Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками».
Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками». «Пешки» сражаются сами по себе, вырабатывая сноровку и боевое умение на основе черт, перенятых от того или иного игрока. Игроки могут публиковать своих «пешек», получая в обмен ценности, советы и стратегические приемы для борьбы с чудовищами. «Пешек» можно и одалживать — это полезно, когда для преодоления определенных трудностей нужны особые навыки.
• Динамичные бои: отсеките четыре головы гидре, сразитесь с грифоном в воздухе, побеждайте драконов и других чудищ, находя их слабые места.
• Богатство контента: в комплект входят все ранее выпущенные DLC, бонусы за предварительный заказ, эксклюзивные розничные предложения и содержимое расширения Dark Arisen. В наличии полюбившаяся всем система боя и масса возможностей для индивидуальной настройки, а также громадное подземное царство с ужасными чудовищами.
• Возможности индивидуальной настройки: девять профессий на выбор со множеством возможных навыков в каждой, доспехи, которые можно улучшать, и, конечно, спутники-«пешки», которых можно обучать по своему усмотрению.
• Потрясающая графика: высокое разрешение и повышенная реалистичность.
Полная поддержка платформы Steam: достижения Steam, облачное сохранение Steam, карты (Trading Cards), списки лидеров и режим Big Picture.
• Расширенная поддержка геймпадов: помимо обычных клавиатуры и мыши игра поддерживает геймпады Xbox 360, Xbox One, Steam и прочие игровые контроллеры на основе DirectInput, в том числе DualShock.
• Новые достижения: 9 новых достижений для старых и новых поклонников Dragon’s Dogma! Приготовьтесь отправиться на остров Bitterblack...
Ключ также можно активировать через браузер.
делать выбор концовки тут мое почтение
Плюсы: 1) Игра короткая и это плюс. Проходится примерно за 30 часов. Немного успевает надоесть из-за одного большого минуса (о нём позже), но при этом не вызывает желания дропнуть. В целом, некритично. Если бы она длилась хотя бы на 20 часов дольше - почти наверняка бросил бы. А так можно вполне успеть насладиться. 2) Работает всё. Любой билд, любое оружие - всё в итоге прокачивается до одного уровня. По первому прохождению нет ощущения, что есть какая-то мета или имба. Без гайдов, без NG+, всё работает честно и приятно. https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/# UPD: В самой концовке игра резко становится сложнее, так что потупить над билдом всё же придётся, но это прям последние 5 часов. 3) Запоминающиеся моменты. Примерно десяток ярких персонажей, столько же интересных квестов с хорошими развязками. Для 30-часовой игры - более чем достаточно. 3) Враги не надоедают. Примерно 20 уникальных противников и мини-боссов. "Большие" боссы — это в основном те же мини-боссы, просто в первый раз. И это, на удивление, не минус: ты встречаешь врага, страдаешь от него 30 минут, а потом, через десяток часов, разносишь его за 2 минуты - ощущается приятно. К тому же у боссов есть слабые точки, сражения не превращаются в однообразное закликивание. 4) Красивая кастомизация. Можно сделать красивого персонажа. Камера от третьего лица и видеть своего персонажа придётся постоянно. 5) Интересная механика напарников. 6) Игра "проходимая". Не простая, не сложная. Большинство боёв можно даже пропустить, просто сбежав. В продолжение второго пункта — урон и защита почти не растут, можно пройти игру со стоковым персонажем. 7) Есть сюжет и пересекающиеся квесты. Финал приятно удивляет тем, что возвращаются персонажи из побочных историй. Всё складывается в общую картину. 8) Минимум микроменеджмента. 99% игры проходится без зелий и прочего. Понадобились только на финальном боссе. 9) Основной сюжет интересен, и в конце появляются несколько неожиданных концовок, которые можно "случайно" открыть, просто выбрав определённые действия. Эти решения не ограничиваются только диалогами, но и влияют на финал, раскрывая новые пути развития событий. Минусы: 1) Беготня — мега душно. Примерно 70% времени в игре уходит на то, чтобы просто бежать по огромной карте. 2) Огромный мир без фаст-тревела. Возможность быстро перемещаться появляется только через часов 15–20, и то в ограниченном виде. До этого полная скука. 3) Несколько откровенно душных боссов. Пара-тройка могут скинуть тебя с высоты, и это никак не контрится. Другой — окаменить, и если заранее не знаешь, что это единственный враг в игре с такой способностью, то просто ловишь геймовер. Причём бой сюжетный, сбежать нельзя, и если не подготовился - всё, конец. Или лечилки закончились, и ты просто беспомощен. 4) 1 ячейка сохранения, лично у меня не было безвыходных ситуаций, но это всегда приходилось учитывать. Итог: Средняя игра. Можно получить удовольствие, приятно в ней находиться, есть своя ламповая японская атмосфера. Но всё же не совсем моё. Скорее бы не посоветовал. Есть огромный шанс задушиться, особенно если вы не переносите много беготни и открытые миры. По уровню беготни напоминает Genshin Impact: если он вам не зашёл — и тут, скорее всего, тоже не зайдёт. Оценка — 6/10. Конечно, тяжело сравнивать AA-проект с топовыми RPG, но лично для меня игра ощутимо слабее Ведьмаков, TES и Souls-серии. Где-то на уровне первых трёх Готик - особенно если вспомнить, как и там приходилось бесконечно бегать по всей карте.
good game
Норм РПГ, но дискриминация по разломному происхождению налицо! 10 ущемленных Пешек из 10!
Отличная рпг в стиле темного фэнтези, несмотря на то, что вышла давненько. Возможно даже лучшая. Затягивает своей атмосферой, "обучением" пешек и тайнами мира.
20:06
14:55
11:06
00:34
Спасибо
03:18
11:09
18:44
11:22
Гуд
12:41