The Talos Principle - это философская головоломка с видом от первого лица от студии Croteam, создателей легендарной серии Serious Sam, написанная в соавторстве с Томом Жубертом (FTL, The Swapper) и Йонасом Киратзесом (The Sea Will Claim Everything).
Словно пробудившись от глубокого сна, вы оказываетесь в странном, диковинном мире, полном древних руин и сложных машин. По воле своего создателя, вам предстоит решить ряд непростых головоломок и выбрать, стоит ли полагаться на веру или задать себе сложные вопросы: Кто ты? Каково твоё предназначение? И что исходя из этого ты собираешься делать?
Особенности игры:
- Преодолейте более 120 головоломок в необычном и прекрасном мире.
- Отвлекайте дронов, управляйте лазерными лучами и даже манипулируйте временем, чтобы доказать свою ценность или найти выход.
- Погрузитесь в историю о человечности, технологиях и цивилизации. Ищите подсказки, стройте теории и определяйтесь с собственными выводами.
- Прокладывайте собственный путь в нелинейном мире игры, по-своему решая головоломки.
- Но запомните: выборы имеют последствия, и кто-то всегда следит за вами.
[h3] The Talos Principle — игра, которая учит нестандартно [spoiler]срать[/spoiler] мыслить. [/h3] Категорически рекомендую — увлекательная головоломка с философским сюжетом (я ничего толком не понял). В игре нет обучения, но оно и не нужно. Так как игра учит играть в саму себя. Сложность уровней постепенно увеличивается, но и опыт самого игрока (не персонажа) тоже. Из-за этого бывают ситуации, где по сорок минут пытаешься пройти уровень, пропускаешь его, а через пару часов возвращаешься и проходишь за 5 минут. Игра поощряет исследование локаций. Можно пройти все уровни и закончить игру на одну концовку. А можно залезть туда, куда не приглашают, найти скрытые уровни и получить вторую (а то и третью, если вы совсем упорные) концовку. В этом самая главная прелесть игры. Ее интересно изучать, пытаться найти решение, пробовать "сломать" головоломку перепрыгнув стену, где нужно и не нужно. Пожалуй, единственным минусом игры можно назвать пару звезд (эдакие дополнительные цели), которые практически не реально найти самостоятельно. В остальном же прекрасная игра.
загадки жака быдло
Kid A
ок
Хорошая головоломка. Но к ней надо обязательно взять DLC Serious Sam! Сэм заменит душную претенциозную философию своей харизмой и юмором. Ну например как было в оригинале ~"дитя, не иди в башню, тебе туда не надо" - как сделал Сэм [spoiler]"тут предполагается что я буду отговаривать тебя от башни, но знаешь что иди в башню, по моему это будет забавно". [/spoiler] По качеству головоломки на уровне второго Портала - не слишком сложные, не слишком душные, но и не слишком простые - самое оно, разработчики попали в самую мякотку со сложностью головоломок. Но это не считая бонусных звёзд - в большинстве случаев это васянство и поиск волшебных пикселей с секретками, самому догадаться до получения звезды нереально в 2/3 случаев, тем более многие звёзды запрятаны так что сам ты не догадаешься что они вообще могли там быть. Ещё одним недостатком я отмечу мозаики из тетриса - пустая трата времени, благо их можно легко пропустить открыв гайд. Ну и куча сюжета запрятана в душных записках которые я все скипнул. Всё же если хочется почитать, то лучше почитать книгу чем напофиг написанные бессмысленные записки. А если хочется реально интересный сюжет про роботов и ИИ, то поиграйте лучше в SANABI.