Ведьмак Геральт из Ривии, легендарный охотник на чудовищ, оказался в центре борьбы за мировое господство. Примерьте на себя его роль и погрузитесь в увлекательную историю, в которой вам предстоит не раз принимать сложные решения и сталкиваться с их последствиями.
«Ведьмак» — ролевая игра, действие которой разворачивается в мрачном фэнтезийном мире. Мораль здесь — понятие относительное, а грань между добром и злом стёрта. Создатели игры уделили большое внимание сюжету и развитию персонажей, а тщательно продуманная боевая система в режиме реального времени делает историю ещё динамичней.
Играя за ведьмака Геральта из Ривии, вы попадёте в самую гущу интриг, которые плетут противоборствующие силы в стремлении обрести власть над миром. Вам не раз придётся делать сложный выбор и иметь дело с последствиями своих решений. Эта игра погрузит вас в удивительную сказку, подобных которой не найти.



Ключ также можно активировать через браузер.
[i]Сага о Ведьмаке пана Анджея Сапковского разбудила во мне любовь не только к литературному жанру фэнтези, но и реанимировала любовь к игровому его направлению. 2 года назад я прочитал все 8 книг о Геральте из Ривии и был поражён, в хорошем смысле слова, мастерством автора грамотно с точки зрения логики, интересно и с использованием эрудиции преподносить повествование. Каждая последующая книга сильнее и сильнее меня увлекала. За исключением "Сезона Гроз", которая на мой взгляд как будто была не им написана. Особо о книгах не буду разглагольствовать. В плане игр, я принял решение проходить их по порядку и начал с 1 части, чтобы в голове был полный порядок. Да и так поинтереснее будет.[/i] [b]Графика и атмосфера[/b] Несмотря на её почтенный возраст, а именно 10 лет, графически игра выглядит достаточно красиво. Скажут, что здесь есть угловатости. Да, где-то они есть, но на них обращать внимание никак не хочется. Локации выглядят проработанными по деталям и красочно: что сам Каэр Морхен, что Вызима с её окрестностями. Их можно ещё перечислить, но лучше самому поиграть и посетить данные локации для полного ощущения всей местной красоты. Внутренняя обстановка домов и таверн тоже выглядит весьма достойно. Ощущение того, что ты находишься у кого-то дома или в таверне, есть. Движок Aurora Engine свою работу выполняет хорошо. Как здесь поработали над внешним видом персонажей, я просто снимаю шляпу. Что сам Геральт из Ривии, что Весемир, что ещё одна моя любимая теперь рыжулька Трисс Меригольд (хотя в книге у неё были волосы каштановго цвета), которая в любом наряде выглядит ну оочень классно ^^. Да и не только над главными персонажами достойно поработали, но и над второстепенными, и над обычными горожанами и сельчанами. Костюмы доставляют некое эстетическое удовольствие, лично для меня. Чувствуется в полной мере славянский дух. [b]Озвучка и музыкальное сопровождение[/b] Честно говоря, Ведьмак - это лично для меня одна из тех игр, где русская озвучка лучше английской. Голос Владимира Зайцева хорошо подходит Геральту. В оригинале голос звучит атмосфернее, но уж больно монотонно. После прослушивания хочется спать. Владимир Зайцев же смог вжиться в характер Геральта и озвучить его разными тонами, слушать его очень интересно. Понравилось качество озвучки Трисс, Весемира, Ламберта и других сюжетных персонажей. Голоса сельчан и горожан одинаковы, тут уж ничего не поделать. Радовали некоторые реплики, после которых сильно смеялся из-за воспоминаний о прочтённых книгах, где тоже старались не употреблять ненормативную лексику. Да и не только реплики, а просто голосовые звуки. Хотя кто-то рассказывал, что в каком-то издании произведений о Ведьмаке матерок присутствует. Музыкальное сопровождение нельзя назвать сильно выдающимся, но оно очень подходит к сеттингу Ведьмака. Приятные слуху музыкальные композиции как во время спокойной прогулки, так и во время какой-либо битвы. Там музыка придаёт эпик и динамику бою. [b]Сюжет[/b] Действия разворачиваются спустя 5 лет после событий после 7 книги "Владычица Озера". Раненого Геральта, потерявшего память, привозят в Каэр Морхен, где он вместе со своими братьями по цеху, наставником Весемиром и чародейкой Трисс Меригольд отбивают атаку бандитской группировки Саламандр. Сюжет разделён на 5 глав, пролог и эпилог. Все персонажи, с которыми мы здесь знакомимся, взяты из книг. О качествах сюжета хочу сказать следующее. Во-первых, он очень интересный и будет интересен тем, кто прочитал все книги Сапковского. С первых секунд и до самого конца он не отпускает, возникает огромное желание узнать, что же будет дальше. Во-вторых, в некоторых моментах очень лихо закручены интриги. И мы в них вынуждены участвовать несмотря на то, что наш герой как в книгах, так и здесь старается сохранять нейтралитет. И в-третьих, сюжет как в книгах, так и здесь достаточно взрослый. Кто-то думает, что во вселенной фэнтези всё прекрасно, но что Сапковский, что сценаристы из CD Projekt Red доказывают неверность идеалистического суждения о вселенной фэнтези. На протяжении всей истории придётся принимать судьбоносные решения. Здесь нет разделения на чёрное и белое, как это я наблюдал в играх серии Assassin's Creed, начиная с 3 части. Здесь всё достаточно сурово. [b]Дополнения[/b] В данном издании присутствуют 2 официальных дополнения (Побочные эффекты и Цена нейтралитета), выпущенных самими разработчиками, и 5 фанатских дополнений, утверждённых разработчиками в состав данного издания. Про фанатские дополнения скажу, что они мне не понравились. Какие-то сами по себе неинтересные, нет перевода никакого и озвучки. А вот об официальных дополнениях немного выскажусь. Больше мне понравилось дополнение "Цена нейтралитета". Задумка хорошая, реализация тоже. Есть несколько концовок, которая зависит от нашего выбора. "Побочные эффекты" мне понравились меньше. Чувствуется грандиозность задумки, но очень подвела реализация. Ну да ничего страшного. Оба дополнения стоят прохождения, на мой личный взгляд. [b]Боевая система[/b] Знаю, что многим здесь очень сильно не нравится боевая система. Соглашусь, весьма специфичная. Но поверьте, если научиться ей правильно пользоваться, то вы получите море удовольствия как игрового, так и эстетического. Геральт использует 3 стиля боя: силовой (хорошо подходит против огромных по размеру противников), быстрый (хорошо подходит против маленьких, но очень ловких противников) и групповой (хорошо подходит соответственно против группы противников, когда та вас окружает). Помимо использования серебряного или стального меча можем использовать один из 5 знаков: Аард, Квен, Игни, Ирден и Аксий. Аард позволяет сбивать с ног противников, Ирден ставит магическую ловушку, Аксий проводит психологическую атаку, Игни поджигает противника, Квен создаёт магический щит, который не только защищает Геральта, но и наносит урон противникам при приближении. Очень красиво выглядят добивающие движения, и их, самое главное, несколько. Я очень много получил эстетического удовольствия за время, проведённое в боях. [b]Прокачка, алхимия и другие занятия[/b] Очень интересная здесь система прокачки. Даже интереснее, чем в играх серии The Elder Scrolls. Количество веток для развития здесь очень много. Есть возможность прокачать основные параметры Геральта, силу и эффективность Знаков, сами мечи и стиль ведения боя. Осуществляется при помощи траты талантов (бронзовых, серебряных и золотых), получаемые при достижении нового уровня. Большая часть перков играет очень большую роль при прохождении как сюжетных квестов, так и побочных. Алхимия - важный элемент игрового процесса, особенно, если играете на высоком уровне сложности. Собирая на полях, находя в сундуках или убивая разных чудовищ, собираем различные ингридиенты и в режиме медитации можем сварить разные зелья: Ласточка, Филин, Ива и т.д. Чем же ещё можно здесь заняться? Можно пойти в таверну и за деньги поучаствовать в кулачных боях. Выглядит занимательно, надо сказать. Можно поиграть в кости с разного уровня мастерства игроками (отдельный доп.квест есть), азарт разыгрывается не на шутку. Можно здесь также немного побыть этаким жиголо, а Геральт ещё тот мастер-соблазнитель. За соблазнение получите эротическую карточку. Не уверен, что я собрал здесь все карточки, но насладился прелестями. [i]Доволен ли я первой частью? Я не просто доволен, я ОЧЕНЬ СИЛЬНО доволен мастерством разработчиков воплощения одной из моих любимых литературных саг в игровой индустрии. Рад сильно тому, что, пройдя первую часть, я ещё сильнее полюбил эту вселенную и её персонажей, в особенности милую рыжульку чародейку Трисс Меригольд. Впереди у меня ещё 2 части, но эта останется и в моём сердце, и в моей памяти навсегда. То, что игре уже больше 10 лет, делает её великой во всём. Купить рекомендую, пройти тоже:)[/i]
Про Ведьмака много кто, и много чего рассказывал, поэтому я буду опираться на свои личные ощущения от прохождения игры. Начну сразу, проходила впервые, бросала на 2 года после первых двух глав ибо не смогла разобраться куда пойти, гуглом пользоваться не хотелось и вот, в 2022 году пришло осознание, что надо допройти и посмотреть что из себя представляет Ведьмак в целом, с учетом того, что сериалы были мной просмотрены, книга читается параллельно моменту прохождения, а сам Ведьмак горячо любим моим близким другом. Все эти факты заставили меня закончить некогда заброшенную игру. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2711826943 Для 2022 года игра выглядит все ещё на уровне, да, это вам не RDR2, но тут очень приятное окружение, музыкальное сопровождение, обворожительная русская локализация (иногда страдающая очень странными перводами), но в целом ламповая игра, с отличной сюжеткой, порой достаточно мрачноватой и со своими колоритными персонажами. Игра изобилует атмосферой и духом 2000 и при этом оставляет для людей, играющих в более современные продукты, чувство хорошей ностальгии по старым и добротным RPG. Да, это вам не свитки, где NPC просят идти на запад и восток, но и не новые RPG, где стрелочка ведет вас. Нужно слушать и запоминать, если сказали, что корова чемпион любит орехи, будь добр найди их, чтобы выполнить квест, на который ты наткнешься гораздо позже. Тут все не совсем очевидно, но и оставлять тебя на произвол судьбы не будут. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2709265161 К чему можно приготовится людям, которые решат открыть игру сегодня в 2022 году, знайте, что игра очень специфична в плане боевки, но я например, рассчитывая на серебряный меч и знак игни чувствовала себя более-менее комфортно. (правда играла на легком уровне сложности) Зельки и прочие снадобья раскрывают себя на самой сложной вариации прохождения. Сами квесты как второстепенные, так и основные проходятся для прокачки опыта, чтобы в конце игроку было комфортно. Самое приятное, что даже если ты не хочешь проходить побочки, парочку ты все равно выполнишь, потому что они выполняются либо с сюжетной веткой, либо пока ты пытаешься разобраться в сюжетке, ходишь и выполняешь дополнительные задания. Плюс, приятно, что даже побочки выглядят целостно, интересно и довольно-таки разнообразно. Чего стоят истории про Малинник или Шани с её вечеринкой. (советую звать на тусню Кармен, забавно выходит). Есть великолепные доп игры типо карточек девочек (да-да, охмурить мадам в этой игре иногда очень сложновато), покера с костями, кулачного боя. Для фанатов книг в свое время это был глоток воздуха ибо продолжения хотелось, да тут ещё и выборочные концовки, которые зависят от самого игрока, чем не радость? Для обычных пользователей добротная RPG c своеобразной и мрачной историей про фэнтези мир. Со своим покером и шлюхами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2711830438 Я понимаю, почему в свое время игра стала культовой и достаточно популярной. На сегодняшний день не могу считать данный проект своим любимым, но эмоции он мне подарил, ностальгию вызвал. И я этому безумно благодарна. 10 бесячих Альвинов из 10. (спасибо, что обломал мне секс с Шани)
---{ГРАФИКА}--- ☐ Minecraft ☐ Не смотри на это слишком долго ☑ Сойдёт, терпимо ☐ Обыкновенная ☑ Красивая ☐ Ты забываешь что такое реальность ---{ГЕЙМПЛЕЙ}--- ☐ Не стоит говорить про него.. ☐ Лучше просто смотреть в стену ☐ Обыкновенный ☑ Что-то новенькое ☐ Отличный ---{САУНДТРЕК}--- ☐ -уши ☐ Не очень, но сойдёт ☑ Хороший ☐ Отличный ☐ Ушной оргазм ---{ОПТИМИЗАЦИЯ}--- ☐ Разгони свою 3090 ☑ Запуститься и на ведре огурцов ☐ Нормальная ☐ Могло быть и лучше ☐ Нет вопросов ---{СЛОЖНОСТЬ}--- ☐ Просто нажмите Х ☐ EZzzz ☐ Нужно немного подумать ☐ Легко в учении - трудно в бою ☑Сложно ☐ Dark Souls ---{ГРИНД}--- ☐ Нет гринда ☑ Только если хочешь пройти все побочки ☑ Нет необходимости ☐ Средний уровень гринда ☐ Много гринда ☐ Вам нужна вторая жизнь для гринда ---{СЮЖЕТ}--- ☐ Сюжет? ☐ Текст или аудио, плавающие вокруг ☐ Средний, но сойдёт ☐ Неплохой ☑ Хороший ☐ Это заменит вашу жизнь ---{ВРЕМЯ ИГРЫ}--- ☐ Достаточно долго для чашки чая ☐ Короткое ☐ Среднее ☑ Длинное ☐ До бесконечности и больше ---{ОТКРЫТЫЙ МИР}--- ☐ Нет ☐ Маленький ☑ Большие локации ☐ Бесшовный мир ☐ Огромный ---{ФИЗИКА}--- ☐ Великолепная ☐ Приятная ☑ Обыкновенная ☐ Терпимо ☐ Ужасная ---{ЦЕНА}--- ☑ Бесценно ☑ Пакетик чая ☐ Если остались лишние деньги ☐ Поверь, не стоит ☐ Сожги их, сожги ! ---{БАГИ}--- ☐ Никогда не слышал ☐ Незначительные ☑ Могут раздражать ☐ PUBG ☐ Вся игра сплошной баг ---{ДОНАТ}--- ☑ Нет доната ☐ В малых количествах ☐ Косметический ☐ Влияет на геймплей ☐ Pay to Win ---{АУДИТОРИЯ}--- ☐ Танкисты и дотеры ☐ Школьники ☑ Взрослые ☑Старики
[h1] Что-то заканчивается, что-то начинается... [/h1] Вот и закончилась первая часть игры о приключениях [spoiler] истинного альфы [/spoiler] Геральта из Ривии. За 72 часа я получила кучу приятных эмоций и заряд мотивации. Эта игра открывают целую вселенную, от которой мурашки по коже и хочется по-детски переживать и плакать. С серией игр о ведьмаке каждый знакомился по-своему. Для меня все началось с просмотра трейлеров к третьей части ведьмака, потом оказалось, что игры были созданы по мотивам книг Анджея Сапковского, которые заняли почетное место в списке моих любимых. И вот наконец решила с головой погрузиться в этот мир и начать проходить игры одна за другой. Сначала, вообще-то, покупать не сильно хотелось, так как игра довольно старая и скриншоты на странице в магазине не вызывали доверия, но все оказалось далеко не так, как я ожидала. [h1] Графика и музыка [/h1] Конечно, картинка не самая лучшая, особенно, если вы привыкли играть в игры 2014-2016 года, но со временем композиция становится приятна глазу и кислотный инвентарь и экран меню уже не кажутся такими противными. Пейзажи, города и герои смотрятся гармонично, хотя мыла и угловатости здесь достаточно. Приятно радует разнообразность локаций. На болотах встречаются деревеньки, леса друидов, башни, лагеря; на полях: заброшенные здания, руины, пещеры. Музыка, сопровождающая нас на протяжении игры, прекрасно дополняет игроовй процесс и вызывет множество эмоций. Некоторые треки дополнили и мой плейлист. Все это не может не радовать. [h1] Игровой процесс [/h1] С прокачкой героя и повышения уровня будут доступны новые умение и навыки, которые в ветках вы будете выбирать сами. Причем очки лучше распределять равномерно, вкачивать что-то одно будет плохим решением. Также за убийство определенных монстров будут доступны мутагены, которые тоже будут открывать новые таланты. Интересной и важный элемент - алхимия, создание различных зелий не только помогает вашему герою, но и разбавляет игру: будете бегать собирать травы, покупать книги, открывать новые рецепты, что лично мне нравилось. Оружия в игре достаточно (основное, конечно, серебряные и стальные мечи) и его можно улучшать у кузнеца, с помощью руды. Доступны три стиля ведения боя: силовой, быстрый и групповой, которые переключаются в зависимости от ситуации; также имеются серии аттак и особые приемы. Не стоит забывать и про мини игры, на которых можно неплохо заработать и развлечься, это: кулачный бой, покер и пьянство. Ну и конечно же игре много прекрасных девушек. [h1] Сюжет [/h1] "История компьютерной игры продолжает основную сюжетную линию цикла романов польского писателя. По необъяснимым причинам, Геральт оказывается жив, но его преследует странное существо. Ведьмак падает. Закрывая глаза, он видит силуэты знакомых ему людей, бежавших на помощь к Геральту..." Стоит отметить: отсылки к книгам, интересные повороты и сатиру. Старые добрые споры о большем зле и предназначении как никогда актуальны. [h1] Минусы [/h1] Проблема с загрузкой по 5 минут, исчезновение курсора мыши, редкие вылеты из игры. Сложность - ее тут в принципе нет, любителям лучше сразу устанавливать моды на повышение сложности. Русская локализация. Местами скучные второстепенные квесты и персонажи, но без этого ни одна игра не обходится, так что это очень условно. [h1] Вывод [/h1] Хватит наивно бежать от предназначения, мой друг, время окунуться во всленную ведьмака!
[h1]Что-то кончается, что-то начинается... Фраза от которой щемит сердце у тех, кто читал книги. Фраза, которая как нельзя лучше характеризует эту шедевральную игру. [/h1] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1174007545 Как многим известно, книжная сага закончилась открытым финалом, что дало разработчикам возможность создать альтернативное ответвление. Сюжет игры происходит через 5 лет после погрома в Ривии. Без вести пропавшего ведьмака находят товарищи по цеху. К их удивлению, Белый волк не узнает старых друзей и не может ответить на вопросы из-за полной потери памяти. [table] [tr] [th]Геймплей и интерфейс[/th] [/tr] [tr] [td]Игровой процесс начинается практически сразу. На родовой замок ведьмаков нападает чародей с бандой наёмников. Благодаря внезапному натиску, им удаётся выкрасть секретные знания и редкие эликсиры. Геральт, движимый местью, берёт меч и отправляется на поиски негодяев. Выйдя на большак, игрок предоставляется самому себе, но сложностей это не вызывает. Интерфейс удобен, стоит только пройтись по нему. По началу немного напрягает обязательная медитация у костра для распределения навыков и алхимии, но к этому быстро привыкаешь. Очень понравилось, как организован дневник. Каждое задание имеет художественное описание, которое обновляется по мере выполнения квеста. Помимо основных, есть заказы на чудовищ, помощь NPС, покер на костях и кулачные бои. Всё это не обязательно, просто способ разнообразить геймплей и заработать немного золота. Единственное что может оттолкнуть, это боевая система. Она очень необычна, но уже в первой главе вы начнёте мастерски переключать стили боя в процессе, ловко уворачиваться от атак и получать удовольствие от этого занятия. С прокачкой навыков оружия открываются новые стили, что добавляет боёвке зрелищности. [/td] [/tr] [table] [tr] [th]Немного о сюжете[/th] [/tr] [tr] [td]Ведьмака от прочего фэнтези отличает по настоящему взрослый сюжет. Неверлэнд суровый мир, в котором люди зачастую оказываются хуже монстров. Тут ненавидят, предают, убивают и плетут интриги. Перед вами часто будут вставать сложные моральные выборы, так как у всех персонажей своя мотивация и убеждения. Нет чёрного и белого и даже "меньшее зло" оставляет чувство тяжести на душе. Рассказанная история в духе книжной. Захватывающая и нелинейная. Интерес к приключению не пропадает до финальных титров. И даже после них хочется не вздохнуть свободно, а перепройти многие моменты. Хотелось бы выделить постановку кат-сцен. Они по настоящему кинематографичные. Режиссура настолько хороша, что сердце просто ёкает от восторга. ^__^ [/td] [/tr] [table] [tr] [th]Персонажи[/th] [/tr] [tr] [td]Сразу скажу, что если вы не читали книги, то не получите и половины удовольствия от диалогов. Огромное, нет, ОГРОМНЕЙШЕЕ количество отсылок. Они буквально на каждом шагу. Примечательно тут то, что переплетаясь с оригиналом, они не противоречат ему, делая игру ещё лучше. По ходу игры вы встретите как новых персонажей, так и множество старых знакомых. Одни будут вам рады, другие же воспримут в штыки. Поведение в диалогах помогает узнать что-то новое, получить бонусы и (зачастую) оказывает влияние на общий сюжет. Все персонажи живут своей жизнью и имеют свой распорядок. В разное время суток находятся в разных местах и по разному реагируют на диалоги. Это одновременно и плюс и минус. Приходится запоминать месторасположение персонажей и сверяясь с дневником, планировать свой маршрут. Так же понравилась реакция NPC на погоду. В солнечную погоду персонажи гуляют и сплетничают, а во время дождя прячутся под навесами и крайне недовольны этим. Такое внимание к мелочам восхищает. [/td] [/tr] [table] [tr] [th]Визуальная составляющая [/th] [/tr] [tr] [td]Конечно видно, что игра на старом движке. Но картинка приятная и всё смотрится очень достойно, гамма и освещение создают волшебный эффект. Крайне положительно на восприятие влияют арты, которые появляются при загрузках и определенных действиях, влияющих на сюжет. Смутить может только скромное количество моделей неважных для сюжета персонажей и деревянные анимации. Но они простительны для такой старой игры. Из-за множества плюсов на них попросту перестаёшь обращать внимание, просто подключается воображение и в голове рисуются свои собственные образы. [/td] [/tr] [table] [tr] [th]Музыка и звук[/th] [/tr] [tr] [td]Очень тяжело привыкнуть к русской озвучке, актеры часто не попадают в настроение персонажей из-за чего реплики выглядят довольно странно. Играть лучше с субтитрами. Но музыкальное сопровождение выше всяких похвал! Спокойные мотивы при перемещении незаметно сменяются динамичными при появлении врагов. Мелодии идеально подходят этой игре и создают неповторимую атмосферу. [/td] [/tr] Подводя итог хотелось бы сказать, что для меня игра стала самым настоящим подарком. Думаю хватит пальцев одной руки, чтобы перечислить игры, которые вызвали у меня такую бурю положительных эмоций. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1330904069 К прохождению конечно же рекомендую! Как альтернативному ответвлению игре нет цены. Но даже если вы не читали книги, история не оставит вас равнодушными.
15:06
15:46
К сожалению, примерной даты нет. Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
К сожалению, примерной даты нет. Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!