The old gods have forgotten this land. No one could save our people when darkness started spreading and collecting human souls for its army. Odallus is a classic exploration/action game, inspired by Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest and Castlevania.
The old gods have forgotten this land. No one could save our people when darkness started spreading and collecting human souls for its army. Odallus is a classic exploration/action game, inspired by Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest and Castlevania.
We want Odallus 2 ! Игра для любителей суровых соло-ретро-платформеров. Прокачка разным эпическим обвесом присутствует (естественно его еще нужно постараться найти).
На момент написания обзора игра еще не пройдена, но совершенно точно можно сказать, что здесь есть всё, за что любили платформеры 90-х. Тут и запутанные уровни с логичными загадками и секретами, и четкие паттерны боссов с индивидаултным подходом к каждому, и красочное разнообразное оформление уровней. Музыка, хоть и незатейлива, но не вызывает желание выключить её. Сложность игры не высока (точно не чета Ла-Мулане) + бесконечные конты позволяют погрузиться в атмосферу борьбы со злом, не отвлекаясь на случайные ошибки. Точное и отзывчивое управление также доставляет удовольствие. Про графику писать нет смысла - всё на скриншотах. Пока действует скидка, стоит купить каждому любителю жанра.
Отличная старомодная метроидвания, удачно воспроизводящая не только визуальную, но и геймплейную суть классических боевых платформеров, в первую очередь, конешно, серии Castlevania. Игра, как и положено, довольно сложная и требует исследования уровней и механик врагов и особенно боссов. Осознав, что разработчики не шутят, я вооружился отличным гайдом, доступным в разделе руководств, который содержит списки ключевого лута в локациях, чего и вам рекомендую. Плюсы: + очень крутая стилизованная графика. Мастерское использование ограниченной палитры, хорошая детализация окружения, отличное юзабилити (легко идентифицируются платформы, секреты, рычаги). Дополнительные очки за Гигера повсюду (что кстати характерно для мрачных старых платформеров) + интересный сеттинг предсредневекового постапокалипсиса с экспоненциальным ростом градуса бодихоррора и хтонического ужаса + честный (в основном) хардкор. Персонаж (в основном) хорошо управляется, имеет довольно много хп. Чекпоинты (в основном) расположены удобно. Боссы (в основном) не перекормлены хп и уроном + приятная нелинейность. Задолбало убиваться об очередного босса - можно навестить одно из ответвлений и добыть там апгрейд, который увеличит шансы на победу Минусы - музыка раздражающая и навязчивая - подводные эпизоды довольно бесячие - бывают баги с застреванием в текстурах. У меня критичных не было ни разу, но на форумах жалуются Важно: = Игровой процесс довольно неторопливый, требует больше хладнокровия и понимания паттернов, чем реакции. Будьте готовы обучаться на смертях и умирать из-за торопливости. Итог: 9 падений на самое дно уровня с последней платформы перед серебряным мечом из 10.
Просто, интересно и местами сложно. Знакомые механики напомнили классические игры с приставок. Пиксель арт радует глаз, геймплей простой и динамичный, а вот музыка не особо порадовала. Присутствует элемент вариативности в выборе уровней. Прокачка персонажа влияет напрямую на прохождение. Не нашел двойной прыжок? Не продвинешься дальше по игре, но есть и необязательные предметы такие как оружие, сумки и броня. Эти предметы напрямую влияют на уровень сложности. Отдельного внимания заслуживают боссы. Если у вас слабое оружие то придется нарабатывать против них тактику, однако если вы пришли к боссу в броне и с более сильным оружием, можно просто спамить его ударами и принимать урон в лицо, в любом случае вы его убьете быстрее, чем он вас(На последнем боссе это не работает). Игру рекомендую людям, которые соскучились по старой школе 2D платформерам с уклоном в бои на мечах и магию.
Хорошая игра, создатели которой черпали вдохновение из таких произведений как Берсерк, Горец и Кастельвания. В меру сложная, интересная в плане сражений, прыжков и исследований. Есть глобальная карта игрового мира, при помощи которой можно возвращаться в пройденные ранее уровни и искать секретные места, скрывающие сокровища, улучшения, дополнительные оружия и мощные артефакты. Сюжет в игре не выдающийся, но пройти игру, ради того что бы узнать, в чем же все таки дело и чем все закончится, он все таки побуждает. Любителям Кастельвании и старых 8-битных игр советую.