0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54286 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить MASSIVE CHALICE

Сейчас онлайн: 3
Оценки игроков:: В основном положительные
Massive Chalice
799 р
экономия
-56%
1799 р
Мгновенная доставка
MASSIVE CHALICE + Soundtrack
949 р
экономия
-58%
2249 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

MASSIVE CHALICE – это тактическая стратегия в эпическом мире от Double Fine Productions. Будучи Бессмертным Правителем своего народа, вы возглавите командование героями, заключите судьбоносные браки и сразитесь с загадочной силой Cadence в трехсотлетней войне.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.286+
игр в наличии
Описание

MASSIVE CHALICE – это тактическая стратегия в эпическом мире от Double Fine Productions. Будучи Бессмертным Правителем своего народа, вы возглавите командование героями, заключите судьбоносные браки для процветания рода и сразитесь с загадочной силой, известной как Cadence, в трехсотлетней войне.

Ключевые особенности


Генетика рода – в MASSIVE CHALICE реализована уникальная система Родословной, которая позволяет заключать браки для рождения детей. Система создает случайный набор генов для каждого героя. Их дети смогут стать лучшими (или худшими!) представителями своего рода и оказать значительное влияние на игровой процесс.

Необратимая смерть – в MASSIVE CHALICE персонажи со временем стареют и в конечном счете умирают навсегда. Это подталкивает игроков к постоянной смене героев – каждый со своими сильными и слабыми сторонами – в партии.

Родовые реликвии – если герой, который доблестно сражался на протяжении многих лет, скончался, его оружие может превратиться в родовую реликвию. Эту реликвию способен унаследовать любой потомок данного рода, тем самым сохраняя легенду о падшем герое!

Долгосрочное планирование – поскольку война длится 300 лет, игрокам необходимо тщательно продумывать свою стратегию. Решения принимаются на десятилетия вперед, поэтому дальновидное планирование очень важно. Этот трехлетний карапуз станет вашим самым лучшим воином быстрее, чем вы думаете!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
dearke
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 18:13

в самом начале, выбирая семьи, и, создавая новые родословные, я не особо придавал значения чертам характера и личности. именно поэтому, первое поколение(не самое живучее получилось) быстро отправилось на тот свет и у меня появились огромные проблемы: не с кем заключать брак; героев для битв не хватает(бывало 3 уходил в атаку); все каличи и ни на что не способны. мой вам совет: -первым делом еще 2 замка стройте, после башню хранителей мудрости(для быстрейшего изучения(первым делом банки здоровья изучить)), после академию. -первые семьи создавать из лучших(даже если придется забрать из авангарда) -не брезгуйте изучением брони для всех -из исследований предметов мне пригодились только банка здоровья(и ее второе улучшение) и "твердая рука"(для точности) -никогда не поздно призвать новых героев с помощью исследования(полезная штука, но не известно кто попадется) -если есть возможность изучать улучшения "нации", то лучше это и сделать -усыновление и удочерении не пригодилось ни разу(максимум в крит.момент и то потому что быстро) -постарайтесь создать супер династию(а лучше две), как это получилось у меня(случайно): она занимала 3 из 4 замков,но взамен поставляла лучших охотников и хитрострелов и благодаря ей(в освновном) были выиграны большинство битв и последняя -лучшие комбинации авангарда, которые у меня получились: 5 стрелков(либо все охотники, либо все хитрострелы, либо вперемешку); 3 стрелка+1бревноносец((либо пивовар)рекомендую качать в ярость и основную цель)+1алхимик(подрывник лучше); 4 стрелка+1 алхимик; 4 стрелка+1бревноносец по идее любой сет будет хорошим, но всегда должно быть 2 на дальний бой, потому что: разрывы это больно как вам, так и врагам; кидать через преграды весело; бить массой это замечательно; стрелять через пропасть и тебе за это ничего не будет-восхитительно. также рекоммендую иметь бревноносца 10уровня перед финальной битвой, реликции это очень хорошо(жаль что понял поздно), потому что раздавать огромный дамаг это что-то с чем то. минусы: жалко что нет пока полной русской локализации и что нельзя отбивать захваченные территории(а то выбирать каждый раз какая из трех тебе важнее не очень) думаю на харде будет очень весело. !!!браки в семье запрещены, но делать браки в родословной можно через 2-3 поколения!!!это полезно. алкаши в команде не всегда плохо !!!никогда не открывайте коробку, которую создадут в башне исследований!!!

Gokos
Рекомендую
Опубликовано: 11 янв в 15:26

Замечательная игра. В некоторых обзорах говорится, что эта игра фантазийный клон XCOM. На самом деле это не совсем так, скорее это помесь немного упрощенного XCOM и Crusader Kings. В XCOM вы, активно пользуясь комбинацией Save/Load, можете довести своих первоначальных бойцов до самого конца игры, прокачав их словно это клоны Арни и Зены-королевы-воинов. В МС у вас такой номер не пройдет: помимо того, что героев в игре могут банально убить, они еще стареют и умирают своей смертью, с ними также случаются разные события и вам придется делать выбор и влиять на судьбу ваших героев. Вам нужно будет решать кого назначить на престол в построенной только что крепости и кого поженить, чтобы у пары появились дети. Не будет детей и через 20-30 лет ваше царство-государство просто само загнется без обороны и продолжения рода. Нужно отметить, что вся эта демографическая система сделана в игре не для галочки. Все оказывается имеет свое значение, подросшее поколение получает характеристики и навыки родителей (например, если папа был охотник, а мама алхимик, то их чада получат навык стрельбы из арбалета специальными стрелами с алхимическими бутылками на конце). Именно эта добавка (проживание жизни героями) к идее XCOM-а создает нешуточный хардкор: вам постоянно нужно держать руку на пульсе своего маленького государства. Тут уже недостаточно просто перебить очередных вторгнувшихся врагов, не менее важно грамотно управлять демографией вашего народа (я уже молчу о разработках, строительстве и т.п. менеджменте). [b]Тактическая сторона[/b] весьма неплоха и вражеская непись иногда все таки умудряется сделать пару дырок в лелеемом вами герое (а иногда это умудряются сделать их товарищи). [b]Саундрек[/b] понравился, впрочем это всегда субъективно. [b]Графика[/b]. Сначала резко не понравилась: уж слишком убого и угловато. Но чем дальше я играю, тем больше мне кажется, что первое впечатление было ошибочным: графика весьма удачно и я бы сказал стильно сделана, и отлично сочетается с атмосферой игры. Несмотря на то, что сейчас еще бета, в игру уже можно очень даже неплохо играть. Демографические добавки в идею фантазийной XCOM должны дать много новых эмоций любителям жанра. Рекомендую! P.S. На данный момент в игре проведено 18 часов, и несмотря на то, что это еще бета, не было замечено не только ни одного "падения", но и даже ни одного досадного мальнького бага. В версии 0.90 игра наредкость стабильна и играбельна.

Arnil
Рекомендую
Опубликовано: 30 июл в 13:45

Гены решают, решают всю вашу судьбу. Это X-COM, самый последний, самый новый. Только тут вместо пришельцев - растения-убийцы, а вместо штаб-квартиры - большая чашка (вообще-то кубок). Тактически бои построены по абсолютно идентичному принципу - больше динамики и меньше размышлений. На любителя (мне нравится, например). Стратегический аспект игры отличается скорее образно, а не идейно. Т.е. смысл прокачаться и улучшить снаряжение, и стать самым крутым к моменту апокалипсиса. Да-да, здесб есть отсчет (аж триста лет) времени, после которого начинается последняя битва, в которой (скорее всего) вам наступит кирдык. Я дошел один раз и проиграл. Пожалуй, самая фишечная фишка - династии. Вы раздаете самым умелым героям замки, дабы они плодились и размножались. Размножались качественно (нужны здоровые вояки). Не CK2, но в данном контексте это выглядит свежо и интересно. Как-никак, игрушка вас способна затянуть надолго (если вам понравился последний X-COM). Сделай новых людей! 8,5 из 10 :)

NescobarA-Lop-Lop
Рекомендую
Опубликовано: 21 июл в 15:01

MASSIVE CHALICE – это тактическая стратегия, чем то схожая с XCOM:EU,но имеющая свои отличительные черты. Сюжет игры простенький и вобще не имеет чего-нибудь такого, что могло бы помочь нам проследить какие-нибудь ключевые моменты.Тут надо обратить большое внимание на геймплей, хоть и будет это сложно, так как полностью русский перевод,а в ZOGe еще не сделали, да там и не надо хорошо знать английский чтобы вникать в каждое слово.Сам геймплей делится на две составляющие. [b]Строительная часть[/b] геймплея представляет из себя постройка зданий и развития дворянских родов.Сама карта делится на регионы в котором можно будет построить по одному зданию(чаще всего это будут замки).В самих замках будут жить семьи и там будет расти весь молодняк.Каждый член семьи имеет свой класс.Особенно стоит обратить внимание на то, что когда вы сводите людей между собой вы не просто сводите разные кланы ([spoiler]можно еще устраивать браки внутри клана. но уже будет инцест шоу[/spoiler]) вы скрещиваете классы героев ну если только у молодоженов разные классы.Впоследствии начнется появлятся следущее поколение, которая можно будет отправить дальше строгать детей или заставить воевать. [b]Боевая часть[/b] гемплея выглядит также как выше упомянутый мною XCOM:EU.Тоже собранный вами отряд идет на задание для ликвидации врагов, со всего этого они получают опыт и прокачивают свои способности,с трупов убитых врагов можно делать разные предметы и т.д.Только есть одно "но":неважно рано или поздно ваш герой умирает будучи убитым в бою или умершем от старости на своем троне. В итоге игра хорошая, но похожая на своих сородичей по жанру.Если вам уже надоело играть а до сих пор не прошло 300 лет, то играть дальше не вижу смысла,хотя сама идея о создании своего рода героев мне очень понравилась.Графика своеобразная,но сказать что хорошая язык не поворачивается.И получается игра на одно прохождение не больше.Ставлю 8,5/10

Sigizmund
Рекомендую
Опубликовано: 29 сен в 15:42

Неплохая смесь тактической стратегии и симулятора сводника, выполненная в весьма специфической манере. Игра полна противоречий: вроде и интересная, но довольно однообразная и быстро приедается; в ней заложено немало оригинальных идей, но их реализация во многих случаях оставляет желать лучшего. Короче, как по мне, если б Шафер кое-что сделал иначе и не схалтурил в ряде мест, получилась бы Великая Игра. Ну а так - хорошее развлекалово на недельку, вряд ли больше. Чуть больше мыслей по ссылке: https://kirthegamer.wordpress.com/2015/09/29/massive-chalice/