Номинированная на фестивале независимых игр на гран-при Шеймаса Макнэлли, NightSky является атмосферной экшн-головоломкой, которая предлагает уникальный игровой опыт в отличие от других игр — необычные задания заполняют живописные миры с неповторимым дизайном. Каждый из этих миров поделен на различные зоны.
Номинированная на фестивале независимых игр на гран-при Шеймаса Макнэлли, NightSky является атмосферной экшн-головоломкой, которая предлагает уникальный игровой опыт в отличие от других игр — необычные задания заполняют живописные миры с неповторимым дизайном. Каждый из этих миров поделен на различные зоны. Игрок должен управлять сферой, полагаясь на реалистичную физику, чтобы пройти игру. Оригинальный саундтрек экспериментального джазового музыканта Криса Шларба, еще более усилит погружение в атмосферу игры.
Поиграл мало, банально на все игры нету времени. Но и за такое короткое время я понял, Что платформер весьма интересный. Будет время погоняю еще. + в коллекцию.
Хорошая головоломка на физику. Чтобы пройти расширенную сложность нужно быть человеком-пауком - недостаточно уже знать как пройти уровень, иногда это просто зубодробительный челлендж "попробуй сделай это, попробуй сделай то". Очень приятные задние фоны и расслабляющая музыка.
Давно знаком с этой игрой, проходил ее многократно, даже на мобильных устройствах. Оставляет очень приятные впечатления)
i used to play this on my moms's old computer with windows xp when i was little. now i'm coming back to this game every now and then. it is amazing. the atmosphere in it is something you keep talking about but can't totally explain. it also has one of the best videogame soundtracks i've ever heard. lonely instruments whispering long notes, the wind in the background, the "murky depths" and "perpeetum factory" tracks are musical masterpieces. hardcore gamers will see this as a shitty short lazy indie game that doesn't worth its money or attention, because they want action, competitions with other people and entertainment. while this game is not even about gameplay (even though it has some hard moments). it's about that atmosphere, wandering around questionable buildings (what are these platforms with cities and rockets), feeling every note of the silent solo of a trombone or any other instrument, that loneliness. and the experience with this game is more for me than for every other player. that atmosphere and the music plus my nostalgia about the time i was 6 and i played is a really heavy emotional combo for me, it makes me cry. the only thing is, where is the ending? in the steam version, it's completely gone? instead of a beautiful cutscene, it just immediately goes to bonus levels. why is it like that?
Немного мрачновато, уныло и задерживаться на одной локации надоедает, другое дело если проходить их быстро, то становится весьма интересно... неплохая игра... но, на любителя =)