Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened — головоломке от первого лица, которая безусловно понравится как новым игрокам, так и поклонникам оригинальной игры.
Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.
В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком.


[h1]Ну что ж, господа. Пришло время написать краткий, но вполне осознанный обзор переиздания, возможно, лучшей игры компании Croteam — создателей Serious Sam — The Talos Principle: Reawakened.[/h1] [b]Переиздание получилось шикарным: большинство механик переосмыслили, что придало игре ещё больше шарма. Графику значительно улучшили благодаря движку UE5 — игра заиграла новыми красками. В храме C изменилась музыка: теперь вместо привычной Virgo Serena от Damjan Mravunac звучит совершенно иная композиция. К сожалению, пока не удалось найти её название — возможно, появится позже. Также заметно улучшили видеозапись, что сделало механику создания двойника для решения загадок гораздо удобнее. Основную игру стало проходить легче (про DLC ничего сказать не могу — ещё не добрался). Добавили новые фиолетовые сигилы, заменив ими заколоченные двери в храме C, которые раньше можно было открыть только топором. Каждая локация, скрытая за этими дверями между храмами A, B и C, выглядит просто ВАУ! Раньше они уже вызывали восторг, но теперь всё стало куда масштабнее и атмосфернее. Сначала мне показалось, что топор теперь вовсе не нужен — всё заменили фиолетовыми сигилами. Но потом вспомнил, что он необходим хотя бы для одной сценки: на нулевом этаже башни нужно сломать барьер. Добавили и фоторежим, как во второй части — удобная и полезная функция. Появились также трассировка лучей и генерация кадров — приятные дополнения для визуалов. И, наконец, огромное спасибо разработчикам за импорт русской локализации из оригинальной части. Услышать знакомые голоса, которые когда-то подарили столько эмоций и сопереживаний, было очень приятно.[/b] [h3]English version Well, gentlemen, it’s time to write a brief, yet thoughtful review of the reissue of what may well be Croteam’s best game — the creators of Serious Sam — The Talos Principle: Reawakened.[/h3] [b]The reissue turned out brilliant: many of the core mechanics were reimagined, which added even more charm to the game. The graphics received a significant upgrade thanks to the UE5 engine — the game now truly shines with vibrant new colors. The music in Temple C was changed: instead of the familiar Virgo Serena by Damjan Mravunac, a completely different composition now plays. Unfortunately, I haven’t been able to find its name yet — maybe it’ll be posted later. The video recording system was also noticeably improved, making the clone mechanic for puzzle-solving much more convenient. Completing the main game has become easier overall (can’t comment on the DLCs yet — I haven’t reached them). New purple sigils were added, replacing the boarded-up doors in Temple C that previously required an axe to open. Every hidden location behind these doors — connecting Temples A, B, and C — looks simply stunning. They already impressed before, but now they feel far more grand and atmospheric. At first, I thought the axe was no longer needed — everything seemed to have been replaced by the purple sigils. But then I remembered it’s still necessary for at least one scene: on the tower’s ground floor, you need it to break through a barrier. They’ve also added a photo mode, just like in the second game — a convenient and useful feature. Ray tracing and frame generation have also been introduced — nice additions for visual enthusiasts. And finally, a huge thanks to the developers for importing the Russian voice localization from the original game. Hearing those familiar voices again — the ones that once brought so much emotion and empathy — was a real pleasure.[/b]
От создателей "ДА БЛЯТЬ КУДА ПИХАТЬ ЭТОТ ЕБАНЫЙ КОННЕКТОР" и "ачивочки мои ачивочки уииии" Графику подтянули, атмосферы навалили, некоторые локи изменили погодные эффекты, что знатокам оригинала определенно понравится.
В In the Beginning жаль нет русской озвучки и уровень сложности там какой-то лютый, примерно как в DLC ко второй части. А так конечно рекомендую, особенно цена в наборе порадовала, всего 780р, когда предыдущие игры уже есть
В некоторых местах выглядит так будто текстуры не прогрузились, а в некоторых безумно красиво. In the Beginning П№!;3Ц вы это либо для гениев делали, либо деталек мне не доложили
УЕ5 слоп ремейк лучшей головоломки в истории по цене двух пачек чипсов