Классический японский сайд-скроллер! Полная трансформация!
Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Вы играете за Бека, девятую модель в серии мощных роботов и единственного, кто не заражен таинственным компьютерным вирусом, из-за которого все механические существа в мире впали в безумие. Бегайте, прыгайте, взрывайте и преобразуйте все вокруг, чтобы пройти первые девять этапов в любой очередности и открыть три дополнительных этапа. Используйте оружие и способности, украденные у врагов, чтобы победить других роботов серии Mighty и в конечном итоге сразиться со злейшим врагом, который угрожает планете!
Все стадии игры Mighty No. 9 — художественное оформление, дизайн уровней, музыка, программирование и т.д. — созданы лучшими японскими разработчиками с огромным опытом в этом жанре, среди которых Кэйдзи Инафунэ и его команда.
9 Mighty good reasons to care
Классическая двухмерная игра в жанре экшн. Полная трансформация! Сразитесь с восемью собратьями по команде Mighty и, победив их, получите доступ к новым трансформациям, которые наделят Бека уникальными навыками и способностями!
Пройдите 12 увлекательных этапов в одиночной кампании, в которых вам придется подвергнуть испытанию как моторику своих пальцев, так и навыки игры в платформеры!
Новая игра с бонусами и двумя дополнительными уровнями сложности для тех, кто готов к новым трудностям.
Одиночная игра (режим испытаний) с десятками мини-заданий для всесторонней проверки ваших навыков!
Бой с боссами: сразитесь со всеми боссами на время, поделитесь лучшими результатами или сравните их с результатами друзей и не забудьте похвастаться своими навыками!
Покажите всему миру свое могущество в сетевой битве для двух игроков, в которой вы можете сражаться в сети, проходя каждый этап параллельно с другим игроком, что выводит состязательный режим на новый уровень и дарит жизнь игре Mighty No. 9 за пределами одиночной кампании!
Совместная сетевая игра на 2 игрока (режим испытаний): выполняйте десятки сетевых заданий вместе с другом, играя за Бека и его напарницу Колл! Используйте различные способности Бека и Колл, чтобы пройти всевозможные особые испытания!
Таблицы лидеров и рейтинговая система: используйте навык "Поглощающий удар" и другие способности и трансформации Бека, чтобы создавать комбинации, улучшать время прохождения игры и занимать лучшие места в таблице лидеров!
Над игрой Mighty No.9 работали лучшие и опытнейшие композиторы (Манами Мацумае, Такеши Татеиши, Иппо Ямада), поэтому мы подумали — а почему бы не добавить ретро? В игру Mighty No. 9 включен дополнительный звуковой ряд с чип-музыкой, которую можно включать и выключать!
????️ [b]Мир вам. А особенно — тем, кто ещё умеет получать удовольствие от честной аркады.[/b] [b]Не понимаю, почему этот проект так заминусовали.[/b] Лично мне игра понравилась. Даже удивительно — при том, что сейчас многие боятся трудностей, эта игра не стесняется быть [i]испытанием, а не прогулкой.[/i] [hr] ???? [b]Немного о критике.[/b] Смотрел обзор от Стопгейма, где жалуются, что мол "ведут за ручку". Ну... я бы так не сказал. [b]Да, есть кнопки “Совет” и “Подсказка”,[/b] но никто не мешает проходить уровни в своём темпе и порядке. [i]Хочешь — исследуй. Хочешь — иди напролом. Выбор есть.[/i] [hr] ⚔️ [b]Мой путь пока таков:[/b] Успел победить двух боссов — Армейца и Вертолётик (в такой последовательности). Играю на самой низкой сложности — но всё равно бывает, что уровень приходилось перепроходить по 3–4 раза. И это [b]приятно удивило.[/b] [b]Есть элемент вызова, есть чувство “преодолел”.[/b] Игра уважает твои усилия. [hr] ???? [b]А что по геймплею?[/b] Аркадная, быстрая, стильная, но иногда как бы подмигивает и говорит: [i]"Эй, не спеши. Посмотри по сторонам. Упс, уже поздно. Ты сдох :)"[/i] Да, [b]можно переигрывать уровни сколько хочешь[/b], охотясь за более высокой оценкой. Пока мой максимум — [b]S пока не брал, только С[/b]. Но это лишь подогревает интерес. [hr] ???? [b]Вывод:[/b] В эпоху "нажал кнопку — получил ачивку", в эпоху, где “Press X to win” стало мантрой, [b]эта игра радует тем, что заставляет играть.[/b] [i]Не просто смотреть, не просто щёлкать, а участвовать.[/i] [b]Хорошая, честная аркада. Без излишеств. Зато с уважением к игроку.[/b] Рекомендую.
Mighty No. 9 считается, по мнению разработчиков, наследником серии Mega Man выходившей с 1987- наши дни. До этого момента серией Мега Мен я не интересовался, так как мне не импонировала идея играть за мальчика робота, борющегося с обезумевшими собратьям. Для составления полного мнения о игре я решил пройти Mega Man X, Mega Man 1 и Mega Man Maverick Hunter X(PSP ремейк Mega Man X). Если от оригинального Мега Мена меня тошнило, то игра за Икса мне доставила дикое удовольствие. Мне настолько понравилось, что я собрал все секреты и даже нашёл Хадокен из серии Street Fighter. К сожалению в Mighty. No. 9 с точки зрения Геймплея практически ничего нет от Mega Man X. Главный Герой Бек не может ни копить энергозаряд для стрельбы, ни скользить по стенам. Единственное что он может в этом плане это стрелять из своей руки и делать Дэш, на чём кстати и построен весь игровой процесс. Что бы добить еле живого врага Бек Должен пройти мимо его Дешем, что по мне не самое удачное решение. При этом Бэк будет получать способности(к примеру снаряды героя будут проходить сквозь череду врагов). Как и в классических играх Мега Мен, побеждая босса Бек получает его способности, к примеру пушку стреляющая замораживающими шариками или сам Бек становится самовоспламеняющимся. Способность одного убитого босса позволяют наносить колосальный урон другим боссу, но не превращают битву во что-то простое. Способности не бесконечны и восстанавливаются они добиванием врага через Деш. Битвы с боссом проходят по стандартной для таких игр схеме с введением Дэша. Наносите четверть урона и чтобы босс себя не залечил делайте Дэш. После потери половины здоровья босс меняет тактику, либо появляется новая атака, либо старая получает дополнительное действие, либо враг движется быстрее. Дизайн уровней скажем так приемлем, в отличии от оригинальной игры, где мм в лево вы мертвы, мм вправо вы мертвы. Сюжет тут довольно прост, как и лор. Кто то заразил большинство роботов вирусом, из-за которого началось восстание машин. Бек единственный робот, которого не затронул вирус( Ещё есть робо девочка Call, но её активировали после начала восстания машин). Наш герой должен вылечить 8 других роботов своей серии и спасти родной город. Дальше говорить не стоит. Вердикт: В какой то степени игра является идейным наследником Мега Мена. Но видимо фанаты считают, что в ней чего то не хватает. В титрах кстати указано сколько человек задонатило на игру. И видимо многие из них разочарованы. А так после долгого текста я поставлю галочку рекомендую. Всё таки эта игра классный платформер. Также советую под скидку взять DLC про Рей, про геймплей которой я напишу на её странице(хотя ради неё игру и брал).
Наконец то добрался до Mighty No,9, удивила оценка, но игра оказалась не плохая) На один раз пройти уж точно стоит! Рекомендую только для поклонников жанра.
Духовная наследница MegaMan. В цело прикольно, но понятно, почему продолжения не последовало - игры этого жанра себя исчерпали
Начну свой обзор с того что данный продукт я очень ждал. Поскольку я являюся большим поклонником серии игр про оригинального Мегамена и Икса, то повод ждать игру был. Игра с Кикстартера на которую собрали необходимую сумму чуть ли не за день была на слуху не только у меня но и у обычных обывателей. Однако этот проект ждала тяжелая судьба: три раза переноса даты выхода, ролики, показывающие графику, были, мягко говоря, низкого, халтурного уровня. Стало понятно что хита нам ждать не стоит. Однако в 2016 игра всё же вышла, и как говорится "что получилось,то получилось", или как сказал сам Кейдзи Инафуне, разработчик сие продукта , "это все же лучше чем ничего". Сюжет для таких игр банальнее некуда. У игрока под управлением находится робот по имени "Бек" , девятая модель в серии мощных роботов. Случился взлом системы неизвестным, до определенного времени, человеком, во время которого все роботы взбесились и перестали подчиняться приказам. И нам на протяжении игры нужно выяснить кто за этим стоит и вернуть мир во всем мире. Тип повествования и раскрытия сюжета примерно такой же, как и во всех играх Кейдзи Инафуне. В плане геймплея у игры все очень даже неплохо. Если вы знакомы со вселенной Мегамена, то без особых проблем вклинитесь в уже знакомый вам темп игры. ГГ умеет стрелять из Бастера и делать дэш (рывок) как на земле,так и в воздухе. Однако, в этом дэше есть особенность, которая отличает МегаМена от этой игры. Если довести врага до определенного состояния то можно поглотить его энергию с помощью рывка. Эта энергия идет на восстановление доп.оружия, которое по традиции дается нам после убийства очередного робот-мастера. А также это неплохой бонус к очкам,которые в конце суммируются и дают нам ранг. Вот на этом и строится вся гемплейная механика игры. Ничего кардинально нового Инафуне не придумал,но и новичкам будет интересно. Сразу стоит сказать что если вы в игры подобного типа не играли, но даже на "нормале" вы будете испытавать боль,как душевную как и физическую. Графика у игры, откровенно говоря, плохая. Даже в MMX8, которая в 2005 году вышла графика и то напорядок выше. Тут у нас и плохо нарисованные текстуры, неоткрывающийся рот у героев при диалогах, и т.д. Просто знайте что графика в игре вам скорее всего не понравится. Но если вы не привередливый игрок, как я, и играете ради геймплея, то на графическую составляющую можно просто забить и принять её такой,какая она есть. В плане музыкального сопровождения у игры все на очень достойном уровне. Почти все мелодии из уровней запоминаются и среди большого разнообразия музыки можно найти пару треков которые понравятся. К тому же есть возможность переключить музыку на 8-ми битную. Это тоже можно отнести к достоинствам. Подытожим. Если вы любите игры Кейдзи Инафуне, являетесь фанатам МегаМена то эту игру брать стоит обязательно. В ней есть все то, что мы с вами ждали. Однако если вы новичок и никогда в такие игры не играли то лучше пропустить данный продукт. Скорее всего вам он не понравится, и вы будете плеваться от недочетов, которые тут есть. Продукт чисто для фанатов. Я еще не играл в Azures Strike Gunvolt, говорят что она лучше во много раз. Поэтому игра чисто на любителя. Оценка : 6 из 10.