ADOM (Ancient Domains Of Mystery) is one of the most successful roguelike games ever created, boasting a brilliant mix of story, RPG, exploration, and intensely strategic & flexible combat. The Steam version adds various features like achievements, difficulty level customization & play modes.
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) is one of the most successful roguelike games ever created, boasting a brilliant mix of story, RPG, exploration, and intensely strategic & flexible combat. The Steam version adds various features like achievements, difficulty level customization & play modes.
Я могу надолго разлиться в тирадах, но просто упомяну, что это очень хорошая игра, достойная внимания всякого ценителя игр. Она отнюдь не так дружелюбна, как современные проекты, потому новичку в жанре лучше сначала приобщиться к ТоМЕ или другим более простым в освоении рогаликам. Впрочем, начать с АДОМа также можно, если есть на то ваша воля, ошибки в том я не вижу.
В последнее время люди стали забывать, что такое рогалик. Рогалик это не экшн, скилл и пострелушки на пиу-пиу лазерах. Рогалики - это испытание на сосредоточенность, мозги и холодный расчет. Рогалики, это когда механика игры позволяет случится самым невероятным вещам, которые ты будешь помнить еще долго. Во всяких новомодных реалтаймовых рогаликах каждый отдельный забег отличается от другого только компановкой уровней и лутом. Но в этой игре каждый отдельный забег это отдельная история, со взлетами и падениями. Недавно умер мой тролл-паладин 7 уровня. Этот один тролл-паладин запоминился мне больше, чем все остальные реалтаймы вместе взятые. В общем, достойная переделка старой игры. Ах да, русского языка нет, учите матчасть.
Зачем вообще в это играют? Она довольно залипательная, можно с натяжкой сравнить с диабло, но враги и предметы способны сильно поменять тактику боя. Вообщем герой умирает за один ход, если действовать неосмотрительно. Окаменение и крик баньши убьют любого, не смотря на прокачку, а паралич отправляет на кладбище каждого второго персонажа. Играть в это без гайдов - особое удовольствие, но я бы не советовал. Однако у неё закрытый код, что является противоположностью NetHack (похожий рогалик вызвавший мой интерес историями про труп василиска). Графическая версия на мой взгляд не удалась, стиль и ограниченный обзор вынудили остаться на ASCII версии, представлять иллюстрации к "Властелину колец" намного приятнее. ~ Прошёл на ультру, варваром, ну и душнина это была, с 20 по 45 уровень просто нечем заняться, тролль неохотно набирает экспу, конечно есть эффективные способы получения опыта, но их еще нужно уметь применять и да, возня в менюшках и их вызов - просто звездец, в графической версии может получше, но я уже говорил.
Играл в ADOM еще в те времена, когда интернет завозили по карточкам, а походы по друзьям с винчестером были нормой. За прошедшие 15-20 лет игра не устарела.
RPG - игра, где вживаешься в роль персонажа... Много ли вы видели игр где много окончаний игры? Тут каждая смерть - это эпичный подвиг. Неготовы умирать? Зря! Эта игра закалит вас, сделает Аватаром бога порядка! Или БоГоМ ХаОсА! Каждый раз вас ждет вызов! В сетевых шутерах гибнут персонажи, но огромное количество людей это не останавливает, они начинают сначала. Пусть вас не остановит смерть от открывшийся ямы под ногами или булыжника по голове, и даже когда вам откусит голову дракон! Игра до сих пор поддерживается и выходят обновления! И это все еще актуально на 2021 год ))