Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery.
Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery.
Отличный идейный продолжатель кастлваний с ГБА. Прям вот сразу их вспомнил. Ниже будут спойлеры так что... Однако, игра неоднозначная. Первое впечатление - так себе. Но чем дальше тем интереснее. Тут есть шмот и выбор магии и статы и скилы. Причём видно что игра делалась не ради них, а они служат приятным дополнением. Дерево скилов хочется отметить особо, т.к. все скилы используемы и при очередном уровне долго размышляешь что бы взять. Начал с сложности которая зовётся Хардом. Особо сложного ничего не заметил. Секретики собирал достаточно легко, если мог на тот момент. Различные события влияют на игровой мир - и это круто. Понравилось, что враги по мере прогресса обновляются. У них появляются щиты, элементальные атаки и т.д. Графика и музыка говорят сами за себя. Ищу теперь саундтрэк к ней. Немного о минусах и неоднозначности. Кривая сложности выстроена не совсем понятным образом. Есть враги, вызывающие изрядный геморрой. Это летающие феи с включающимся абсолютным щитом. Это жирные чуваки с абсолютным щитом которых дамагать только сзади. Это мобы-кроты которые просто "жир". Ещё пример непонятной кривой сложности - электрического босса я уничтожил проще, чем рыцаря с книжкой (который раньше). Вообще боссы - больная тема данной игры. Они неплохие и уникальны в атаках, но очень жирные. То есть их уничтожение сводится к долгому однообразному колупанию. Есть пара исключений, но это исключения. А последнего босса я так и не одолел, т.к. он предоставился мне апогеем "жира". Регенерирует как морской ёж, и его просто нужно очень долго и упорно колупать. При этом пытаясь не напороться на тот ад что происходит в центре комнаты. Ещё про эксплорэйшон часть. Я люблю эксплорэйшоны и секретики. Когда нужно не только видеть их, но и думать как их достать. В этой игре все секреты были слишком очевидны для меня. То есть они сводились к "Получаю способность А, обшариваю все локации собирая секретики связанные с этой способность.". Подозреваю, что некоторые я брал гораздо раньше чем рассчитывалось разработчиками, т.к. иногда я забирался в труднодоступные места где получал изрядное количество люлей но сундуки таки брал. В плане секретиков мне больше нравится как сделаны секреты в Метройде. В ЗероМишине и во Фьюжене. Где нужно понять как прыгать, как бежать, где разгоняться и как лететь. Непонятным для меня осталось название способности Dash как Skill Cancel. Сперва боялся брать в магазине, т.к. думал что оно обнулит моё дерево скилов или что-то в таком роде. И ещё про шмот. Я уже писал выше про дерево скилов которое мне понравилось, но шмот ИМХО там по большей части бесполезен так же как и саппортер. То есть особой разницы в хождении в разных шубах я не заметил. Разве что в голубых доспехах персонажа нельзя заморозить. Саппортеры очень слабые для такой перезарядки. Фокус мод я не понял особо зачем нужен потому как тоже не особо помогает. Половина магических навыков так же неясно зачем нужна. Я пришёл к выводу, что для эффективного "эксплорэйшенинга" магический сет однозначно определён - это Молитва, Электропрыжок, Телепорт и Ледяная глыба. То есть на мой взгляд в игре много лишней мишуры. Мишура эта не мешает играть, но вызывает некоторое недоумение. Может быть кому-то и нужно. В целом-то игра вышла неплохая, с очаровательной атмосферой и ностальгическими воспоминаниями по старым Кастлваниям. Лично для меня всего на один раз, т.к. нет желания особо колупать боссов. P.S. Стоит ещё отметить, что игра была разработана с использованием конструктора GameMaker Studio. В среде разработчиков(особенно русскоязычных) его сильно ругают, считая что ничего нельзя нормального сделать. И лучше - самописный движок. Но как видите. Игру сделала пара человек. =)
Эта игра одна из невероятных отдушин современности, когда тянет играть во что-то новое, но в мире выпускают одни шутаны! Игра невероятно завораживает графикой, отличным саундом ( можно смело закачать на плэйер и слушать часами), и тот старый добрый геймплей времен Кастльвании и Метроида! Для тех кому игра показалась скучной - попробуйте пройти на сложности God Slayer и так же для тех кто играл пару лет назад - добавились новые локации и боссы! Играйте, и да прибудет с вами Валдис!!
[h1]♦ Почти никем не замеченная, хорошая метроидвания[/h1] Однажды я наткнулся на эту игру, от неизвестного инди-разработчика Endlessfluff Games. Разумеется - то была пиратка, и поиграв в нее некоторое время, я ее удалил. Слишком сложной она мне тогда казалась. И все же почему я ее купил? [h1]✎∿Плюсы:[/h1] [i]✔️ Игра красивая по дизайну, хотя и немного угловатая; ✔️ Музыка очень хорошая и подходящая. Теперь не всегда такое бывает; ✔️ В ней много интересных способностей для героя, а у каждого из героев - свое оружие; ✔️ Есть интересные персонажи со своей историей, но она имеется не у всех; ✔️ Большой открытый мир, в котором есть что изучать, как боссов так и новое снаряжение. [h1]✎∿Минусы:[/h1] ❌ Иногда можно пропустить важный сюжетный поворот и не получить уникальных предметов. Многие игроки из-за этого начинали игру заново (согласитесь - это вряд ли поспособствует приятному времяпровождению); ❌ Игра не совсем доделана. Она рабочая, но в игре есть персонажи с именами, однако они выполняют роль статистов. Ни квеста нет, ни диалого какого-нибудь, хотя даже скудного; ❌ Она короткая, и не имеет продолжения. Скорее как раз из-за малого внимания к ней со стороны игроков. Мне самому пришлось искать информацию о игре и собирать ее воедино в небольшом мини-гайде представленном под руководством.[/i] ♦ Итог: я провел в игре 60 часов, при этом изучая мир, перепроходив игру. И даже так мне игра понравилась. В конце концов в наше время есть мало интересных метроидваний (платформеров) с открытым миром, да и при этом интересных. Так что, если вы жаждете поиграть в них, но уже не знаете где искать - поиграйте в Valdis. [b]Оценка: 8 молчаливых рыбок Галли из 10[/b] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=665436413
Отличная вещь! Няшная Каслвания - так я ее вижу. Нам предстоит исследовать затонувший город, населенный ангелами, демонами и дикими, за одного из двух героев (поначалу) в поисках своей команды, после того, как наш корабль потерпел крушение. Теперь по пунктам: - Отличная графика - Отличный саундрек - Отличный геймплей - Удобное управление - Множество врагов - Куча разнообразных боссов (Господи, да!) - Несколько видов оружия для каждого персонажа (всего их 4) - Три ветви развития персонажа (урон, защита, магия) - Состояние ярости - Увороты и блоки - Возможность использовать компаньонов - Огромная карта (увы нет мировой карты, я по крайней мере не нашел) - Бонусы к статам за убийство боссов быстро без потерь - Куча секретов и локаций, куда можно попасть лишь с определенными умениями В общем, я в восторге от этой игры, в ней есть все, что я люблю. Думаю любителям жанра она так же понравится, как и мне. 10 пафосных речей врагов из 10
хорошая игра напоминающая игры соуслайк. играл на пиратке, но когда понял насколько игра хороша и купил ее в стиме. сейчас перепрохожу . всем советую