Испытайте свою удачу и хитрость в этой ролевой игре, где вам придется создавать, колдовать и грабить, исследуя подземелья Лорда Дредмора.
Испытайте свою удачу и хитрость в этой ролевой игре, где вам придется создавать, колдовать и грабить, исследуя подземелья Лорда Дредмора.
Rogue like жанр во всём своём великолепии. Dungeons of Dredmor - Это несомненно одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Приятная графика, искрометный юмор, генерация рандомных данжей и куча возможностей в игре делает её одним из ваших незабываемых путешествий в потусторонний мир видеоигровых прелестей. Здесь есть всё что вам нужно, и всё, что не отпустит вас до тех пор, пока вы вдоволь не наиграетесь. Игра местами довольно сложная, имеет пермаментную смерть, а соответственно бросает вам вызов. Если честно, мне пока не удалось её пройти ни разу, но я был близок, и эта близость к финалу так и не даёт мне покоя, из-за чего я буду запускать её вновь и вновь. Также картину дополняет сообщество, которое изредка делает различные модификации игры в плане дополнительных вещей и скиллов, которых даже изначально в игре предостаточно, что не может не радовать. Вам определенно стоит в это сыграть, попробуй - ещё захочешь. C'mon dummy, try to beat this game.
[b]«Рогалик», который заставляет к себе возвращаться.[/b] Одна из самых годных инди для меня. Несмотря на первоначальное скептическое отношение (особенно из-за графики), я полностью изменил к ней своё отношение, но на это потребовалось практически 8 лет. Казалось бы, нужно забыть то, что она есть в библиотеке, но нет. 2011, 2012, 2016, 2019 год… многочисленные попытки понять и полюбить проект наконец-то увенчались успехом. И помогли в этом: 1. Музыка, которая оказалась пусть простой, но очень душевной. Пара треков так вообще, идеально бы подошли не рогалику или приключенческой бродилке, а например, «Космическим Рейнджерам». Музыка разная, что-то обязательно понравится. 2. Множественные отсылки к культурным феноменам, знаменитым играм и просто каким-то глупостям. Сначала я не особо обращал на это внимание, но, когда игра навалилась на меня всем гигантским кол-вом контента, я сдался. Разработчики вложили очень много именно в этот пласт игры. [i]…начал играть вечером, и потерял счет времени. Когда такое происходит, значит игра свою задачу выполнила.[/i] Что же меня отпугивало от погружения и может также напугать новичка? 1. Нельзя лениться всё читать. Игра на английском и если играть только интуитивно, то можно не разобраться в механике. Особенно это касается крафта, улучшений и т.п. 2. Игра сложная и становится легче в процессе прохождения, только если благоволит рандом… ну или если игрок заранее посмотрел билд, который способен выжить в подземелье. Я лично билдами не пользовался… и пожалел на более поздних уровнях. 3. Очень специфический интерфейс, который просто не доработан. Есть отличная возможность для масштабирования его элементов, но отсутствует привязка к местоположению на экране. Советовать её сложно, так как она может затянуть не сразу. В ней есть проблемы, как плохая оптимизация, бесполезная система квестов и перегруженный интерфейс крафта. Но даже, если игру не удастся пройти, она все равно подарит удовольствие. За такую цену очень трудно найти что-то похожее и приятное.
Классный рогалик адаптированный под современную аудиторию. Если надоело постоянно умирать, то выключи опцию "рогалик" и играй с сохранениями!
Хороший пошаговый рогалик с массой различных классов, случайно генерируемым миром и долей юмора! Жаль только, что на английском, думаю, будь она на русском, понравилась бы мне ещё больше. Обладает высокой степенью реиграбельности. Всем любителям рогаликов рекомендую ознакомиться.
Очень рекомендую, ведь за смешную цену вы получаете красивый, в меру сложный рогалик, с кучей отсылок к другим играм и интернет суб-культуре. Займет вас на 50+ часов, плюс каждое прохождение будет уникальным. Единственный минус - отсутствие русского перевода, что, в наше время, не является особой проблемой. Как по мне, так эта единственная игра, где можно создать пирата-коммуниста, использующего матеМАГию и бегающего по замку в сланцах, тоге, цилиндре, да с серпом и молотом.