A gardener gets hired for maintenance work over the weekend. A simple task, but strangely some tools are missing… The owner of the garden isn't around, and their house is off-limits. Perhaps new tools can be found in the mysterious town, or maybe some of the reserved townsfolk have seen them?
A gardener gets hired for maintenance work over the weekend. A simple task, but strangely some tools are missing… The owner of the garden isn't around, and their house is off-limits. Perhaps new tools can be found in the mysterious town, or maybe some of the reserved townsfolk have seen them?
Мини-квест с временной петлей Сначала кажется большим, непонятным и сложным По мере получения информации - становится простым и реально проходится за 9 минут И да, за отведенное игрой время (тут уже полчаса) можно облагородить все территории, выполнить все квесты и ещё посидеть на скамейке Атмосфера скорее забавная и кривая, чем хоррорная В целом, залипательно и (что важно) продуманно до мелочей ) Хороший маленький крепкий проект 8/10 Есть пара минусов и неясностей, особенно с поляроидом 5А Не хватает инвентаря для просмотра неиспользуемых объектов и количества монет Очень линейно И "странный диск" оказался CD - я долго этого не понимал )))
Удивительно хорошая игра, которая к сожалению осталась без внимания. Приятная графика и стилистика контрастирует с неплохими хоррор элементами. Когда я только попробовал этот проект на фестивале демоверсий Steam, то уже тогда влюбился в него и очень ожидал скорого выхода. Игра не про симулятор садоводства, а про поиск вещей и решение загадок в маленьком мире поделённым на зоны. Простенький сюжет, который подаётся через пару-тройку записок и мини-ивенты при прохождении игры. Изначально милая атмосфера, после выхода из автобуса, со временем становится всё более жуткой и мистической. Скримеров всего несколько штук, но вставлены они хорошо и грамотно. Геймплей состоит из беготни по локации и решению квестов. На всё отводится два (три) дня, так ещё и игра подгоняет таймером. Но всё не так сложно и запутанно как может показаться. Она лёгкая и разработчик любезно расставил все подсказки, чтобы не приходилось смотреть в гайд, нужно быть просто внимательным. А таймера хватает на выполнения вообще всего, что только можно. Передвижение по миру, сбор предметов, занятие садоводством выполнено настолько приятно, что даже после десятого прохождения играть в игру всё ещё приносило удовольствие. Чикать садовыми ножницами травку и кустики, а потом поливать растения хоть и не является основным элементом игры, но сделан просто и удобно. К сожалению игра очень короткая и её главная фишка собрать все концовки, предметы и секреты. Поэтому она про реиграбельность и постоянное перепрохождение. Буду честен - это утомляет и в какой-то момент ловишь себя на мысли, что это уже слишком. Главным минус игры, как по мне. Однако я закончил игру до того, как она успела меня заманать. Как итог — это великолепнейший инди проект, который стоит каждого потраченного рубля. Я могу порекомендовать её тем, кто не торопится и любит залезать в самые неочевидные места в поисках секретов и разгадок. Хоррор здесь очень хорошо дополняет игру и делает её более интригующей. Надеюсь, что разработчики сделают похожий проект, чтобы можно было вновь окунуться в нечто необычное.
Влюблена в эту игру. Стиль хочется съесть, а мир исследовать до посинения. Это замечательный квест, где можно и за садом поухаживать, и херней позаниматься, и попкорн приготовить, а еще [spoiler]убить гномов, создать преступно отвратительное трио музыкантов, воскресить рибку и умереть десятью разными способами.[/spoiler] Если знать, что делать, игру можно пройти за десять минут. Но сколько времени понадобится, чтобы дойти до способа пройти игру полностью, времени уйдет куда больше. Лично я несколько часов явно занималась какой-то хренью, не связанной с основной сюжетной линией — это, можно сказать, один из минусов игры. Ходишь-ходишь с этим чертовым куском попкорна и ломаешь голову: [i] а куда.[/i] [spoiler]Или с червем. Я полигры носилась с ним, пытаясь найти способ от него избавиться. В голову приходили разные способы, но все они не работали. Но как было бы логично, например, воскресить рыбку и скормить червя ей! А? А??? В итоге не сыграли ни червь, ни рыбка...[/spoiler] Но как же все это затягивает. Помимо кайфа от разгадывания квеста, есть кайф от атмосферы. Шикарнейший стиль графики, музыка и звуки делают свое дело. Звуки вообще мое почтение; можно просто стричь траву и ловить асмр. А еще можно хихикать и пугаться одновременно. Пугалок не так много, но они появляются в очень удачные моменты (хотя на 12-й час игры тебе захочется иметь возможность дать всем этим клоунам по лицу, чтобы не мешали бегать). Это была шикарная демка, это есть шикарная полноценная игра, которая абсолютно стоит своей цены.