Тикиман, Защитник Леса, попал в беду. Орды чудовищ захватили его мир, надеясь сожрать его отпрысков – и только вы можете защитить их! Располагая орудия в стратегических точках местности, вы должны отбить вторжение и спасти малышей. Бесчисленные полчища чудовищ идут за детьми Тики, так что готовьтесь к жестокой битве!
В PixelJunk™ Shooter вы будете вести свой космический корабль по опасному пути, чтобы спасти ученых, запертых под землей. Вам предстоит полагаться на свою наблюдательность и умение использовать окружающую среду себе на пользу. Добавьте к этому опасных противников, ядовитые вещества и попавших в беду людей – и ваши задачи станут предельно ясны!
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
sergsvow
Рекомендую
Опубликовано: 28 мар в 16:28
Старт игры.
Ой, какая хорошенькая игрушка, какие милашки тут все, какие монстрики, ох, тут прикольная инерция у Тикимэна, да он ещё и магнетизмом обладает, притягивает монетки, всё для детей наверно, легко и просто... Ну первые уровни вообще легкотня, чепуха, ну пройду ещё парочку уровней и наверное заброшу, уж очень тут просто всё и понятно ...
После десятка уровней.
Эээ, не, тут с налёту после первых уровней не пройти. Вариативности-то тут нет особо, засекаешь откуда прут монстры,
запоминаешь очерёдность, выстраиваешь башенки, с трудом выискиваешь баланс, денег тютелька в тютельку, иногда бесит, что башня стоит 150, а денег ну блин 149...
Или нет, бесит это когда деньги, кристаллы-яйца валятся в воду, и пропадают без следа. А расстраивает, когда непонятно откуда всё-таки прилетит очередная волна, и как она пролетит.
Хотя нет, расстраивает, когда, ***, на 19 волне какая-нибудь ***** пролезет таки, и умудрится украсть детёныша, хотя до этого никогда не пролезала. Или это выводило из себя...
А! Выводило из себя то, что когда его - Тикимэна задевают и он ещё несколько секунд тормозит, бабки улетают в никуда, собираешь даже если всё, то всё равно сумма меньше.
А вот проклинал я ситуации, когда волна даже ещё и не думала закончиться, а деньги с этой волны уже начинали пропадать, если не успеваешь их собрать.
Нет, это проклинал я супербосса, когда он сначала летит, а потом идёт пешком. Или это меня бесило всё таки...
А охреневал я от маршрутов, которыми монстры ходили, летали, бродили, совершенно непредсказуемым образом.
Или же охреневал от нарисованных специально в нужных местах препятствий...
Вспомнил! Бесила меня музыка! Сразу после первых трёх минут надо её выключать ко всем ****!
После пары десятков уровней.
***! Куда ж ты прёшь со своей инерцией, как же это достало ****, кто придумал дурацкие камни прямо на пути, чтоб ты сдох со своим магнетизмом, да ****** ты в ***! как ты смог тут пролезть, падла! Да что жы застрял то тут, *****, ээ, куда деньги с моста падают, так нечестно! А, так они ещё и в пропасть улетают, да ******, что жы, **** **** *****, ну погоди, я вот так сейчас... АЛЛО, это как такое возможно! Да **** ** ****, ***** ****** ****, *** **** ** **** * ***!
Игра - жесть. Серьёзный вызов. Чтобы выиграть все уровни - да ещё и с радугой - нужно море нервов, свободного времени, опыта, хорошей памяти и быстроты реакции. Тикимэн почти никогда на месте не стоит, да, прокачивает башни при необходимости танцем, но в основном - это жёсткий бег по всему полю, почти без остановки. Это прохождение каждого уровня не раз, и не десять, а для получения радуги порой двадцать-тридцать раз.
Каждый уровень это вызов, серьёзный, мультяшность очень обманчива, на самом деле это очень хорошо продуманные уровни, иногда без вариативности, особенно в начале - середине игры, когда не все башни открыты. Да, на каждом острове есть пара-тройка уровней, проходимых с первого раза и с радугой - то есть, совсем без потерь.
Но в основном - это долгое, упорное, неоднократное прохождение раз за разом одних и тех же уровней, и порой это сделать очень трудно. Но когда проходишь - получаешь гигантское удовлетворение. И отбивает желание играть ещё раз тут же - так как настраиваешься на уровень долго.
Игра не для всех, это челлендж, настоящий, повторюсь ещё раз - серьёзный, и нифига не детский, не смотря на графику. Требует перенастройки клавиш, обязательно, если играть в одного, вдвоём наверняка интересней, да и мультиплатформенность позволяет игру запустить с другом, наверняка это круто.
9/10 - минус балл за музыку, ну правда очень быстро надоела, и включать её не хотел больше никогда, а так - прекрасная игра, с обманчивым внешним видом, не проходимая на раз-два, а требующая многократного повторения.
Очень рекомендую для считающих себя крутыми в жанре ТД.
!melmerel
Рекомендую
Опубликовано: 28 июн в 15:23
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
Dantes79
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 12:28
Необычный представитель tower defence. Замечательная музыка, симпатичная отрисовка. Достаточно сложная.
Danuś
Рекомендую
Опубликовано: 16 ноя в 15:38
Играл в эту хрень ещё на консоли вообщем отвлекает мозг если у вас Linux...
SturmPanda
Рекомендую
Опубликовано: 05 янв в 10:27
Представьте, что вы разукрашенная черепаха, сделанная из скорлупы грецкого ореха, которая пытается защитить свои маленькие кокосы от напастей пчёл, самих грецких орехов, пауков и прочей нечисти. Ради этого вы даже готовы строить тяжёлые лазерные пушки и установки тесла, вместо деревьев. А для их улучшения, готовы танцевать до упаду.
Короче говоря. 10 танцующих черепах под башней из 10
P.S. Будьте осторожны. Время пролетает - только в путь. 10 волн - 10 минут.
Старт игры. Ой, какая хорошенькая игрушка, какие милашки тут все, какие монстрики, ох, тут прикольная инерция у Тикимэна, да он ещё и магнетизмом обладает, притягивает монетки, всё для детей наверно, легко и просто... Ну первые уровни вообще легкотня, чепуха, ну пройду ещё парочку уровней и наверное заброшу, уж очень тут просто всё и понятно ... После десятка уровней. Эээ, не, тут с налёту после первых уровней не пройти. Вариативности-то тут нет особо, засекаешь откуда прут монстры, запоминаешь очерёдность, выстраиваешь башенки, с трудом выискиваешь баланс, денег тютелька в тютельку, иногда бесит, что башня стоит 150, а денег ну блин 149... Или нет, бесит это когда деньги, кристаллы-яйца валятся в воду, и пропадают без следа. А расстраивает, когда непонятно откуда всё-таки прилетит очередная волна, и как она пролетит. Хотя нет, расстраивает, когда, ***, на 19 волне какая-нибудь ***** пролезет таки, и умудрится украсть детёныша, хотя до этого никогда не пролезала. Или это выводило из себя... А! Выводило из себя то, что когда его - Тикимэна задевают и он ещё несколько секунд тормозит, бабки улетают в никуда, собираешь даже если всё, то всё равно сумма меньше. А вот проклинал я ситуации, когда волна даже ещё и не думала закончиться, а деньги с этой волны уже начинали пропадать, если не успеваешь их собрать. Нет, это проклинал я супербосса, когда он сначала летит, а потом идёт пешком. Или это меня бесило всё таки... А охреневал я от маршрутов, которыми монстры ходили, летали, бродили, совершенно непредсказуемым образом. Или же охреневал от нарисованных специально в нужных местах препятствий... Вспомнил! Бесила меня музыка! Сразу после первых трёх минут надо её выключать ко всем ****! После пары десятков уровней. ***! Куда ж ты прёшь со своей инерцией, как же это достало ****, кто придумал дурацкие камни прямо на пути, чтоб ты сдох со своим магнетизмом, да ****** ты в ***! как ты смог тут пролезть, падла! Да что жы застрял то тут, *****, ээ, куда деньги с моста падают, так нечестно! А, так они ещё и в пропасть улетают, да ******, что жы, **** **** *****, ну погоди, я вот так сейчас... АЛЛО, это как такое возможно! Да **** ** ****, ***** ****** ****, *** **** ** **** * ***! Игра - жесть. Серьёзный вызов. Чтобы выиграть все уровни - да ещё и с радугой - нужно море нервов, свободного времени, опыта, хорошей памяти и быстроты реакции. Тикимэн почти никогда на месте не стоит, да, прокачивает башни при необходимости танцем, но в основном - это жёсткий бег по всему полю, почти без остановки. Это прохождение каждого уровня не раз, и не десять, а для получения радуги порой двадцать-тридцать раз. Каждый уровень это вызов, серьёзный, мультяшность очень обманчива, на самом деле это очень хорошо продуманные уровни, иногда без вариативности, особенно в начале - середине игры, когда не все башни открыты. Да, на каждом острове есть пара-тройка уровней, проходимых с первого раза и с радугой - то есть, совсем без потерь. Но в основном - это долгое, упорное, неоднократное прохождение раз за разом одних и тех же уровней, и порой это сделать очень трудно. Но когда проходишь - получаешь гигантское удовлетворение. И отбивает желание играть ещё раз тут же - так как настраиваешься на уровень долго. Игра не для всех, это челлендж, настоящий, повторюсь ещё раз - серьёзный, и нифига не детский, не смотря на графику. Требует перенастройки клавиш, обязательно, если играть в одного, вдвоём наверняка интересней, да и мультиплатформенность позволяет игру запустить с другом, наверняка это круто. 9/10 - минус балл за музыку, ну правда очень быстро надоела, и включать её не хотел больше никогда, а так - прекрасная игра, с обманчивым внешним видом, не проходимая на раз-два, а требующая многократного повторения. Очень рекомендую для считающих себя крутыми в жанре ТД.
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
Необычный представитель tower defence. Замечательная музыка, симпатичная отрисовка. Достаточно сложная.
Играл в эту хрень ещё на консоли вообщем отвлекает мозг если у вас Linux...
Представьте, что вы разукрашенная черепаха, сделанная из скорлупы грецкого ореха, которая пытается защитить свои маленькие кокосы от напастей пчёл, самих грецких орехов, пауков и прочей нечисти. Ради этого вы даже готовы строить тяжёлые лазерные пушки и установки тесла, вместо деревьев. А для их улучшения, готовы танцевать до упаду. Короче говоря. 10 танцующих черепах под башней из 10 P.S. Будьте осторожны. Время пролетает - только в путь. 10 волн - 10 минут.