Пробейтесь через таинственное подземелье в этом колодостроительном пошаговом роуглайке, где вместо карт используются КОСТИ! Сражайтесь с врагами, комбинируя кости на доске, усиливайте их эффекты с помощью реликвий и узнайте историю Die in the Dungeon!
Die in the Dungeon — это пошаговая игра в жанре deck-building roguelite, где ваша колода состоит не из карт, а из КУБИКОВ!
В Die in the Dungeon каждый кубик дает возможность совершать разные действия: от базовых, таких как атака или исцеление, до усиления других кубиков или копирования их способностей.
Улучшайте качество своих кубиков, комбинируйте их и приобретайте мощные реликвии, чтобы победить монстров, обитающих в подземелье! Находите синергии, комбинируя кубики с уникальными реликами, чтобы создать мощные и необычные наборы кубиков!
Ключ также можно активировать через браузер.
игра офигенная но очень похожа на пеглина в том плане что у пегнлина не было баланса в раннем доступе что и здесь нету первое возвышение уже ели как проходиться из-за того что некоторые враги усилены в 1.5 раза до третьего этажа хрен дойдешь из-за статов врагов буквально есть бой где два монстра наносят по 10 урона третий еще 4 у этих двух по 35 хп они защищаются каждый ход на 6 у третьго 20 хп и все они накладывают негативный эффект на доску и занимают 3 слота на доске своими костями
Игрушка сырая, но из нее выйдет нечто интересное. P.S. ИГРАЮЩИЕ, ПРОЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО! На втором этаже встречаются противники, которых необходимо убивать "точным ударом", т.е. значение кости должно полностью совпадать с оставшимся здоровьем противника. Так вот, это НЕ работает. Если у противника осталось 4 здоровья, и вы нанесете ему удар 4, его здоровье полностью восстановится. Это либо баг, либо неправильный перевод. Смотрите, не нарвитесь. Я так одного моба 20 минут лупил. Иногда это работает, а иногда это не работает. Я не знаю, в чем тут дело. P.P.S. Проблема решилась при чтении комментариев и сравнении их с геймплейными ситуациями. Это весьма сильный косяк игры. Игрушка ной раз не показывает все влияния реликвий и параллельных костей на ходовую кость, из-за чего случаются вот такие вот косяки. Например, кажется, что значение +2, а оно оказывается +2 +1. За такое нужно отрывать руки, но оч надеюсь, что авторы будут исправно патчить.
Ждала релиза и вот ура! Прекрасная игра для расслабиться вечером. Затягивает и можно забыть про сон =) Советую, лучшая трата в этом месяце
супер игра класс превосходно дупер пупер игра реальная ну пушка огонь белиссима просто эмэйзинг
Думал писать или не писать обзор так как не дошёл до последнего босса, но у меня наконец-то получилось это сделать, после ебучего прошлого раза, когда игра решила выдать чёрный экран на том же последнем боссе и сказать, что я проиграл :) Вот я прошёл и могу сказать, что я доволен игрой. Есть где балансить врагов на последней локации, потому что враги там очень жирные. Про музыку и графоний отдельный плюс, ничего лишнего и странного, всё идеально. Буду ждать дальнейших обнов. Дальше следующие персонажи на моём пути... Дополняю. На сложности D1 невозможно пройти первого врага, потому что после пару ходов он накапливает много яда на тебе и ты просто аннигилируешься. Срочно нужен баланс этого чуда.