Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Your worst friend
Рекомендую
Опубликовано: 29 дек в 13:07
Не столько игра, сколько весьма хороший визуальный и звуковой эксперимент. Затягивает на день или два, а потом игра заканчивается и ходишь с какой-то ломкой, что хочется поиграть в ещё, а больше игры нет.
Интересная система боя и способ передать сюжет. Вообще есть очень много приятных и неожиданных идей. Не могу не упомянуть, что в игре есть свой маленький кавказский твиттер :D
Вообще у авторов приятное чувство юмора.
Я ставлю большой плюс пиксельной графике с хорошей анимацией и удачным выбором цвета, этой странной, но занимательной электронной музыке от "Jim'а Guthrie", простенькому геймплею и захватывающему сюжету.
Но как всегда не без ложки дёгтя. Процесс игры практически наверняка понравится любому, а вот концовка... Ну лично для меня она была очень неожиданной, моя сестра наоборот находит её очень предсказуемой. Но при этом ни она, ни я не считаем эту концовку удачной и подходящей всей игре. Но выбора нам не давали, чем закончилось - тем закончилось.
Get_voice
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 10:02
Одна из лучших вещей, что пробовал за последние годы.
Superbrothers - это маленький шедевр, еще одно подтверждение того, что игры переходят на новый уровень. Единственная игра, на моей памяти, которая вместо того, чтобы всеми способами зацепить игрока и продержать в себе как можно дольше, уже после первого акта обескураживающе предлагает сделать перерыв, все обдумать и вернуться позже.
Обязательно попробуйте. Даже если вы (как и я) не большой поклонник адвенчур.
9/10
Mintimer Shaimiev
Рекомендую
Опубликовано: 25 фев в 13:18
Попробую прокомментировать игру не касаясь её подсмысла, касающегося, вроде как, психологии, и как можно проще.
Сюжет в данной инди-игре довольно-таки прост: вы играете за скифку, которой нужно попасть на вершину горы Минги-тау для того, чтобы выполнить своё печальное предназначение. А для выполнения своей цели вы сначала находите книгу МегаТом, а после отправляетесь на долгие поиски трех треугольников, с которыми еще и сражаться придется!
Итак, перейдём к самому важному и самому печальному в игре - геймплею.
Ничего особенного тут, естественно, нет, вы просто бродите из одной локации в другую. А тут уже выявляется первый минус - медленная ходьба нашей героини. Вам придётся очень много ходить, да и не просто так, а чуть ли не с самого начала до конца нашей карты и обратно по несколько раз.
К геймплею ещё и относятся бои с пошаговой боевой системой, в арсенале которой имеется только защита и атака. Если честно, то чувство, что данную функцию в игру добавили только для того, чтобы тут присутствовало хоть какое-то разнообразие. А такое чувство появляется только из-за того, что на всю игру вам придётся подраться раз 7, и если сразу разобраться в тактике ваших оппонентов (Их всего 2 вида, если подумать), то ничего крутого из этого не выйдет.
И последняя часть геймплея - подобие загадок (И, нет, не логических), для решения которых вам придётся использовать чаробейство, благодаря которому мы можем находить духов, которые иногда помогают нам в поисках треугольнка. Так в чем же заключаются эти загадки? Да в том, что на локациях вам придётся находить что-то такое, благодаря которому можно взаимодействовать с духом (Тык рандома, правда говоря, хотя многое совсем очевидно).
Что касается музыкальной составляющей, то она тут очень даже ничего. Но иногда вам придётся ходить в тишине, что не круто.
Ну а теперь можно сделать вывод, что игру стоить покупать только по скидке.
OxotnukUbitsa
Рекомендую
Опубликовано: 23 авг в 16:02
Невероятная игра, с которой довелось познакомиться ещё в далеком 2012-м году на телефоне. На днях вспомнил про неё и решил приобрести. Прохождение часа на 2-3. Не смотрите, что я 12 часов играл, просто я её включил и пошел работать. ) Интересное повествование сюжета, не предсказуемый финал, потрясающая музыка, приятная пиксельная графика. В общем рекомендую.
P.s.: Ачивки сделал в течении прохождения.
Game Over
Рекомендую
Опубликовано: 26 фев в 16:40
Нам ничего не будут объяснять, никуда не поведут за ручку - и это тот случай, когда игре подобный подход разработчиков идет на руку. Лучше один раз увидеть и решить, чем именно для вас станет эта игра: откровением, шедевром, проходным проектом или даже издевательством. Так или иначе, равнодушным вы не останетесь.
Не столько игра, сколько весьма хороший визуальный и звуковой эксперимент. Затягивает на день или два, а потом игра заканчивается и ходишь с какой-то ломкой, что хочется поиграть в ещё, а больше игры нет. Интересная система боя и способ передать сюжет. Вообще есть очень много приятных и неожиданных идей. Не могу не упомянуть, что в игре есть свой маленький кавказский твиттер :D Вообще у авторов приятное чувство юмора. Я ставлю большой плюс пиксельной графике с хорошей анимацией и удачным выбором цвета, этой странной, но занимательной электронной музыке от "Jim'а Guthrie", простенькому геймплею и захватывающему сюжету. Но как всегда не без ложки дёгтя. Процесс игры практически наверняка понравится любому, а вот концовка... Ну лично для меня она была очень неожиданной, моя сестра наоборот находит её очень предсказуемой. Но при этом ни она, ни я не считаем эту концовку удачной и подходящей всей игре. Но выбора нам не давали, чем закончилось - тем закончилось.
Одна из лучших вещей, что пробовал за последние годы. Superbrothers - это маленький шедевр, еще одно подтверждение того, что игры переходят на новый уровень. Единственная игра, на моей памяти, которая вместо того, чтобы всеми способами зацепить игрока и продержать в себе как можно дольше, уже после первого акта обескураживающе предлагает сделать перерыв, все обдумать и вернуться позже. Обязательно попробуйте. Даже если вы (как и я) не большой поклонник адвенчур. 9/10
Попробую прокомментировать игру не касаясь её подсмысла, касающегося, вроде как, психологии, и как можно проще. Сюжет в данной инди-игре довольно-таки прост: вы играете за скифку, которой нужно попасть на вершину горы Минги-тау для того, чтобы выполнить своё печальное предназначение. А для выполнения своей цели вы сначала находите книгу МегаТом, а после отправляетесь на долгие поиски трех треугольников, с которыми еще и сражаться придется! Итак, перейдём к самому важному и самому печальному в игре - геймплею. Ничего особенного тут, естественно, нет, вы просто бродите из одной локации в другую. А тут уже выявляется первый минус - медленная ходьба нашей героини. Вам придётся очень много ходить, да и не просто так, а чуть ли не с самого начала до конца нашей карты и обратно по несколько раз. К геймплею ещё и относятся бои с пошаговой боевой системой, в арсенале которой имеется только защита и атака. Если честно, то чувство, что данную функцию в игру добавили только для того, чтобы тут присутствовало хоть какое-то разнообразие. А такое чувство появляется только из-за того, что на всю игру вам придётся подраться раз 7, и если сразу разобраться в тактике ваших оппонентов (Их всего 2 вида, если подумать), то ничего крутого из этого не выйдет. И последняя часть геймплея - подобие загадок (И, нет, не логических), для решения которых вам придётся использовать чаробейство, благодаря которому мы можем находить духов, которые иногда помогают нам в поисках треугольнка. Так в чем же заключаются эти загадки? Да в том, что на локациях вам придётся находить что-то такое, благодаря которому можно взаимодействовать с духом (Тык рандома, правда говоря, хотя многое совсем очевидно). Что касается музыкальной составляющей, то она тут очень даже ничего. Но иногда вам придётся ходить в тишине, что не круто. Ну а теперь можно сделать вывод, что игру стоить покупать только по скидке.
Невероятная игра, с которой довелось познакомиться ещё в далеком 2012-м году на телефоне. На днях вспомнил про неё и решил приобрести. Прохождение часа на 2-3. Не смотрите, что я 12 часов играл, просто я её включил и пошел работать. ) Интересное повествование сюжета, не предсказуемый финал, потрясающая музыка, приятная пиксельная графика. В общем рекомендую. P.s.: Ачивки сделал в течении прохождения.
Нам ничего не будут объяснять, никуда не поведут за ручку - и это тот случай, когда игре подобный подход разработчиков идет на руку. Лучше один раз увидеть и решить, чем именно для вас станет эта игра: откровением, шедевром, проходным проектом или даже издевательством. Так или иначе, равнодушным вы не останетесь.