0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 43827 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить StarDrive

Оценки игроков: Смешанные
Купить StarDrive
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

As a space bear, human or any other race, venture forth into the galaxy, create custom ships, conquer new worlds, build new colonies and defend your very existence against those who would take what is yours.

Подробнее

599 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
43.827+
игр в наличии
Описание

As a space bear, human or any other race, venture forth into the galaxy, create custom ships, conquer new worlds, build new colonies and defend your very existence against those who would take what is yours.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
26 апреля 2013
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Isar
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 13:09

Буду краток. Игра заслуживает внимания. Одако поражает нежелание автора, развивать своё творение. Система создания кораблей, уникальна и интерессна. Можно часами снаряжать свой титан. Однако. Древо технологий "убого", дипломатия убога. При вохможных 8 из 10, моя оценка с учетом косяков игра 6 из 10. Рекомендую, к ознакомлению.

H_White
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 13:43

Играть без мода BlackBox и Combained Arms - нельзя! Даже не пробуйте! Разработчик давным давно пообещал, что сделает вторую часть игры, где учтет все проблемы и ошибки первой, но у него ничего не получилось и он, как капризное дитя просто бросил все недоделанным. Вторая часть вообще получилась шлак шлаком, кучкой заимствований и других популярных стратегий, потеряв полностью свою особенность. Но изначально именно эта, первая, часть игры имела столько изюма и свободы, чего нет до сих пор ни в одной другой 4х стратегии. Поэтому нашлись самоотверженные энтузиасты которые с помощью двух модов (названия выше) перелопатили и отремонтировали 80% изначально забагованной игрушки. Теперь это настоящая конфетка! Лучше всех! Такой гибкий и свободный геймплей понравится любому любителю жанра. Однако, деньги за покупку идут, как я думаю, по-прежнему капризному создателю, который всех кинул... Нет справедливости в жизни. Хотелось бы дополнить свой "обзор" тем, что и нынешние разработчики, хоть и заслуживают всяческих похвал до сих пор не искоренили самую ужасную ошибку в стратегии. Дело в том, что играя за любую расу вам совершенно не нужно научное развитие. Дело в том, что самым эффективным, дешевым, быстрым и оптимальным способом завоевании всей галактики является создания флота из нескольких десятков истребителей, поставив на них несколько щитов и максимум пушек "вулкан" (все это игроку доступно практически со старта игры). И всё. Вы гарантированно уничтожите всех противников в космосе прямо со старта игры, и никакого дальнейшего развития не нужно. Главное что НЕНУЖНО делать - добавлять на истребители ящики с боезапасом, тогда ваши 50 истребителей налетают на вражеский флот, делают 2-3 уничтожающих залпа и автоматически улетают к ближайшей своей планете для перезарядке, где и ремонтируются заодно. Вы всего лишь добавляете к ним сделанные за время налета еще десяток новых истребителей, и они отправляются на новый заход. Какой бы не была крутой и прокаченной флотилия ИИ, хоть 3, хоть 4 заходом вы ее уничтожите всю, своими самыми дешевыми, самыми простыми и дешевыми истребителями. Мало того. Если вдруг решите искусственно продлить себе удовольствие, и решите не пользоваться этой тактикой, то наоборот, все последующие корпуса кораблей - полная лажа, кроме самых крупных мега-линкоров. И проблема в том, что мелкие дешевые истребители избегают большого числа попаданий и имеют достаточную скорость, чтобы выполнить приказ отступить, при неминуемом поражении. Все остальные корпуса отступить просто не успевают. Есть возможность, прокачать вспомогательные двигатели, но как я уже писал, до самых крупных мега-линкоров, вам придется пожертвовать всем вооружением ради повышения маневренности с той целью, чтоб они имели малейший шанс спастись, и увы, это тоже не вариант (зачем вам почти безоружный военный корабль?) Какой выход для разработчиков мода и игры? Я не могу точно подсказать. Вероятно стоит пересмотреть модель повреждений более крупным кораблям, повысив число "промахов" по ним, вместе с тем поиграв с балансом массы и тяги двигателей. Либо пойти по более тупому пути, что меня бы не устроило - значительно увеличивать прочность и защищенность каждого корпуса по возрастанию массы, начиная уже со второго корпуса истребителя (да, уже второй корпус истребителя уже почти бесполезен, а третий тем более). Это точно стоит исправить в данной игре. Так как она при таком изъяне полностью теряет свой смысл. НО НЕ НАДО ФИКСИТЬ, ЧЕРЕЗ НЕРФ МАЛЕНЬКИХ ИСТРЕБИТЕЛЕЙ - ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ ТУПО И ПРИВЕДЕТ К ПОЛНОМУ КРАХУ ИГРЫ, так как повлияет на начальные возможности после старта слишком сильно и грубо.

Deckard
Рекомендую
Опубликовано: 27 июн в 20:26

Вторую часть скачаю с торрента. Игра не плохая, но политика разработчика который просто бросил ее забив на все свои обещания вызывает недоумение. Денег им нести после подобного желания нет, к тому же - где гарантии, что он и вторую не бросит недоделав?

Rustalenin
Рекомендую
Опубликовано: 28 июн в 17:58

Игра очень показательна. Так как сам проект интересный, а вот разработчик его к сожалению забросил, по сути на уровне рабочей бета версии. Стоит ли играть в эту игру фанатам MoO2 и GalCiv? Да! Безусловно! Стоит ли при этом поддерживать такого гнусного разработчика? Не уверен. В игре есть несколько очень хороших решений, которые явно на голову круче, чем у конкурентов, даже когда эти конкуренты - крупные компании с большим опытом. По порядку: 1) В игре офигенно всё, что связано с космическими боями. Начиная с редактора кораблей, заканчивая непосредственно сражениями. Лучшей космо боёвки я не видел больше нигде. И игру можно смело пробовать только ради этого опыта. Совершенно потрясающий редактор кораблей, в котором мы действительно конструируем новый корабль с его особенными функциональными способностями, а не просто выбираем, какую пушку поставить в гнездо 1, а какую в гнездо два. Все что можно установить на корабль выполнено в виде модулей, двигатели, реакторы, броня, щиты, мостик, боеприпасы, хранилища энергии и прочее... И дело не только в том, чтобы всё это запихнуть в корпус, а в том, что надо смотреть, чтобы расход энергии оружием не привышал его выработку реактором. А для кинетического оружия и ракет, было достаточно боеприпасов... После того, как мы настроим конкретный корабль. Мы сможем перейти к настройкам флота. На которой мы каждому кораблю внутри группы флота сможем задать его уникальное поведение и место положения. Например, атаковать цели с наименьшим здоровьем (хорошо когда корабль использует скорострельное кинетическое оружие), атаковать цели с наибольшим здоровьем (хорошо когда корабль использует артеллерийское кинетическое оружие, или фокусное энергетическое), во время боя маневрировать (мелкие суда точно) или удерживать позицию (линейные бронированные корабли)... В итоге конфигурация флота может быть такой, что у нас есть группа бронированных крейсеров, которые стоят по центру и держат на себе основной удар сил противника, пусть имеют и достаточно среднее вооружение, значительная часть которого рассчитана на сбитие вражеской мелочи да подлетающих ракет... За центральной частью уже может быть несколько различных ударных групп, например большие по численности эскадроны корветов поуши увешанные пусковыми установками, задача которых подлететь на дистанцию выстрела, дать один огромный залп, после чего быстро свалить к линкору поддержки для перезарядки. А может с десяток эсминцев с фокусным энергитическим оружием, чья задача справляться с вражескими бронированными целями на средних дистинциях. А ещё дальше за всем этим стоят артеллерийские линкоры, на которых две пушки со сверх низкой скорострельностью, но которые имеют фантастическую дальность стрельбы и урон. И рядом с ними корабль поддержки, который прямо в космосе производит патроны и с помощью мелких дронов осуществляет их доставку всем кто потратился, ну и ремонтирует также... А по бокам ещё пара авианосцев с истребителями... Вот ради этого в эту игру стоит играть! Ради масштабных битв вот таких вот флотилий. Эта самая сильная сторона игры, после знакомства с которой, кажется что во всех остальных космо 4x боёв нет вообще, так, боловство. 2) Есть в игре приятные решения относительно управления экономикой своих звездных систем. Распределение трудовых ресурсов, склады продукции и еды, а также система по которой расходуются деньги. Логистические цепочки с десятками транспортных фрегатов которые возят по империи еду, продукцию и собственно колонистов. Вот это всё организовано очень не плохо, я бы сказал лучше, чем в классическом MoO2 и популярном нынче Stellaris. Но вот дальше начинается лажа и недоделки. Всё что касается социо-культурных аспектов, веток технологий, шпионажа, дипломатии, наземных боёв - всё плохо. Просто потому, что оно всё недоделано. Так временные заплатки вместо реальных геймплей концепций. Игра и плоха тем, что разработчик, вместо того чтобы доделать недоделанное и оптимизировать игру (жрёт порой ресурсов не мало). Тупо её забросил, сказав что это релиз и так и должно быть. Если бы в стелларисе былая такая экономика и такая боевая система - это был бы идеал на многие годы. Но сейчас так - хочешь боёв играй в stardrive, хочешь сюжет, дипломатию и восстание роботов - играй в stellaris. Проект годный, но не доделанный. Разрабочтик гад. Попробовать - точно стоит!

Benedikt
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 12:41

Лучшая космическая стратегия! Куда лучше Stellaris! Конструктор кораблей вообще отдельная тема! Жаль, что у разработчиков не было бюджета парадоксов... Тьма багов, фризы на поздней игре, да и в целом не смогли ее доделать( Но эта лучшая космическая стратегия!