Thumper — это буйство ритма! Классический ритм-экшен, оглушительно быстрый и почти физически ощутимый. Станьте космическим жуком. Бросьте вызов дьявольской пустоте и сокрушите гигантскую злобную голову из будущего.
Thumper — это буйство ритма! Классический ритм-экшен, оглушительно быстрый и почти физически ощутимый. Станьте космическим жуком. Бросьте вызов дьявольской пустоте и сокрушите гигантскую злобную голову из будущего.
Мчитесь по бесконечной трассе, снося все на своем пути. Неситесь вперед, осваивайте новые приемы, достигайте умопомрачительных скоростей и переживайте убойные встречи с боссами. Все, что вы делаете, становится частью ошеломляющего и мощного саундтрека! Преодолейте ритмический ад, чтобы достичь катарсиса.
Испытайте буйство ритма в глянцевом 2D или всеобъемлющем VR-режиме.
Любите расслабляться под кружечку чая или чего покрепче, отдыхая слухом и телом под приятные аккорды музыки и наслаждаясь четкостью ритма? Тогда вам с Thumper не по пути! Этот садомазохизм не про «расслабиться». О нет, даже не думайте! Ритм-игра без сюжета, без декораций и даже без запоминающегося музыкального сопровождения. Да-да, вам не почудилось. Музыка здесь, разумеется, присутствует, но она лишь неплохой фон для наполнения процесса эпичностью. Понять это можно, ознакомившись с саундтреком – вне игры и без звуковых вкраплений он попросту не ощущается целостным, не откладывается в памяти (хотя вступление при запуске вызывает приятную ностальгию по «Космической Одиссее»). Но правит бал здесь ритм, заставляя рефлексы выжимать всё до капли из зрения, слуха, мышечной памяти и, судя по некоторым подуровням, экстрасенсорных способностей. Есть несколько уровней (4-ый и 8-ой), где можно ощутить настоящую синергию музыки и темпа, но всё-таки не пытайтесь предсказать поворот, опираясь лишь на понимание музыкальной репризы. Визуальный и звуковой ряд работают слаженно и идеально, но отнюдь не предсказуемо. Каждый взрыв, каждый удар, каждый поворот (особенно идеальный) чувствуешь чуть ли не всем телом. И удовольствие в моменты получения рейтинга «S» просто невероятное! Но странных и неудачных решений хватает с лихвой. Во-первых, это выстраивание сложности. Где-то к четвертому уровню Thumper научит вас всем механикам и в последствии будет выстраивать их причудливым образом, комбинируя и выстраивая всё более и более зубодробительные трассы. И всё бы ничего, но, к сожалению, чем ближе к финалу, тем более «жульнические» методы игра избирает, дабы выбить из вас идеальное прохождение. В ход идут вспышки, которые одновременно и слепят, скрывая резкие повороты или врагов, и скрывают ячейки с энергией, сливаясь с ними в одном голубоватом свете. Ритм также начинает сдавать по мере прохождения. Он не синхронен с музыкой, не синхронен с тактом; иногда он просто хаотичен, потому что разработчикам было явно недостаточно ваших страданий за сотни пройденных заездов, после которых тахикардия зашкаливает, а руки потеют и трясутся. Бонусные очки, при всем удовольствии их получения, сбивают темп и кайф от прохождения. Замедление движения, ярчайшие взрывы и тряски экрана не помогают делу и «утяжеляют» геймплей. Система сохранения также вызывает вопросы. Переиграть заезд можно только здесь и сейчас, любое возвращение назад стирает весь последующий прогресс. Особенно трагично это на последнем заезде 9-го уровня – если заветная «S» не получена, а время перезапуска вы пропустили, то … игра сотрет все ваши достижения за последний уровень и помашет [strike]писюном[/strike] титрами напоследок. Так мой урок и был усвоен, не повторяйте моих ошибок) Чтобы не рвать волоса на всех местах, рекомендую папку с сохранениями копировать в безопасное место после каждого сложного этапа. Почему разработчики не добавили возможность покататься на любимых треках без потери прогресса, добытого стертыми пальцами и выбитой кнопкой «пробела», - неясно. Но даже при всей этой коварности и общей бредовости описания, а также отсутствии лора, Thumper – на удивление атмосферная вещь. Время в ней пролетает также незаметно, как космический жук, несущийся в бой с инопланетной головой из будущего. Отличный подарок себе или другу-эпилептику! (Сарказм ВЫКЛ. Нет. Не принимайте чернушную шутку за призыв к действиям – выключайте этот турбо-лсд полёт при первых признаках недомогания! Данная игра способна довести до головных болей и вполне себе здорового человека.)