Кооперативный хоррор (1-4 игрока). Вас отправляют исследовать таинственное здание ночью. Найдите Луну и попытайтесь вернуться живым.
Вас отправляют исследовать таинственное здание ночью. Поддерживать вас будет только ваш менеджер, остальное вам придется делать самостоятельно. Найдите Луну и постарайтесь вернуться живым. Играйте в одиночку или с друзьями.

Разнообразные жуткие монстры.
Играйте в одиночку или с компанией (до 4 человек) онлайн, или с разделенным экраном (до 2 человек).
Исследуйте территорию и выполняйте задания.

Управляйте ресурсами: находите, перемещайте, ремонтируйте, подключайте, наблюдайте.
Общайтесь через голосовой чат в игре по сети.
Игра разрабатывается одним человеком.

Игра огонь, прикольный котик и сюжет, жалко телка бросила!
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Emissary Zero[/i] — это весьма [b]амбициозный хоррор-проект[/b] от соло-разработчика, который предлагает вам окунуться в таинственное и опасное приключение по поиску луны. Именно так — ваша цель: найти запертую луну глубоко под землёй в секретной лаборатории и освободить её. Но сделать это будет крайне сложно, ведь в здании творятся странные вещи: необычные и опасные монстры, необъяснимые явления, а также загадочная высокая девушка, которая вроде бы помогает... но на вашей ли она стороне? Давайте сразу проясним кооперативную часть. На деле [i]Emissary Zero[/i] — это сюжетный ужастик, в котором нет рандома; тут нет различных карт, процедурно генерируемых событий и так далее. Игра линейна и обладает продуманной структурой действий, поэтому после первого прохождения вам вряд ли захочется вернуться сюда ради нового опыта (разве что с другой компанией). Весь проект можно пройти в одиночку, но если у вас есть друзья, которым нравятся атмосферные и немного хаотичные хорроры, — то вы можете пройти историю в компании ещё трёх человек. Кооператив дарит не только нотку весёлого хаоса, но также и позволяет немного облегчить поиск предметов и выполнение целей, так как в одиночку вам частенько придётся бросать один предмет, чтобы взять другой, и так далее. А в кооперативе это проще — ведь каждый может взять нужную деталь для прохождения. Но в чём же суть игры? Вы играете за персонажа, с которым связывается некий «менеджер» и сообщает, что в одном заброшенном здании спрятана сама луна, над ней проводят некие секретные эксперименты, и ваша цель — освободить её. Вы начинаете с исследования здания, открываете закрытые двери и потом неожиданно натыкаетесь на странных существ, которые явно настроены к вам недружелюбно. По мере прохождения вы находите различные (и редкие) записки, которые проливают свет на происходящее и добавляют детали к этой странной истории. Геймплейно это очень [u]бодрый «ходячий симулятор»[/u] с [u]точными экшн-сценами[/u]. В основном вы решаете различные загадки: ищете ключи, открываете двери; есть реально парочка крутых и комплексных пазлов, которые заставят вас подумать. Чтобы вы не скучали, игра быстро кидает вас в различные передряги: то надо стелсом прокрасться мимо опасного монстра. После первого акта вы попадаете во двор, где на вас нападает весьма необычный враг, и вам нужно уворачиваться от него. Позже он вернётся, и вам придётся в быстром темпе перебегать от укрытия к укрытию, пока он стремительно носится по коридорам, а вы попутно пытаетесь подать электричество на этаж. Всё это играется [u]увлекательно и динамично[/u]: в игре [b]отличный баланс[/b] между исследованием и сценами погонь или стелса, таким образом всегда поддерживается напряжение. Отдельно стоит упомянуть атмосферу: в игре настолько [u]странные монстры[/u], вам ничего не объясняют, а просто кидают в гущу событий, где вы пытаетесь выжить. Игра даже отдаёт стилем «бекрумов», где тоже ничего не объяснено, но определённо чувствуется опасность. Особенно радует простота, но всё же разнообразие локаций — мрачные коридоры здания, подвал, огромные дворы, секретная лаборатория с необъяснимыми существами — всё это приятно развлекает и, главное, удерживает ваше внимание до самого конца. Я уже написал вначале, но как проект от соло-разработчика — это [b]весьма достойно[/b], хотя есть пара проблем. Во-первых, в глаза бросается использование готовых ассетов — и в этом нет ничего плохого само по себе, но [u]некоторые локации просто растянуты[/u] и явно не предназначаются для соло-прохождения. Ближе к концу вам нужно найти специальные платы, и если в кооперативе вы можете разделиться и сделать это быстрее, то в одиночку — это огромная трата времени, особенно если вы умираете и приходится переигрывать погоню/стелс снова. Немного раздражает [u]отсутствие нормального интерфейса[/u]. Порой вы можете таскать при себе 3 ключевых предмета, а иногда всего один; если взять предмет криво, то он буквально болтается в воздухе и при беге колбасится по центру экрана. Это даже не столько минусы, сколько личные придирки, но они бросаются в глаза. И в конце концов — [b]общий баланс явно рассчитан на кооператив[/b]. А так как найти игру самому со случайными игроками невозможно (никто не играет), то вы можете получить реальный фан, играя только с друзьями. В одиночку — это другой, более нудный опыт, правда, игра полностью проходима и оставляет в итоге приятные впечатления. В целом, [i]Emissary Zero[/i] — это [b]весьма добротный хоррор[/b] с [b]отличной динамикой, разнообразием геймплея, увлекательной, немного бредовой историей[/b] и, главное, — [b]захватывающей атмосферой[/b], где сочетается фантастика, криповые монстры и необъяснимые явления. Это в первую очередь динамичный сюжетный хоррор, который линеен и отлично играется в кооперативе (чуть похуже в одиночку, но тем не менее оставляет отличные впечатления), дарит неплохие скейры и умеет держать игрока в напряжении, вызывая желание узнать, чем всё закончится. Для разработчика-одиночки — весьма достойная работа. Поэтому если вы ищете [b]неплохой, атмосферный и комплексный ужастик[/b] в необычном сеттинге и с динамичным геймплеем — [b]смело берите[/b]. [b]А ещё лучше — взять по скидке и с друзьями[/b], тогда получите фановый вечер с уймой смеха, скейров и приятное кооперативное безумие.
Thanks for the tall woman and a huge cat. This is all I need in life
Выдвинулись на нашем круглом, белом и красивом транспорте в космос и другим советую сделать тоже самое! Игра на уровне Escape the backrooms, монстры опасные, мир живой и красивый, а ещё там ходит аниме няшка, но это уже другой разговор)
Классеый игра