The Talos Principle - это философская головоломка с видом от первого лица от студии Croteam, создателей легендарной серии Serious Sam, написанная в соавторстве с Томом Жубертом (FTL, The Swapper) и Йонасом Киратзесом (The Sea Will Claim Everything).
Словно пробудившись от глубокого сна, вы оказываетесь в странном, диковинном мире, полном древних руин и сложных машин. По воле своего создателя, вам предстоит решить ряд непростых головоломок и выбрать, стоит ли полагаться на веру или задать себе сложные вопросы: Кто ты? Каково твоё предназначение? И что исходя из этого ты собираешься делать?
Особенности игры:
- Преодолейте более 120 головоломок в необычном и прекрасном мире.
- Отвлекайте дронов, управляйте лазерными лучами и даже манипулируйте временем, чтобы доказать свою ценность или найти выход.
- Погрузитесь в историю о человечности, технологиях и цивилизации. Ищите подсказки, стройте теории и определяйтесь с собственными выводами.
- Прокладывайте собственный путь в нелинейном мире игры, по-своему решая головоломки.
- Но запомните: выборы имеют последствия, и кто-то всегда следит за вами.
Поиграть стоит, очень хорошая музыка, интересные головоломки, атмосферные записи в терминалах и аудио дневники
ок
отличная головоломка, проходил по чуть-чуть, когда находил загвоздку - просто заходил через день и решение находилось. Много философии и отличная атмосфера= 8/10
Философская игра настолько философская, что нас встречает типичный монотонный голос диктора за кадром, который типа бог? Так игра еще и от создателей Серьёзного Сэма? А в комментариях единственное, о чем говорят люди, это "глубокая мысль" игры?
[h3] The Talos Principle — игра, которая учит нестандартно [spoiler]срать[/spoiler] мыслить. [/h3] Категорически рекомендую — увлекательная головоломка с философским сюжетом (я ничего толком не понял). В игре нет обучения, но оно и не нужно. Так как игра учит играть в саму себя. Сложность уровней постепенно увеличивается, но и опыт самого игрока (не персонажа) тоже. Из-за этого бывают ситуации, где по сорок минут пытаешься пройти уровень, пропускаешь его, а через пару часов возвращаешься и проходишь за 5 минут. Игра поощряет исследование локаций. Можно пройти все уровни и закончить игру на одну концовку. А можно залезть туда, куда не приглашают, найти скрытые уровни и получить вторую (а то и третью, если вы совсем упорные) концовку. В этом самая главная прелесть игры. Ее интересно изучать, пытаться найти решение, пробовать "сломать" головоломку перепрыгнув стену, где нужно и не нужно. Пожалуй, единственным минусом игры можно назвать пару звезд (эдакие дополнительные цели), которые практически не реально найти самостоятельно. В остальном же прекрасная игра.