In X-Blades, the player takes on the role of the enchanting heroine Ayumi, who survives a breathtaking dance of blades through the Hordes of Darkness. The long-haired beautiful anime, with her pistol blades and mind-blowing leaps, whirls and swirls from one fantastic level to the next.
In X-Blades, the player takes on the role of the enchanting heroine Ayumi, who survives a breathtaking dance of blades through the Hordes of Darkness. The long-haired beautiful anime, with her pistol blades and mind-blowing leaps, whirls and swirls from one fantastic level to the next.
С детства люблю ее:3 9/10 Разрабы постарались над моделькой Аюми, а вот про монстров забыли:D
Не являюсь большим поклонником слэешеров, но прохождение этой игры оставило приятное впечатление. Из плюсов для себя выделил простое управление, неплохую графику и вполне приличное музыкальное сопровождение. Минусы тоже есть, но куда ж без них ;) Самым главным минусом считаю некоторое однообразие уровней. Порой просто забывал откуда пришёл и куда идти. Так же сохранения можно было бы сделать не только после прохождения уровня. В общем для неискушённого в этом жанре геймера игру сичтаю годной к прохождению. Итог: 8 клинков из 10
Играла впервые еще в далеком 2009)) Диск ходил по классу - все стремились поиграть)) Увидела - решила что надо вспомнить школу)) Шикарная игра, кто бы что не говорил) И пусть не пиздят, интерфейс, озвучка и субтитры русские в игре.
Вкратце для всех: на вопрос стоит ли брать по скидону или нет - скажу однозначно ДА. Берите издание с HD Текстурами, они очень хорошо их подтянули, игра стала выглядеть не как из 2007-го, а как аж из 2010-го! Смех смехом, а в то время 3 года в графике это путь огромного прогресса. Сюжет: Забейте, нет тут его, крайний минимум, доброе добро и злое зло. Всё. Геймплей: Если в двух словах - бегаешь и режешь мобов. Мобы разные, есть уязвимости к стихиям, нужно читать бастиарий и лупить конкретного моба конкретными ударами. Уровни это небольшие арены с секретиками (артефакты для прокачки оружия), найти секретики не сложно - уничтожайте все статуи/саркофаги на уровне. Резьба приятная, мобы реагируют (падают с ног от сильных спелов), управление персонажем практически не тупит, 90% игры проблем не испытывал, уклонялся нормально. Парирований ударов нет. Героиня: 1000 из 10. Из минусов: 1. Япона-мать бэктрекинг уровней. Что бы не возвращатся обратно по всем локам и не бить одних и тех же мобов до посинения - ищите артефакты и прокачивайте оружие, без них вы не пройдете к финальному боссу. Да и пару раз будет такое, что вы заблудитесь и не поймете куда блин вам надо идти, ибо открыто 3 пути и поди угадай куда тебе))) Натурально лабиринт. Я то по старой памяти помню эти приколы, а новичку будет трудно. 2. Файты против боссов проседают по динамике, ибо какой то гений догадался, что бегать и копить энергию по 3 минуты для ударов гораздо интереснее, чем врываться в бой и тупо в лобешник месить боссяру как бы тыкая его в слабые места. Т.е. часто получается так, что ты как бы встал в угол, устроил тряску, напрягся аки приготовился отложить личинуса, а потом выбежал, заюзал абилки, разбил кристалл энергии и дал боссу еще 4-5 тычек-абилок, и затем всё по новой, сидеть в уголке, трястись копить энергию (ярость). Как по мне это тупо, лучше бы сделали нормальное уклонение от атак и парирование ударов, аля как в ДМС. 3. Игра слишком короткая. 8 часов и до свидания. В 2007-м такой подход вообще считался наглостью)) Игроки часто просили хотя бы 15-20 часов, что бы была какая то глубина геймплея. Тут глубины геймплея практически нет, всё на виду, как и **па героини. От себя добавлю, что эта игрулька прошла проверку временем. Я играл в неё на диске еще в 2007-м году, и в то время она была вполне себе играбельной, думаю современный её аналог это Стелларблейд. Это такой себе "русский девил май край", или скорее "русская лара крофт" в жанре Хакэндслэш с видом от третьего лица. Т.е. я бы не назвал эту игру именно слэшерем чисто по той причине, что слэшер подразумевает набивание комбо, где в арсенале героя присутствует наличие огромного кол-ва приёмов, которые как в файтинге нужно прям заучивать. Тут же кнопка строго одна (на геймпаде это Х), и то что тут есть абилки и стихийные атаки, которые частенько надо прожимать, не делает эту игру слэшером. Это дьяблоид с видом от третьего лица, только без лута. Да, я понимаю что кто то подумает что я в край упоролся, но посудите сами: 1. Арена с мобами в большом кол-ве 2. Большое кол-во абилок и стихийных атак, которые нужно комбинировать в моменте на каждом уровне по своему, т.к. враги попадаются с разными уязвимостями в каждой новой комнате. 3. Главная цель это постоянно двигаться и перемолоть волны врагов, а в случае с боссами нужно найти индивидуальный подход и стратегию, просто так атаки в лоб вас убьют. Да, в дьябле смысл в луте и статах, тут лута и статов нет, но если бы разработчики в своё время смогли реализовать еще и лут и статы, да арены сделать побольше и разнообразнее по визуалу, перед нами был бы шедевр русского игропрома без преувеличений. Потому что что может быть круче дьяблы? Только дьябла от третьего лица)) Да ещё и героиня такая...ну, обеспечила бы продажи это 100%. Короче субъективно эта игра 8 из 10. Мне заходит, еще люблю этот наивный сюжет, даже в 15 лет мне это казалось чушью, но блин)) Сюжет аля как в Марио с "добром и злом". Объективно 5 из 10, в ней многого нет, к чему мы привыкли еще с начала нулевых. По сути игра-пустышка. Но побегать отключив мозг самое ОНО.
Поиграл 30 минут понел что игра афигеная