От создателей серии тактических военных шутеров Arma в свет вышло новое поколение знаменитой игры 80-х. Игра Carrier Command: Gaea Mission представляет собой захватывающее дух сочетание экшена и стратегии, события которой разворачиваются на обширном архипелаге!
В результате разрушительной войны между Объединенной Земной Коалицией (ОЗК) и Азиатско-Тихоокеанским Союзом планета Земля превратилась практически в необитаемую пустошь. Единственной надеждой является отдаленная планетарная система, чей спутник Таурус хранит ключ к восстановлению быстро иссякающих водных ресурсов Земли. Опытный боец лейтенант Мирик становится капитаном вооруженного авианосца армии ОЗК. Плавая по морям и создавая сеть военных баз на островах, он должен сражаться с врагом и захватить Мертвую зону на Таурусе.
Особенности:
- Сюжетная миссия
Следи за реалистичным сюжетом, развиваясь от новичка до командира авианосца в неравной битве.
- Стратегическая миссия
Окунись в атмосферу классической стратегии 80-х; выбери начальные настройки, установи баланс сил и вызови авианосец противника на финальную стратегическую дуэль. Исследуй более 30 уникальных островов в 6 различных климатических поясах.
- Сеть островов
Путешествуй по морям, чтобы создать сеть островных баз для защиты, добычи ресурсов и производства. Бесперебойная поставка ресурсов является ключевой для успешного проведения миссии.
- Строительство юнитов
Строй новые улучшения и оружие для своего авианосца и боевых единиц, но не забывай о топливе и боеприпасах.
- Join the Action
Очутись в центре событий, управляя напрямую каждым юнитом в игре. Плавно переключайся между боевыми машинами и стратегической картой посредством уникального окна «картинка в картинке».
10 y ago ive played the demo on a consoland could get full version coz of the closed store and when i finally got the full version ive loved vit so much, kinda sad that nobhody relly knows about this hard but fun game
Great game. Great visuals. Great gameplay. Very meditative with easy ai in skirmish mode. I wish i could spend more time in this game. it lacks coop and 1v1 mp tho. Recommened to be played with "Deadly Islands" Mod
Почитал различные отзывы на эту игру, посмотрел видеообзоры, сложилось впечатление, будто игра - ужасный, недоделанный кусок кода, который должен гореть в аду и все в таком духе. В частности разводили панику из-за глючного искуственного интеллекта. Давайте попробуем порассуждать на тему ИИ. Искусственный интеллект - это набор условий, которые помогают роботу решать задачи. Условия могут быть разными. Например, "стрелять, если враг в зоне обзора" или "объехать препятствие, если луч до точки назначения прерывается где-то между А (юнит) и Б (точка назначения)". В данной игре я не заметил настолько ужасного поведения ИИ, как пишут в различных обзорах. Да, юниты косячат, но смотрите почему: 1) Впереди груда металла или свой же союзник. Ваш подопечный не может объехать, потому что врезается в него. Как правило, луч от точки А до Б может и не касаться небольших препятствий, типа техники, которая по сравнению с ландшафтом очень мала. Отсюда и конфликт. Но что мы видим? Юнит все-таки пытается объехать, хоть и коряво, но видно, что ИИ работает. Он "учится" объезжать в этот самый момент. Чтобы быстрее решить эту проблему, вы можете ему лично помочь: достаточно просто через shift расставить ему две точки маршрута - для объезда и конечную. Вот и все! В чем проблема, отчего столько паники? Я понимаю, если б они косячили даже если им явно указать путь, но ведь они нормально реагируют на детальные приказы. 2) Иногда юниты не могут забраться на горку и копошатся на месте. Отчего это бывает? При выезде из болота/реки юнит просто начинает пробуксовку. То есть в теории он ДОЛЖЕН заехать на горку, так как ему ничего не мешает, но не может из-за физического свойства ландшафта. Увы, робот это робот, и не нужно от него ждать, что он додумается найти другой путь, ведь и этот формально правильный, так как препятствий по сути нет (луч от А до Б не прерван предметами). Если хотите точных действий от юнита - ставьте несколько точек движения, ведь это не трудно! Также писали про скучный сюжет и все такое. Что-то я не успел заскучать, больше обращаешь внимание на выполнение задачи, которые не всегда кажутся простыми (например, я не сразу понял, что в одной миссии нужно нажать две кнопки двумя юнитами. Думал какой-то баг игры и я не могу пройти дальше). В игре все подается плавно и без рывков. Понимаю, может кому-то хочется сразу получить все возможности, но ведь есть режим завоевания! Там все сразу доступно, играй - не хочу. По поводу интеллекта врагов: они нападают в открытую, но случаются моменты, когда им хочется прятаться в укрытии. Как пример: я на "самолете" залетаю на базу - роботы умчались в рассыпную, после чего мне пришлось их "вылавливать", летая над местностью. Видно, что у них есть зачатки инстинкта самосохранения, но по большей части они тупо прут с пушкой наперевес. Вывод: цена в 999 рублей ОЧЕНЬ высока для этой игры, и я бы пожалел о деньгах, если бы купил за полную стоимость. Но если рассматривать вариант большой скидки (70-90%), я бы взял не раздумывая. Здесь нет мультиплеера, но с другой стороны тут и сингл может увлечь тактикой. Выполнение миссий не всегда является простым занятием. Повторно вернусь к недовольным местным ИИ: игра имеет два тактических режима (шутер и стратегия) и наверняка в планах разработчиков был пункт "заставить игрока ипользовать оба режима", ведь в противном случае любители шутеров пользовались бы только режимом шутера, а фаны стратежек - стратегический режим. ИИ заставляет использовать оба режима и задача игрока - правильно руководить подопечными и помогать в трудных ситуациях, ведь иначе зачем играть в эту игру, если вы хотите пялиться на экран и ничего не делать, раздав указания юнитам, которые были бы смертельносней самой смерти. Рекомендовать игру или нет? Я не знаю. Если рассматривать в плане цены в 999 рублей, то категорически нет (только по скидке 70-90%). А если речь об интересной игре, в которой результат зависит именно от вашего руководства, а не от компьютера - непременно стоит попробовать. Мне лично игра понравилась. Не будем забывать, что это реинкарнация Carrier Command, так что тем кто не знаком с классикой, могут взглянуть на нее через Carrier Command: Gaea Mission.
Некая стратего-шутерская игра в которой твои юниты могут спокойно умирать на нормальном уровне сложности при отправлении их в лобовую атаку на базу. Ведь так и должно быть... среди них ведь нет Рэмбо :) первые 2 часа игры я пытался понять смысл управления всем этим адским корабликом , пытался понять суть и смысл ИИ которым командовал ... и если уж понять как ПРАВИЛЬНО ими командовать и как следует привыкнуть ко всему управлению - то игра покажется просто идеальной.Дождь там офигенный. особенно для поклонников Warzone 2000 которые любили вручную управять своей новоиспеченной техникой из ангаров. и единственное чего тут не хватает - совместной игры :(
Игра позволяющая получить возможности командира Флагмана Авианосца. Здесь вам нужно будет показать себя с лучшей стороны. Обеспечивая свой корабль всем необходимым. Топливом, вооружением и главное ресурсами ваших островов. Оценивая игру по 10-и бальной шкале поставлю 8.7 Здесь немного хромает сюжет хотя и подбадрен всяческими видеовставками. НО главное в этой игре, если вы сможете потерпеть немного, вы сможете управлять Авианосцем сам(а), использовать его бортовые орудия, использовать ракетное вооружение и многое другое. УДАЧИ!