MASSIVE CHALICE – это тактическая стратегия в эпическом мире от Double Fine Productions. Будучи Бессмертным Правителем своего народа, вы возглавите командование героями, заключите судьбоносные браки для процветания рода и сразитесь с загадочной силой, известной как Cadence, в трехсотлетней войне.
Ключевые особенности
Генетика рода – в MASSIVE CHALICE реализована уникальная система Родословной, которая позволяет заключать браки для рождения детей. Система создает случайный набор генов для каждого героя. Их дети смогут стать лучшими (или худшими!) представителями своего рода и оказать значительное влияние на игровой процесс.
Необратимая смерть – в MASSIVE CHALICE персонажи со временем стареют и в конечном счете умирают навсегда. Это подталкивает игроков к постоянной смене героев – каждый со своими сильными и слабыми сторонами – в партии.
Родовые реликвии – если герой, который доблестно сражался на протяжении многих лет, скончался, его оружие может превратиться в родовую реликвию. Эту реликвию способен унаследовать любой потомок данного рода, тем самым сохраняя легенду о падшем герое!
Долгосрочное планирование – поскольку война длится 300 лет, игрокам необходимо тщательно продумывать свою стратегию. Решения принимаются на десятилетия вперед, поэтому дальновидное планирование очень важно. Этот трехлетний карапуз станет вашим самым лучшим воином быстрее, чем вы думаете!
Хорошая игра, если любишь х-ком, рогалики и симсов. Мне понравилось. Очень стильная минималистичная графика, интересное развитие персонажей, случайные сюжетные вставки. Я даже немного жалею, что не поддержал в своё время игру на Кикстаретере. Рекомендую.
Стратегическая игра о странном мире, который болтается в пустоте и имеет мало полигонов. Мир порублен на "провинции", в центральной наш замок. Сбоку болтается индикатор, который показывает, сколько осталось до дедлайна, типа финальной битвы. До этого момента надо прокачать отряд со скиллами и экип. Для этого на остальных "провинциях" можно строить что-то навроде научных зданий, тренировочного лагеря и других замков. Замки напоминают что-то навроде графств, куда сажаешь парочку своих подданных, которые рожают детей с определенными характеристиками, зависящими от характеристик родителей. Мичурин был бы доволен. Одновременно можно делать только что-то одно - либо изучать технологию, либо строить замки и т.д. Занимает это все много времени - от 2 до 20 лет, например. Но зато время бежит быстро. Изюминкой игры служат нападения врагов на наш мирный край. Сражения напоминают икском, только очень упрощенный. Врага можно огреть дубиной, подстрелить стрелой или уронить гранату. От этого враги умирают и миссия заканчивается. Наши герои получают опыт. Но через 20-30 лет они всё равно околеют. Тут и пригодятся замки, в которых они родят новых героев. Игру рекомендую хотя-бы ради очень необычной графики, и что она легко осваивается и не напрягает. Этакий микс из икском+крусайдер кингс, сильно разбавленный простотой и незамысловатостью. Но зато приправленный очень пафосным сюжетом.
МС - это когда самые перспективные не принимают участия в миссиях, а рожают детей; МС - это когда в середине игры 2 пъяных, один с задышкой и двое стариков; МС - это когда герой, которого ты качаешь 5 миссий подряд умирает от сердечного приступа; МС - это когда ты играешь 300 лет, а потом тебя дуют в хвост и в гриву, в последней миссии, потому что ты так и не понял ценность старых семей. 10 наследственных недугов из 10
Отличная смесь Игры престолов( той части что про родословные а не убийства) и X-Com. Море мертвых героев, графов, семейный реликвии и т.д.. Очень радует режим Iron Man, но как во всех X-com подобных играх проблемы с вероятностью(80% шанс попадение заканчиваеться 8 miss подрят, и мертвой партией) . Очень приятный графичиский стиль и музыка. Если нравится X-com и фентези заценить стоит 100%
MASSIVE CHALICE – это тактическая стратегия, чем то схожая с XCOM:EU,но имеющая свои отличительные черты. Сюжет игры простенький и вобще не имеет чего-нибудь такого, что могло бы помочь нам проследить какие-нибудь ключевые моменты.Тут надо обратить большое внимание на геймплей, хоть и будет это сложно, так как полностью русский перевод,а в ZOGe еще не сделали, да там и не надо хорошо знать английский чтобы вникать в каждое слово.Сам геймплей делится на две составляющие. [b]Строительная часть[/b] геймплея представляет из себя постройка зданий и развития дворянских родов.Сама карта делится на регионы в котором можно будет построить по одному зданию(чаще всего это будут замки).В самих замках будут жить семьи и там будет расти весь молодняк.Каждый член семьи имеет свой класс.Особенно стоит обратить внимание на то, что когда вы сводите людей между собой вы не просто сводите разные кланы ([spoiler]можно еще устраивать браки внутри клана. но уже будет инцест шоу[/spoiler]) вы скрещиваете классы героев ну если только у молодоженов разные классы.Впоследствии начнется появлятся следущее поколение, которая можно будет отправить дальше строгать детей или заставить воевать. [b]Боевая часть[/b] гемплея выглядит также как выше упомянутый мною XCOM:EU.Тоже собранный вами отряд идет на задание для ликвидации врагов, со всего этого они получают опыт и прокачивают свои способности,с трупов убитых врагов можно делать разные предметы и т.д.Только есть одно "но":неважно рано или поздно ваш герой умирает будучи убитым в бою или умершем от старости на своем троне. В итоге игра хорошая, но похожая на своих сородичей по жанру.Если вам уже надоело играть а до сих пор не прошло 300 лет, то играть дальше не вижу смысла,хотя сама идея о создании своего рода героев мне очень понравилась.Графика своеобразная,но сказать что хорошая язык не поворачивается.И получается игра на одно прохождение не больше.Ставлю 8,5/10