2064: Read Only Memories is a cyberpunk thriller that explores the social challenges of tomorrow through classic adventure gaming. A journalist-turned-detective teams up with Turing, the world’s first sapient machine, to unmask a conspiracy that will shake the foundations of Neo-San Francisco.
2064: Read Only Memories is a cyberpunk thriller that explores the social challenges of tomorrow through classic adventure gaming. A journalist-turned-detective teams up with Turing, the world’s first sapient machine, to unmask a conspiracy that will shake the foundations of Neo-San Francisco.
Очень интересная игра и приятная история. Великолепные персонажи, колоритные и запоминающиеся. Я думаю в этой игре именно они главное, а не сюжет сам по себе. История хоть и запутанная, но все же можно сказать классическая если подразумевать высокотехнологичный сеттинг. Много серьезных вопросов поднимается по ходу повествования, хотя игра и разбавлена юмором даже с избытком. Есть только 3 недостатка. Первое, довольно деревянное управление, хоть тут и нет пиксельхантинга как такового клики считываются с трудом, что сильно заметно в последней главе так же нет промотки уже прочитанного.Второе, продолжительность, есть несколько концовок, бэдэнды и разные итоги ваших действий, но все же одно прохождение занимает 6-10 часов в зависимости от ваших навыков английского. Третье, отличные персонажи вокруг вас, но ват сам герой\героиня какие-то пустые, почти лишены каких либо черт и связей. Я рекомендую эту игру, хотя бы за стиль и сеттинг, тем более история так или иначе затягивает, так что вы не останетесь разочарованными.
Отличная игра
[i][h1]Christmas morning has never been so exciting.[/h1][/i] Набрел на это произведение после прохождения VA-11 Hall-A с желанием узнать подробнее, кто такие TOMCAT, Лекси и Дана Зейн. Первая моя мысль, после того как я зашел на страницу игры в магазине это "Почему у нее так мало отзывов?". Да, ROM вышел не таким популярным, как Вальгалла или любая другая новелла, но по качеству исполнения игра ни разу не отстает. В одном из русскоязычных отзывов, мой взгляд зацепился за строку "совсем не интригующе", с чем я в корне не согласен: интерес к происходящим событиям пробуждается сразу после знакомства с вторым протагонистом, да и плот твистов здесь достаточно. Первым же протагонистом (главным героем) предстает обычный журналист, который уже год не видел своего старого знакомого, и вот, его создание проникает ночью к вам в дом, наводит порядок в вашей берлоге, параллельно ненамеренно сжигает ваш старенький ноутбук и заявляет вам, что "вы - не единственная его надежда, но определенно самый благоприятный вариант из тех, к кому я мог обратиться согласно статистике". Справедливости ради теперь он будет служить вам вместо вашего сломанного ноутбука. В попытках помочь довольно юному ИИ, который превосходит все существующие на голову или два, вы оказываетесь в долгу чуть ли не у половины Нео-СФ, но все для по истине благих целей - [spoiler]не дать корпорации нагнуть весь мир раком и вертеть им, как хочется [/spoiler] / [spoiler]вселить жизнь во все существующие ROM'ы[/spoiler], хоть и о последствиях этого вы задумаетесь не сразу. На вашем пути вы познакомитесь с целым спектром личностей будущего, от которых, в основном, вам будет что-то нужно, и здесь не обойдется банальной лестью. Впрочем, банального "not being an asshole" вам более чем хватит, чтобы выйти на хорошую концовку с первого раза. После нее мне, честно, захотелось пройти игру лишь для того, чтобы спасти цветок на подоконнике, но не для того, чтобы выйти на другие концовки - их мрачность не предвещала ничего хорошего, если верить ачивкам. Минусы игры уже описали до меня, я лишь замечу, что некоторые моменты, по типу сейвов, которые по какой-то причине не производятся автоматически (но справедливости ради игра вам об этом регулярно напоминает), и назвать их почему-то можно только с помощью экранной клавиатуры, но не обычной; или же довольно странно работающего скипа (оказывается, Ctrl нужно не зажимать, а нажать лишь один раз) все же портят опыт от данной игры, но не настолько, чтобы по праву оценить ее. Еще вот что - не совершайте мою ошибку: если первый час игры голос Тьюринга вам покажется раздражающим, не выключайте озвучку, иначе вы потеряете возможность насладиться голосами других героев, которые тут и правда на уровне (да и голос ИИ со временем вам уже не покажется столь противным).
Сразу стоит отметить что пазлы не самая сильная часть этой игры и все они весьма тривиальны (отсутствует совмещение предметов). Саундтрек у игры прекрасный, но добавленная с последним обновлением озвучка работает не на 100% (может быть исправят в дальнейшем), само же качество ее приемлемо (по крайней мере Тьюринг озвучен отлично - а он здесь собственно главный балабол) Содержание же диалогов кажется сильно разбавленными водой, хотя (если мое скудное знание английского не обманывает меня) и довольно качественной по написанию. Сюжет не хватает с неба звезд и где-то разочаровывает, но в целом игра все-же оставила хорошее впечатление, благодаря своей атмосфере и стилю.
На игру набрела почти случайно - прилетел купон на скидку при создании значка. Не удержалась, купила... и в общем и целом, о потраченных деньгах и времени не жалею. Достаточно милая вещь. Игра вообще такая... достаточно "ретроностальгаторская" в плане атмосферы. Аллюзий к эстетике 80-х годов - более чем. Яркая пиксельная графика, олдскульный (и достаточно качественный) синти-саундтрек, постоянные аллюзии ко всему японскому (хотя действие происходит в Америке)... присутствующие в игре аркадные автоматы и старые игровые консоли (где даже можно подуть в картридж!)... виртуальная реальность, нейроимпланты и роботы, роботы, тысячи их! Поклонники "Терминатора" пустят свою ностальгичную слезу (особенно под конец, я гарантирую это!). Любители аниме, думаю, тоже найдут для себя, где улыбнуться и увидеть знакомое. Но вообще - по личным впечатлениям, это куда больше visual novel, чем adventure. Большая часть паззлов и челленджей в игре - диалоговые. Сказать нужные слова нужным людям - и попасть в нужную точку сюжета. Инвентарь и применение предметов из оного к окружающему миру тоже есть... но в меньшей степени, и, скажем прямо, как раз эти головоломки - достаточно элементарные. Ну и есть ещё мини-игры время от времени - "задержи машинку", "убеги от злодея", "перестреляй роботов-охранников", et cetera. В общем и целом, не то чтобы совсем элементарно - но и особо сложным назвать нельзя. По сравнению с классическими квестами-адвенчурами - a walk in the park. Но при этом - с достаточно хорошей реиграбельностью, что как раз для квестов нетипично. Пусть я и не стала переигрывать игру с нуля, чтобы выбить другие концовки (я и так сразу же дошла до самой лучшей, зачем портить?)... но получить несколько дополнительных ачивок за счёт перепрохождения пары эпизодов не отказалась. Самое главное - переиграла добрую половину игры, чтобы у меня [b]цветочек на окне не завял![/b] Киберпанк-мир и без того жесток. А цветочек жалко, ему страдать лишний раз незачем. В остальном же - откровенных багов и крашей замечено не было, но вот мелкие недоработки по юзабилити были (выход без подтверждения, когда на самом деле пытаешься сохранить игру и чуть промазываешь - ЗЛО!) Мелкие шероховатости сюжета - не без этого (чувствовалось, что дедлайн явно поджимал, и некоторые сюжетные линии явно изначально планировались подлиннее - особенно, особенно намёки на это видны после прохождения основного сюжета в концовках). Фатально впечатление не портят - но всё же иногда немного раздражают. А ещё... я не могу назвать себя таким уж прямо консерватором (пусть цветут все цветы!), но педалирование темы секс-меньшинств показалось несколько навязчивым. Почти все хоть сколько-нибудь афишировавшиеся в игре отношения были однополыми - ну, не считая ещё нескольких персонажей очень и очень, гм... небинарного гендера. Всё понимаю, опять же, не ханжа... но как-то уж очень однобоко. Не, ну честно, для making a statement на тему ЛГБТ хватило бы тех парней за барной стойкой, без притягивания за уши остальных! Такое ощущение - уж простите мне некоторую параноидальность - что игра делалась для того, чтобы охватить нишевую аудиторию мероприятий типа Gaymer (где была, разумеется, представлена) и включения во всеразличные стимовские Queer Games Bundle. Это, конечно, тоже способ выделиться и пропиариться среди остальных схожих продуктов... но как раз естественным и органично вписывающимся в сюжет и колорит это не выглядит, к сожалению. Но, опять же, все эти шероховатости фатально впечатления не портят. Да, это достаточно нишевый продукт, требующий как минимум хорошего знания английского языка для всех этих диалоговых головоломок (ну и для того, чтобы мочь оценить достаточно неплохую озвучку). Но в своей нише честные 7 из 10 баллов заслуживает. Пустить ностальгичную слезу и увидеть её отражение в неоновых ретро-вывесках - вам сюда!