0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 52586 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить YAR: Forgotten Throne / ЯР: Забытый Чертог

Оценки игроков: Очень положительные
Купить YAR: Forgotten Throne
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина, Турция
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

ЯР: Забытый Чертог — это сюжетная RPG в открытом мире. Выбирайте путь Ратника, Волхва или Стрелка, и отправляйтесь в Борейские земли, чтобы выяснить, от чего леса и живность отравляются тьмой.

Подробнее

1429 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
52.586+
игр в наличии
Описание
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.

ЯР: Забытый Чертог — это сюжетная RPG в открытом мире. Выбирайте путь Ратника, Волхва или Стрелка, и отправляйтесь в Борейские земли, чтобы выяснить, от чего леса и живность отравляются тьмой.

- 100+ заданий. Каждое со своей изюминкой.

- две фракции и 3 класса, маг, воин и лучник.

- Отссылки, секреты, крафт, прокачка, активные, пассивные умения, характеристики.

- Разнообразные биомы и 3 больших поселения.

- алхимия, кулинария, кузнечество, зачарование, рыбалка, готовка, ювелирное дело и многое другое.

- Разные виды сложностей, от легких сюжетных, до бросающих вызов с ограниченными сохранениями.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Знакомый Рак
Рекомендую
Опубликовано: 10 июл в 19:17

Игра атмосферна тёмным русским фольклором и трогает за сердце. Насколько мне известно сделана одним человеком, который считает её законченным продуктом. На мой взгляд игра пестрит рядом недоделок, таких как беззащитность персонажа во время диалога от мобов, которым на это плевать и они его с успехом сжирают пока у того нет возможности покинуть диалоги, таких как невозможность установить сундук ни в построенном доме ни в любом другом месте (вопрос - зачем вообще тогда нужно было помещать сундуки в меню торговли плотника, если они не только как хранилище не годятся, но и как декорация) и других подобных недоделках, о которых стоит написать в обзоре, который я делать не стану потому что итак напишу сейчас немало, однако, то что уже сделано это большая работа, особенно для одного человека. Многое поправлено, многое решено. Не удивительно что человек просто устал и хочет свободы. Я нахожу то, что есть замечательной идеей и средней реализацией и рекомендую всем приобрести игру пока она на скидке. Обосную почему реализация средняя. Даже со всеми исправлениями которые игре необходимы, она могла бы быть куда сильнее, но для этого необходима команда опытных разработчиков и идейно правильное руководство, которое будет стоять у каждого за спиной и направлять в верное направление. Например можно было бы игре добавить репутационную систему. Например поставляешь ресурс куда-либо и там растёт репутация, появляются ещё не придуманные новые задания, расследования (и даже это только из того что все итак знают). Создать дополнительный подводный контент и подводные декорации. Можно многое позаимствовать из других игр не только не портя эту, но и делая её лучше. Но, как я и писал, это работа для команды. Со скидкой, в текущем виде, игра стоит своих денег, рекомендую.

danilasu47
Рекомендую
Опубликовано: 05 июл в 16:40

Отличная игра в жанре экшен-рпг. Если вы играли в ведьмака, скайрим и другие похожие игры то вам понравиться. Советую не завышать ожидания перед покупкой и когда начнете играть вы получите удовольствие.

Сa†holiс
Рекомендую
Опубликовано: 15 июн в 14:57

[h1]«Зло коварно, и обычно действует тайно. Крайне редко можно видеть, как оно выползает на свет божий, чтобы открыто проводить в жизнь свои махинации.»[/h1] [b](с). из игры Gothic 2[/b] [b][u]ЯР: Забытый Чертог[/u][/b] – это сюжетное RPG приключение в открытом мире, с видом от 3-го лица со спины, впитавшее в себя славянский колорит и фольклор, совместив при этом юмористический аспект и серьёзный подход, отчего первое, что мне пришло в голову, когда я начал осваивать проект, было слово: [i]«Отечественная Готика»[/i] (игра, разумеется). Своё внимание на эту игру я обратил с подачи ребят с канала [b]IXBT Games[/b], за что в очередной раз выражаю им свою искреннюю благодарность. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730869565 [h1]Плюсы:[/h1] [i](Уровень сложности: «Подвиг», т.е. сохраняться можно ТОЛЬКО в таверне после сна и с помощью пайков сохранения)[/i] [i](Запуск с помощью Directx 11, ибо на 12 моя старушка видимо уже не тянет, либо с этим проектом у неё так)[/i] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык и текстом и голосом в данном проекте на полную катушку, ибо игра отечественная, но самое главное, что озвучка этой игры создана с помощью команды [b]GamesVoice[/b], работу которой я не без удовольствия заценил в этом проекте. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] С видом от 3-го лица, со спины, мы можем наблюдать необычного вида стиль, такой знаете формата «акварельной краски», и при этом не мультяшной формации, больше перевешивая в сторону околореализма. К слову очень аутентично и грамотно выглядят локации в разное время суток и погоду, а также в зависимости от контекста локации. Особенно запомнились, но не только визуально, Мёртвый лес и Хладный Яр. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730870947 [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Строгой и беспощадной к ошибкам и спешке игры в сеттинге знакомых и родных просторов. Не без юмора, с отсылками на современное, а также старое доброе и всем хорошо знакомое, преплетённая со славянским фольклором, а также ящерами и Бореей, однако без смехуёчков в духе [i]«Славянский зажим яйцами!»[/i], [i]«Я вам сейчас с вертухи кабины снесу»[/i] итд. итп. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Переплетён множеством занятных квестов и событий, которые уверенно проходят сквозь основную сюжетную линию, а главным образом не дают заскучать, заставляя местами улыбнуться. Что касается, основной ветви повествования, то, не смотря на ранние недвусмысленные намёки на происходящее, а также прямое упоминание зачем-то в самом трейлере игры, следовать ей всё равно интересно, увлекательно и всепоглощающе. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции постоянные, непрекращающиеся, аутентичные, точные, подчёркивающие и описывающие ту или иную локацию так уверенно и грамотно, что данный параграф становится весомым инструментом в создании этой неповторимой атмосферы, который изумительно сработал в частности на вышеупомянутых локациях в параграфе «Визуальный ряд». Звуковые эффекты добротные, выверенные, насыщенные, отчего не выглядят как-то чуждо или слабо. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Изучение мира. Тут вам и пособирать грибочки/ягодки/итд.итп., и поковырять руду, и ремеслом любым заняться прямо сходу (были бы ингридиенты), и избу себе построить, и поохотиться, и порыбачить – всё, что душе угодно в той или иной степени удобности. Кстати, всякого рода пещеры на карте, которую ещё надобно прикупить, не отмечены, запоминаем глазками где были не были. Красота; [*]Некоторые незаменимые вещи вы можете создавать прям из кармана, грубо говоря, без условного верстака (в частности пайки сохранения создаются таким образом); [*]Создание вещей из кармана/за верстаком не требует вашего прямого участия: вы можете на том же верстаке (чаша со ступкой) закидать то, что надо перемолоть и отойти поколотить крыс к примеру, а потом вернуться забрать готовое; [*]Карточная игра. Не совсем, как в Ведьмаке, попроще, но занятная; [*]Флора и Фауна, а также грибное царство в игре постепенно регенерируют на своих местах; [*]Характеристики/Умения. Ваши базовые характеристики вы сможете прокачать у рандомных NPC (не нашёл только ни одного, который бы помог с удачей). За это обычно требуют очки умений + N-ое кол-во монет. Через каждые 5 единиц цена увеличивается, поэтому если на вас висят какие-либо побрякушки повышающие хар-ки, снимите их перед прокачкой. Что касается умений, то они требуют разного вида камни/руны, о чём соответствует их описание, поэтому не спишите сразу их вваливать куда попало, осмотритесь, взвесьте и решайте; [*]Боевая ярость (или полоска выносливости). Чем она полнее, тем ощутимее ваши удары по врагу. Я играл со щитом, выбрав путь дружинника, и могу сказать, что некоторые контратаки/удары/сбивания щитом отрегенивают эту полоску слегка, дабы вы могли нормально ударить. Признаюсь, привыкать к ведению боя было непросто, но лично меня почему-то это увлекло; [*]Охота. Поверженный враг подсвечивается, если вы его ещё не осмотрели и не собрали лут, удобно.[/list] [h1]Книга Жалоб и Предложений/Баги/Минусы:[/h1][list] [*]Есть ощущение, что в игре многое до конца не реализовано, как те же самые руны умений, которые некуда применить, увы. Я очень надеюсь, что со временем появится DLC, расширяющее эту вселенную и механики; [*]Необходимо расширение ветки умения за лучника, чтобы его можно было смело выделить, как класс, а не как удобное дополнение для ближника; [*]Квест с колодцем. Видел эту проблему по-моему у кого то в обзоре и тоже с ней столкнулся, ибо Борислава (травница продавец) начинает уверенно разговор про колодец, из которого я якобы испил водицы, но никаких сцен у колодца у меня не было; [*]Кулачные бои. Предложили увы, только в деревне Торжок. Я, когда все камни стихий вставил на все 4 активных умения, дубасил лысых болванчиков, как Сайтама. Мило, но мало; [*]Квест мельника. После договора с русалкой, что с водой в озере разберёмся, вода в реке начинает нормально течь, однако далее на пути к мельнице она не появляется, зато Ратмир начинает плавать в воздухе, будто вода есть. Кстати местами на земле можно встретить малые куски текстур воды в рандомных местах. Не знаю, связано ли с тем, что игра через DirectX 11, но это немного отвлекающие шероховатости; [*]Строительство. Не очень удобно реализовано, поэтому от этой идеи я отказался и проверил проблему у людей, что нельзя сундук поставить на пол, которая увы сохранилась. Я конечно нашёл выход из положения и хранил вещи в гостевых сундуках сельчан, но тем не менее; [*]Самая первая пещера. В самом конце стоит сундук, наверху светится видимо ключ, я, добравшись до верха, обнаружил, что его взять не представляется возможным, что очень обидно. Не знаю, можно ли было вскрыть сундук свитком, но тем не менее; [*]Клавиша сокрытия HUD (визуальный игровой интерфейс). Я ВАС ЗАКЛИНАЮ, ЕСЛИ ВЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ КРАСИВЫЕ СКРИНШОТЫ, НАЖАВ ЭТУ КЛАВИШУ, ТО НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ ПОСЛЕ ЭТОГО НЕ ИДИТЕ С КЕМ-ЛИБО ГОВОРИТЬ, ПОКА НЕ ВЕРНЁТЕ HUD ОБРАТНО, ИБО ВЫ НЕ УВИДИТЕ ДИАЛОГ ТЕКСТОМ И ВАРИАНТЫ ОТВЕТА, ДАЖЕ ЕСЛИ БУДЕТЕ НАЖИМАТЬ НЕОБХОДИМОЕ ЧИСЛОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ ВАРИАНТА ОТВЕТА, ТО НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОЙДЁТ. Я так многократно об*ирался пардон, и перезагружал сохранения, а из-за уровня сложности и временной экономии пайков сохранения, это была садомазохистская пытка, ибо порой перед следующим сохранением делаешь неплохой забег по квестам и боям с живностью, но несмотря на это, я не психанул и не бросил играть. Поправьте пожалуйста эту проблему.[/list] [quote][i]«Итог: годно, ощутимо, добротно. Хочется и требуется, чтобы было больше, чтобы довели до ума уже начатое, и расширили возможности этой вселенной, в которой я и так провёл 80+ часов и остался бы там жить ещё на неопределённое время, потому что нравится. Спасибо, [b]Honor Games[/b], а именно [b]Владимир Злобин[/b].»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745325581 [b]=================================================[/b] [b]ВСЁ КИНА НЕ БУДЕТ. ВМЕСТИМОСТЬ STEAM КОНЧИЛАСЬ.[/b]

sotka1982
Рекомендую
Опубликовано: 12 июл в 20:12

дошел до столбов и застрял. кроме жёлудя, так и не хватило мозгов отгадать поднашения.

romanfromrashemi
Рекомендую
Опубликовано: 08 июл в 19:53

Редко нынче сыщешь столь светлую и добрую игру на просторах стима необъятного. Не без греха глючного, но с теплотой душевной автор её сварганил для народа славянского (и не только). Да со столь сильным теплом и жаром ковал её автор, что аж через экран греет сердце олдфага (а предтечи от Готики до Элекса согласно кивают). В мрачность нынче модную, тут не углубляются, все зело яркое да отрадное тут, но в хардкоре олдовом геймера закаляет. Без стрелок квестовых басурманских, а все по заветам предков право славных – ступай туда, ну знамо куда да найди то, в дневнике читай что! Сеча с ворогами здесь ратная да сердцу приятная, а ворожба волховская так и вовсе лютая, ворогов аки буря пожинает. А бестиарий супостатов здесь многообразен, по-более, чем во многих проектах знатных. В труде упорном, да после гринда руды обильной победа куется, особенно на сложности высокой. Но зело отрадно богатыря своими руками выковать, да и идти нечисть за Борею-матушку бороть. Надежду чаю да питаю, что автор не забросит проект сей, но продолжит, ведь Аспид-то коварный, вероятно, еще явит себя?