Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.
Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
Головоломки нового поколения
Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
Философская одиссея
Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
Дивный новый мир
Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
Музыка созидания
Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
А вот это один из лучших представителей жанра головоломок за последнее время (ладно, еще относительно недавно был Entropy Center) и сам по себе хороший сиквел отличной первой части. Из очевидных плюсов - котики! Здесь котиков можно погладить, можно о них почитать, или обсудить котиков с кем то из андроидов. Ну и где то на фоне еще есть более сотни новых головоломок. Может мне показалось, но задачки по сравнению с первой частью стали проще. Нет, они очень изобретательные и интересные, но серьезных проблем с поиском решения почти не возникало. Может быть это связано с тем, что здесь разработчики сделали плавный переход сложности, особенно если идти решать задачки по порядку в пределах одной локации. Очень понравилось, что для каждой зоны головоломок придумали свой инструмент как основу решения. Инструменты могут потом комбинироваться в других задачках, но, как правило, больше 3 не добавляют, чтобы все не превратилось в неразбериху. Вот секретные задачки за золотыми воротами уже дали вызов, но до них еще поди собери все секреты. Удивило наличие очень красивой и детализированной картинки. Будь то комплексы с загадками, просто пейзажи поверхности или внутренние лабиринты огромной машины - все выглядит очень красочно. А еще тут очень приятное музыкальное сопровождение. Разработчики очень сильно ударились в философскую часть, и если одни рассуждения действительно выглядят интересными и находят отклик в разуме игрока, то другие приносят лишь несуразицу, а в итоге получается какая то каша из разных идей, вопросов и посылов. Даже сложно назвать это плюсом или минусом. Сама история цельная и за ней было интересно следить (особенно, если на секретную концовку выходить) Единственный серьезный минус - игра оооочень продолжительная для такого жанра. Возмоно, для кого-то это окажется плюсом, но на самом деле такое количество загадок очень утомляет, а сюжетные эпизоды с мегаструктурой начинают "душнить". Даже мне, как любителю головоломок, под конец уже хотелось просто завершить игру - ибо это Эребор. Так что наскоком проходить игру ни в коем случае не рекомендуется, строго небольшими порциями. Если 30 часов перекидывания мозгами в красивой обстановке и семестра философии Вас не испугают, то можно смело пробовать, а фанатам первой части брать обязательно. Такие представители жанра выходят редко.
Ждал и получил удовольствия больше, чем от всех, наверное, игр последних 5 лет, о многом говорит. Маловажно в головоломках, но графон шикарный, при всем уважении, хорошо что отказались от serious engine, с ue5 croteam справились более чем достойно, уж лучше чем большинство. Немного напряжно бегать по слишком уж просторным последним уровням, но графика компенсирует. Что до самого главного, самих головоломок: многие пишут, что легче первой игры, не могу сказать, проблема ласт уровней первой части - не сложность, а муторность, во второй части проделали работу над этим, может поэтому ощущаются легче, не знаю, но порой подумать нужно конкретно это факт. Жду аналог dlc первой части дороги в Геенну.
Если вам понравился Portal 1/2 - вам понравятся и головоломки в The Talos Principle 2. В игре достаточное количество головоломок, которые постепенно увеличивают сложность и затягивают. В каждой локации головоломки можно проходить в любом порядке, что является жирным плюсом. Т.к. побегав по локации не нужно будет идти к началу и ходить в определенной последовательности. История в игре есть, и поначалу она просто вводит вас в этот мир, наполненный роботами?, андроидами?, людьми?. Дальше же идут ответы на вопросы "что же произошло" и "что делать дальше", до которых придется дойти разгадав загадки, послушав других жителей и принимая свои решения. Атмосферно, графонисто, загадочно, филосовски.
Отличное продолжение головоломки про роботов, которые обрели человеческий интеллект и пытаются найти себя. Однако без минусов не обошлось, а это: - Более линейный сюжет и развитие, если в первой части можно было решать головоломки в башне и выбирать куда продвигаться дальше, то теперь у вас не будет вопросов куда идти, только проторенная дорожка; - Сюжет из более менее реалистичного стал очень "мифическим"; - Головоломки стали проще, в особенности получение звёзд; - Один из главных минусов лично для меня - не встретил тут очень хитрых вопросов и дилемм, которыми так любил сыпать Милтон из первой части. Да, есть какое то общение и опрос мнений в местных "чатах" но это совсем не то. Плюсы собственно тоже есть: - Красивые, масштабные локации, построенные на красивостях UE5 - Музыка стала более разноплановой, хоть и не такой западающей как в первой части (возможно причина что первая часть намекала на одиночество и поиск себя, а тут какой-никакой социум уже присутствует) - Механик стало гораздо больше и они интересные, несмотря на то что реально интересных загадок тут стало меньше Несмотря на минусы, игру всё же рекомендую. В особенности тем, кому зашла история первой части и интересны как дальнейшее развитие событий в этом постапокалиптическом мире так и философия о том, что это за механизм такой, человек.
Прошел 2ой Талос,ну что сказать: пойдет,но первый был лучше. Во первых все локации какие-то маленькие, можно сказать мини. Во вторых нет Турелей, мин. Они добавляли в игру драйв. в третбих напридумывали какие-то вообще ненужные предметы. в четвертых зачем-то убрали сигилы. Короче игру рекомендую пройти,но только для коллекции(.