A strange and twisted world...Harvester! The most violent adventure game of all time comes to Steam!
A strange and twisted world...Harvester! The most violent adventure game of all time comes to Steam!
That was neat...
оказывается я всегда был шутнярой
Harvester выросла из ненависти к цензуре. Вызывающе, бескомпромиссно кровавая, отвращающая игра с гротескным Full Motion Video актерами на 3D фоне… Игры делают людей жестокими? It’s bµllshit mom. Вы Стив Мейсон. Привет, Стив! Стив обнаруживает себя в провинциальном городке 50-ых без памяти вплоть до своего имени. Брат (брат?) целыми днями пялит в ящик с ковбоями, отрестливающими селезенки индейцам, мать печет тонны печенья и тут же выбрасывают (иначе они испортятся!), очень скоро становится понятно, что все жители городка с приколами. Это выражается как в наклонностях провинциалов в страсти к мясу, насилию и половым намекам, так и в эмоциональной нестабильности, отсутствию эмпатии и равнодушию к чудовищным, в общем-то, событиям. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3519315680 За что любят квесты? За то, что к ним по умолчанию должно идти прохождение, потому что логика того, что от тебя, бедолаги, хотят, начинает выстраиваться исключительно после решения задачи? За очумелый пиксельхантинг, по миллиметру проглаживая курсором стену с подозрительным оттенком? А может, за набор из фотографии кинозвезды с автографом, тампонов, журнала для взрослых и еще тонны предметов в инвентаре, которые суешь в каждую щель, даже если это ротовая полость говорливого персонажа? Разумеется, разумеется! Но что еще важней, адвенчуры — непаханное поле для атмосферы и философских высказываний. Конечно, это здоровая порция Дэвида Линча и «Твин Пикс» в частности. Студенистая, очень аккуратная начинка, практически срывающаяся в фарс — но нет! Местные жители, главный катализатор интереса к игре, при всех их фантасмагорических действиях кажутся парадоксально правильными. Будь они подвержены клишированному поведению классического сценарного образца — и в этих картонках было бы больше фальши, чем в ежегодных новогодних обещаниях. Заслуга Гилберта Остина, что жил своим произведением, в феноменальной проработки той тонкой черты, крепко удерживает проработку мира от падения в пропасть безвкусицы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3519723027 Потому что смешно: безногий охранник, при любом подозрении в коммунизме (или любви к ламам) Стива тут же вышибает ему мозги, теряет равновесие, падает на Большую Красную Кнопку и запускает батарею ядерных ракет, которая расположена тут же в двух шагах. Совершенно безапелляционные диалоги. Старый изврашенец, мечтающий о владелице закусочной: «Какой позор — лишать девочку положительного мужского образа, а ее мамочку — прекрасного твердого члена.» Добрая учительница, из всех методов образования предпочитающая старую добрую бейсбольную биту с вышибанием кровавых детализированных мозгов из детей. Шериф и мама над постелью ее ребенка, от которого остался объеденный череп со спинным мозгом: «Это было самоубийство?» «Никогда не слышал, чтоб кто-то вытаскивал свой собственный мозг. Нет, в целом я бы сказал, что это смерть по естественным причинам. Без спинного мозга не проживешь, в этом нет ничего противоестественного.» Юмор сочетается с философией: «Осы — чувственные создания, не чернорабочие, как пчелы, а жаждущие наслаждения творцы», «Дети — паразиты, высасывают силы в твоём желудке через отвратительные розовые трубки прямо в свои воровские сердца.» «Те, что проповедуют любовь и милосердие во имя Бога, — это те же, кто взывают к смерти язычникам.» Чем глубже погружаешься в сердце Харвестера, в загадочную Ложу, тем тяжелее становится кликать мышью; невинные задания, шалости, что снежным комом катятся в чудовищные последствия… Может, просто поубивать их всех? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3519722982 Harvester дает возможность провести экзекуцию над почти любым человеком, включая детей. Пара десятков видов оружия, аркадный геймплей. Отснятые кадры демонстрируют не только подробности внутреннего мира бывших носителей, но и разнообразие кровавых анимаций. Мастера грима и эффектов не зря ели свою пиццу — актеры разлетаются на кровавые ошметки, даже если Стив просто побил их руками. Правда, чаще всего все заканчивается электрическим стулом, но ведь главное — сама возможность. Так какой во всем этом смысл? Ну, они начали вырезать жестокие сцены из мультиков про дорожного бегуна…
14:30