Holy Potatoes! A Weapon Shop?! — эксцентричный симулятор, в котором ты управляешь собственным оружейным магазином и расширяешь свой бизнес в невероятном картофельном мире.
Управляй кузнецами-картофелинами, создавай оружие и продавай его героям. В твоем распоряжении более 70 героев-картофелин и 200 разных видов оружия! Расширяй свой бизнес: используй 20 сумасшедших местечек! Командуй 30 чудаковатыми кузнецами-картофелинами, открой 10 легендарных героев поп-культуры... И картофельную собаку! Источники вдохновения создателей — Game Dev Story, Weapon Shop De Omasse и Recettear: An Item Shop's Tale. Игра Holy Potatoes! A Weapon Shop?! подарит море незабываемых свежих впечатлений любителям этого нового жанра. Музыку к игре написал легендарный композитор Кимура Масахико, работавший над сериями игр Genso Suikoden и Castlevania.
Основные особенности:
Holy Potatoes! A Weapon Shop?! это казуальная игра по менеджменту от Daylight Studios. Ваш дедушка умер и оставил вам свою 0,01% долю в своем кузнечном бизнесе, вы чувствуете, что у вас нет выбора, кроме как продолжать его дело, и с помощью Агента 46 вы пытаетесь создать самый успешный кузнечный бизнес, который когда-либо видел мир! Управляйте магазином, исследуйте новое оружие, тренируйте кузнецов, создавайте оружие для героев и многое другое, и все это одним нажатием кнопки (в этой игре вам нужно много нажимать).
[h1][b] Картофель - всему голова! И не только... [/b][/h1] [b] "Куда катится мир? - подумал я, устанавливая "Holy Potatoes! A Weapon Shop?!". Картофельный мир, картофельные жители, картофельные кузнецы, картофельные герои... Полный культ картошки! Но, в конце концов, чем картофель хуже зомбей? Или эльфов-орков-гномов-гоблинов? Да, собственно, ничем, просто очень необычный сеттинг, вот и все. У "Дедаликов" вообще целый цикл игр, посвященных картофельному миру, но "Holy Potatoes! A Weapon Shop?!" стала для меня первой. Почему? А так получилось... [/b] [h1][b][i] Сюжет? Ну, что-то похожее имеется [/i][/b][/h1] История начинается незамысловато: умирает наш дедушка, великий мега-кузнец картофельного мира, и после него остается... вы не поверите, оружейный магазин и кузня! Герои нуждаются в качественном оружии, чтобы эффективно бороться со злом, но оружие должен кто-то ковать, и раньше этим благородным делом занимался наш дед. Ну, а теперь настала наша очередь, и мы вместе с протагонистом будем постигать азы кузнечного мастерства. [h1][b][i] Могу ковать, могу не ковать [/i][/b][/h1] В игре мы будем заниматься изготовлением и продажей разнообразного оружия: мечей, луков, топоров, посохов, жезлов и прочих приспособлений для убийств. В нашем распоряжении имеется кузня и несколько подручных, которые и будут заниматься ковкой всего необходимого. Но не кузнечеством единым жив картофельный мир. Карта региона, в котором расположена наша мастерская, представлена несколькими мирами. В них живут герои, и именно им мы и будем продавать выкованное оружие. Для улучшения качества продукции необходимо совершенствовать навыки наших подручных, то есть, прокачивать, периодически отправлять их на "курсы повышения квалификации", в отпуск и на поиски реликвий, артефактов и материалов. Регионов в игре несколько десятков, они будут открываться постепенно, по мере продвижения по игре. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775911725 Вообще вся игра сводится к микроменеджменту и ковке оружия и его последующей подгонке под необходимые для заказчика параметры. Сам геймплей неторопливый и расслабляющий: мы даем нашим подручным определенные задания, а потом ждем, как они с ними справятся. Игровой процесс не требует реакции, напряжения извилин и каких-то титанических усилий, за "Holy Potatoes! A Weapon Shop?!" вполне можно отдохнуть после тяжелого трудового дня. Единственный момент, который меня немного напрягал - ежемесячная зарплата для наших сотрудников. Сумма выплаты возрастает прямо пропорционально навыкам кузнецов и их количеству. Время в игре бежит очень быстро, и порой тяжеловато было набрать необходимую сумму. Но это только в начале, впоследствии же, по мере развития магазина и совершенствования навыков кузнецов, проблема сходит на нет. Отдельно хочу отметить неплохой юмор и большую кучу отсылок. Буквально ко всему: книгам, фильмам, другим играм. Поначалу это изрядно забавляло, но в какой-то момент стало немного раздражать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1748840681 Графика в игре мультяшная, очень напоминающая рисованные мультики. Персонажи изображены неплохо, они довольно забавные и каждый из них уникален, несмотря на довольно простой стиль. Девяносто процентов времени находиться мы будем в своем магазине, а уж там есть, где развернуться. Всевозможные обои, коврики, картины, цветочные горшки - и это не просто красивые декорации, они еще и увеличивают навыки наших подручных. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775911859 Музыка в игре надоела мне очень быстро, она однообразная и невыразительная, хотя поначалу показалась забавной и веселой. Но даже самая веселая композиция, играющая на протяжение нескольких часов, способна довести до ручки. Звуки я оставил, ибо они достаточно хорошо вписались в игровой мир: стуки молотом по наковальне, бормотание кузнецов, звон монет, лай собаки... В общем, тут претензий нет. [h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1] [b] Игра понравилась. Этакая веселая развлекалка в необычном сеттинге, в которую можно зайти на пять минут вечерком, а можно и залипнуть на пару-тройку часов. [/b] [b][u] Плюсы [/u] [list] [*] Неспешный геймплей [*] Атмосфера необычного картофельного мира [*] Забавная рисованная графика [*] Неплохой юмор и куча отсылок [*] Какой-никакой, но сюжет [*] Ачивки и карточки [*] Адекватная цена, особенно по скидке [/list] [u] Минусы [/u] [list] [*] Невыразительная музыка [*] Скука. Да, в определенный момент просто становится скучно, ведь мы раз за разом повторяем одни и те же действия, и это надоедает. Но никто не заставляет нас сидеть в игре сутки напролет, к ней можно вернуться и позже, когда снова появится желание выковать пару-другую топоров и мечей. [/list][/b] [h1][b] Общая оценка - хорошо [/b][/h1] [b] Игру рекомендую как альтернативу серьезным симуляторам. Хороший отдых и заряд позитива гарантирован, а ведь иногда хочется просто расслабиться и не напрягать извилины. Да и мир сам по себе интересный и забавный... [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Пускай обзор является положительным, на деле же всё совсем не так. Игра имеет ряд плюсов, но и минусами не обделена. Я постараюсь рассказать обо всём как можно подробнее, чтобы вы решили стоит ли она своих денег. Геймплей здесь достаточно однообразен, и это является главным минусом игры. Вам предстоит крафтить предметы, путём трёх кликов мышкой и продавать их, изучая предпочтения клиентов. Вот и всё. В этом вся игра, это же написано и в описании. Кроме того вам предстоит заняться менеджментом и распределением денег на различные доп расходы. Это выглядит достаточно интересно. Графика здесь достаточно интересна и забавна. Картофельные человечки работают не покладая рук и одним своим видом вызывают улыбку. Сюжет. Представьте себе он здесь есть, и очень даже не плох за счёт своих шуток и юмора. Сюжетная линия здесь выполнена в стиле "выполни 10 задач и получи пару реплик". Вот как-то так. Музыка. Музыкальное сопровождение есть, и оно не слишком бесит. Каким-то шедевральным его не назовёшь, но и плохо не скажешь. Просто галочка в нужном пунктике. Так же игра имеет карточки и достижения. Кроме того она локализована, а значит русский язык имеется. Итог: Не смотря на то что игра является не слишком дорогой, и впринципе окупает себя, я не рекомендую вам тратить деньги на данный проект. Купив его по скидке я не пожалел, но наиграв пять часов понял что игра слишком однообразна. Я не могу поставить ей "палец вниз" но и "палец вверх" ставлю с натяжкой. Моя оценка 6 из 10.
Wel, it was fun. I wouldn't say it's really a game that will make me playing it for lots of hours, but was good for my personal experience. At the same time, the list of possible weapons is amazing - from simple items such as sword, crossbow up to epic-level axes & pistols. I didn't like the management system and flexible pricing, but this is my personal opinion about the game and I believe some of players would love the system when price depends on quality and to a character you offer item to (they have some characteristics that are suitable for certain type of weapon). Still, the game looks adorable and has its own charm :)
При всей моей любви к такому жанру игр ( типо заведуешь магазином, и продаешь товары ) у всех них есть огромная проблема... После половины игры становится скучно... и к сожалению для этой игры это правило не искоючение... все же я порекомендую игру, поскольку добрая атмосфера игры привлекает к себе.... ну и отсылок много решайте сами + это или -.