стали распространять вокруг себя порчу, превращая некогда прекрасный мир в царство охочих до плоти кошмаров. Исследуйте Мертволесье, Жгучие пески и иные далекие земли, найдите источник порчи и выжжете его с корнем! Пока зло не окутало весь мир.

Знакомьтесь, это Метатели кубов. Они маги, и каждый из них умеет управлять кубами маны и владеет своей стихией.

Азар, Заклинатель углей: его горячая кровь наполняет пламя силой. Он способен распалить тлеющий уголек до огненного смерча — и обрушить его на врагов.
Хэйзел, Маг земли: она управляет потоком жизни и может напитать кубы маны невероятной силой. А может наслать на врагов порчу, чтобы те иссохли и обратились в прах. Сама земля приходит в движение, внемля ее несокрушимой воле!
Ляпис, Лазурный провидец: повелитель приливов и течений маны, он воздвигает непробиваемые щиты, топит врагов в морях яда и погребает под ударами свирепых волн.
Сефира, Взывающая к ветру: ей послушны бури и ураганы, раскаты грома и молнии, коими она поражает врагов. Сплетая потоки воздуха с потоками маны, творит она свои совершенные заклинания. (Герой появится в версии 1.0.)

✨ Более 350 заклинаний, каждое из которых можно дважды улучшить. Каждое — с уникальным артом и анимацией.
⚔️ Более 75 видов врагов с уникальными способностями. Вам придется хорошо подумать над стратегией!
?145 с лишним артефактов — с ними вы построите идеальную колоду.
? Покажите, чего вы стоите: механика «спуска» позволяет творчески повышать уровень сложности.
? Проходите ежедневные испытания, каждое из которых не похоже на предыдущее.
? Пройдите все 3 акта, сразитесь с Вестниками Пустоты и докопайтесь до правды!
Весьма не плохой проект. [h2]Графика:[/h2] Ну она ок, приятный визуал, не противный, нечего особенного на мой скромный взгляд. [h2]Геймплей:[/h2] Игра в целом состоит и классического ККИ рогалика (коллекционно карточная игра), только вместо карточек у тебя кубики, очевидно по скриншотам да. Заклинаний много, артефактов (дающих персонажу различные бонусы) тоже достаточно много, плюс есть ритуалы, это такие независимые заклинания, им не нужна мана, но нужно подождать ходы. 4 Персонажа, у каждого разные колоды заклинаний, и общая колода пустоты, там много интересного. [h2]Сложность:[/h2] Игра по сложности где-то выше среднего, в недавнем патче, сложность уменьшили до приемлемой, до этого было довольно таки дохрена сложно и душно. В игре имеется сюжетное прохождение (убить финального босса, не в конце обычного забега) и побочное с повышением сложности (насколько я понял не обязательно проходить все эти ультра сложные 13 сложностей, чтобы пройти сюжет и спать спокойно). Потом нужно найти секретные локации, выполнить определенные действия и тебе откроется финальный босс. [h2]Саунддизайн ы:[/h2] Звуки и музыка в игре достойные, нечего не раздражает и не мешает, на финальном боссе так в последнем патче добавили довольно таки "цепляющий" трек. [h2]Недостатки и баги:[/h2] За мои 33 часов, я не заметил не один баг и косяки, хотя по моему была парочка незначительных, но я уже забыл. Итог : 7.5 из 10 Стигийских кубиков (это самые крутые кубики в игре имхо)
Скорее да, чем нет. Затягивает на ~16ч +-, но после прохождения всеми стихиями - всё, интереса нет, эндгейма тоже *( Билды у меня сводились к получению бесконечных щитов + обратка (шипы, огонь). По скидки советую брать, если нравится жанр.