0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить ADOM (Ancient Domains Of Mystery)

Акция! До окончания 69556
Оценки игроков: Очень положительные
Купить ADOM (Ancient Domains Of Mystery)
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

ADOM (Ancient Domains Of Mystery) is one of the most successful roguelike games ever created, boasting a brilliant mix of story, RPG, exploration, and intensely strategic & flexible combat. The Steam version adds various features like achievements, difficulty level customization & play modes.

Подробнее

239 р
экономия
-32%
349 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

ADOM (Ancient Domains Of Mystery) is one of the most successful roguelike games ever created, boasting a brilliant mix of story, RPG, exploration, and intensely strategic & flexible combat. The Steam version adds various features like achievements, difficulty level customization & play modes.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
16 ноября 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
83
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Sigurd
Рекомендую
Опубликовано: 23 ноя в 12:34

Вот ни фига это не рогалик. Вот вообще не рогалик. Это полноценная ролевая игра, со сложным сюжетом, выбором стиля поведения, принятием решений. От рогалика тут всего две вещи - ASCII-графика (после долгих лет, проведенных в текстовом режиме, я так и не смог привыкнуть к этим дурацким тайлам) и беспощадность к персонажу (умирающему каждый раз с концами[spoiler], что впрочем можно решить при помощи wand of save/load[/spoiler]). Зато все остальное затыкает за пояс большинство современных "ролевых игр", разработчики которых считают, что наличие дерева прокачки автоматически позволяет ставить этот тэг. Проработка деталей также на высоте. В какой еще игре будут команды типа "прочистить уши" или "вытереть лицо", которые при этом реально могут понадобиться? Когда я при первых прохождениях дошел до [spoiler]баньши, я неделю искал возможности замочить ее издалека, не входя в радиус действия ее смертельного вопля. Только потом до меня дошло, что вроде бы совершенно бесполезный воск из улья вполне может помочь[/spoiler]. Или чего стоит вполне возможная ситуация, когда [spoiler]персонажа приносят в жертву темному божеству, если он случайно наступил на алтарь[/spoiler]. Да даже чего далеко ходить. Влияние оказывает даже календарная дата, когда была начата игра. Даже в нерандомизированной части игры всегда находится что-то пропущенное в предыдущих прохождениях. Игра вообще поражает нюансами глубинной логики типа влияния первого убитого за игру монстра на глубину залегания необходимого для прохождения артефакта. ADoM как HL, игроки в который делятся на тех, кто не доехал на трамвае, и тех, кто прошел игру несколько сотен раз. Игроки в ADoM делятся на слабаков, бросивших играть после первых смертей персонажа в первом же данжоне, и тех, кто давно обосновался в храме с жуками, доступном после первой сотни игровых смертей Появлению в стиме предшествовали долгие годы разработки силами одного человека, и от версии к версии появлялись новые возможности, новые квесты, новые локации, новые персонажи. Автор утверждает, что финальной версии игры не будет никогда, и я склонен ему верить. Upd. Если и есть идеальный кандидат на премию "Любимое дитя" в стиме, то это именно он :-)

armoyt
Рекомендую
Опубликовано: 04 ноя в 20:23

Долины древние, горами окружены, Держат стойко во тьмы глубине Старших демонов против нас оруженых, Что пришли хоронить нас в нашей земле. Пали наши герои-воители, и волшебники с ними сгинули В багровом Хаосе все судьбу свою встретили. Рождены были будто для этого, Чтоб спасти всех нас от Конца Времён. Но пророчества нам говорят, из-за гор что спаситель придёт, Что мечом, заговором и силой своей в земли мир он вернёт! Вот так выживет мир, раз желает один, тот, кто правит всея Древними Владениями Тайны! @ Данный продукт очень сильно отличается от того, что сейчас принято называть rogue-like. Сложность зашкаливает, причем сложность эта - стратегическая, а не тактическая: вы должны знать, чего хотите добиться, какие предметы выфармить и для чего. Иначе - Ещё Одна Глупая Смерть. Так почему в это играют даже те, кто осознаёт, что завершение игры им не светит в ближайшем будущем (а может и никогда)? Потому что опыт попытки прохождения ценнее, чем результат. Всё дело в невероятной продуманности механик взаимодействия с подземельями (в отличие от Tales of Maj'Eyal), c его обитателями (врагами, временными нейтралами и торговцами) и необходимости продвижения в глубину Пещер Хаоса на основе того расклада, что есть именно в эту попытку (надеюсь, у вас был план прокачки персонажа...). Нынче версия в Стим обзавелась отличными тайтлами (то есть плиточным графонием, серьезно, это красивейшие тайтлы, которые я видел) и даже недельными онлайн-челленджами на очки. Есть легкий режим для новичков (и даже отдельный режим туториала), и по сравнению с руж-лайк режимом он действительно легкий.

^3J^24^16^24
Рекомендую
Опубликовано: 08 дек в 14:01

Самая лучшая single player игра,играю 15 лет и по сей день узнаю новое,игра учит игорка,и он получает опыт(сын ошибок трудных),после очередной тупой смерти где то в поле. У меня часто спрашивают если бы ты был на необитаемом острове с компом,какую бы ты игру взял с собой,я не задумываюсь отвечаю -ADOM Спасибо всем кто дал проекту вторую жизнь.Одназначно MUST HAVE! ТБ - Гений

Ber'Tall
Рекомендую
Опубликовано: 20 мая в 01:01

RPG - игра, где вживаешься в роль персонажа... Много ли вы видели игр где много окончаний игры? Тут каждая смерть - это эпичный подвиг. Неготовы умирать? Зря! Эта игра закалит вас, сделает Аватаром бога порядка! Или БоГоМ ХаОсА! Каждый раз вас ждет вызов! В сетевых шутерах гибнут персонажи, но огромное количество людей это не останавливает, они начинают сначала. Пусть вас не остановит смерть от открывшийся ямы под ногами или булыжника по голове, и даже когда вам откусит голову дракон! Игра до сих пор поддерживается и выходят обновления! И это все еще актуально на 2021 год ))

Laugan
Рекомендую
Опубликовано: 07 дек в 06:14

По правде говоря, это даже не Rogue-like, это ADOM-like. Потому что ADOM - не меньшая классика, чем собственно Rogue. При этом, в отличие от своих современников, живет и здравствует до сих пор. Обзавелась музыкой, графическим движком (в котором можно и вид из глаз включить, если очень надо) с добротными иконками, контекстными меню и прочими атрибутами времени. Конечно, ADOM не так удобна как современные поделки. Здесь и отпугивающее новичков многокнопочное управление, которое никто не будет вам разжевывать (хотя в новых версиях вроде пытаются сгладить порог вхождения), и сотни непонятных, весьма ситуативных, навыков и талантов, и, конечно, смерть буквально за любым углом. Думаете в других рогаликах легко умереть? Это вы ADOM не видели. Всё это компенсируется тоннами веселья, огромным количеством возможностей и уникальным геймплеем для каждого класса, расы и даже добрых/злых героев. А еще обширным миром, эпической историей и медленным превращением в демона (всегда интересно, что на этот раз у вас вырастет). Где еще увидишь классическую игру, которая обновляется до сих пор? И это не сиквел и не ремастер от чужих людей. Это та самая ADOM. Здесь всё прекрасно. И отлажено декадами любовной разработки. И чем дальше - тем лучше. Присоединяйтесь.