The Talos Principle - это философская головоломка с видом от первого лица от студии Croteam, создателей легендарной серии Serious Sam, написанная в соавторстве с Томом Жубертом (FTL, The Swapper) и Йонасом Киратзесом (The Sea Will Claim Everything).
Словно пробудившись от глубокого сна, вы оказываетесь в странном, диковинном мире, полном древних руин и сложных машин. По воле своего создателя, вам предстоит решить ряд непростых головоломок и выбрать, стоит ли полагаться на веру или задать себе сложные вопросы: Кто ты? Каково твоё предназначение? И что исходя из этого ты собираешься делать?
Особенности игры:
- Преодолейте более 120 головоломок в необычном и прекрасном мире.
- Отвлекайте дронов, управляйте лазерными лучами и даже манипулируйте временем, чтобы доказать свою ценность или найти выход.
- Погрузитесь в историю о человечности, технологиях и цивилизации. Ищите подсказки, стройте теории и определяйтесь с собственными выводами.
- Прокладывайте собственный путь в нелинейном мире игры, по-своему решая головоломки.
- Но запомните: выборы имеют последствия, и кто-то всегда следит за вами.
У меня только один вопрос. Почему все статуи безголовые? Это отсылка к безголовым камикадзе:}}? Сэм не справился, и это все что осталось от цивилизации.
загадки жака быдло
чем дальше тем интереснее
задачка с тридцатью звездочками
Хорошая головоломка. Но к ней надо обязательно взять DLC Serious Sam! Сэм заменит душную претенциозную философию своей харизмой и юмором. Ну например как было в оригинале ~"дитя, не иди в башню, тебе туда не надо" - как сделал Сэм [spoiler]"тут предполагается что я буду отговаривать тебя от башни, но знаешь что иди в башню, по моему это будет забавно". [/spoiler] По качеству головоломки на уровне второго Портала - не слишком сложные, не слишком душные, но и не слишком простые - самое оно, разработчики попали в самую мякотку со сложностью головоломок. Но это не считая бонусных звёзд - в большинстве случаев это васянство и поиск волшебных пикселей с секретками, самому догадаться до получения звезды нереально в 2/3 случаев, тем более многие звёзды запрятаны так что сам ты не догадаешься что они вообще могли там быть. Ещё одним недостатком я отмечу мозаики из тетриса - пустая трата времени, благо их можно легко пропустить открыв гайд. Ну и куча сюжета запрятана в душных записках которые я все скипнул. Всё же если хочется почитать, то лучше почитать книгу чем напофиг написанные бессмысленные записки. А если хочется реально интересный сюжет про роботов и ИИ, то поиграйте лучше в SANABI.