0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Longest Journey

Оценки игроков: Очень положительные
Купить The Longest Journey
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Много

The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!

Подробнее

299 р
экономия
-51%
615 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!

Более 150 локаций, стягивающих два непохожих и детализированных мира

Более 70 говорящих персонажей

40+ часов геймплея

20+ минут подготовленного видеоматериала в высоком разрешении

Кинемематографичная музыкальная партитура

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить The Longest Journey).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру The Longest Journey.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
1 мая 2007
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
perun.prime
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 19:15

The Longest Journey — Самое Долгое Путешествие. И дейтвительно начавшись в 2000 году, будучи продождженым в 2006, к 2014 оно всё ещё продожается. Классический квест, во главу угла которого поставлена великолепная история: "Молодая, простая девушка, пытающаяся поступить в университет искуств, внезапно узнаёт что, что то с этим миром не так и она не такая уже и простая". Кажется стандартная, завязка-клише почти для любой истории, но только не для самой длинной истории в её жизни. Пусть анимация редких "action" сцен хромает, в некоторых пазлах и задачах трудно найти логику, но игра Держит, держит игрока свим сюжетом, своей историей. И это главное.

ngraze
Рекомендую
Опубликовано: 01 янв в 20:29

Так уж вышло, что на момент выхода игры я ее ни видом не видывал, ни слыхом не слыхивал. Потом был Dreamfall The Longest Journey, которую некоторые читаемые мной в то время игровые издательства воздвигли в лучшие игры года. Однако же ни красочные скриншоты, ни красивые статьи, ни даже факт номинаций на лучшую игру года не побудили меня сыграть в эту серии игр. (Думаю, вы уже и сами поняли, сколь же сильно я заблуждался.) Снова вспомнил про эту серию, услышав про Chapters, году так в 2015, но как-то снова не сложилось - первые две части отчего-то в стиме были недоступны для ру-региона. Пока, наконец, в ноябре 2016 я, не особо на что-либо рассчитывая, не открыл их странички и с удивлением не обнаружил, что - вот оно! Уже можно купить! Что я и сделал. Ну-с, вот как-то так я в мир The Longest Journey и попал, и теперь, когда с введением покончено, перейду к самой игре. Первое, что я хочу сказать - никогда не был ярым фанатом квестов. В большинстве из них меня коробило от какой-то совершенно не поддающейся рациональному объяснению логики разработчиков, вроде такого: есть пересохшее русло неглубокой речушки, есть мостик через нее, но мостик сломан. Надо перейти на другую сторону. Логично: пересечь высохшее русло пешком. Разработчики: надо пойти на стройку, найти кирпич, подслушать разговор двух бомжей, выменять у одного из них кирпич на топорик, вернуться к реке, топориком сломать припрятанную в кустах лодку... и так далее. Так вот - в The Longest Journey подобных действий [i]почти[/i] нет. Вот с ходу могу припомнить разве что комбинацию из надувной уточки, веревки и клещей, чтобы достать какой-то предмет с рельс в метро. В остальное же время игра демонстрирует завидное постоянство в тезисе "как должны выглядеть задачки в квестах, чтобы не казаться высосанными из пальца". Уже за одно только это я ее полюбил. Но не одной логичностью едины. Поиграв буквально минут десять или около того, начинаешь понимать, что перед тобой не просто квест, но настоящее произведение искусства, причем со множеством проработанных мелких деталей. Вот, скажем, один из первых предметов, которые могут попасть к вам в инвентарь, представляет собой листик с растения, стоящего возле нашей комнаты в холле. Казалось бы - ну листик и листик, что тут такого? Нет, оказывается, это не какой-то там листик, а лист самого настоящего органического пластика, который очищает воздух заметно эффективнее обычных растений и не требует поливки! Или шаттлы на антиграве, "самый безопасный вид транспорта в истории, но только до тех пор, пока вы не находитесь в нем". Играют ли эти сведения какую-либо сюжетную роль? Нет, ни разу. Сказываются ли эти сведения на степени погружения в удивительный мир The Longest Journey? О да, еще как. А мир тут действительно хорош. Вернее, миры: ведь играть предстоит сразу в двух мирах - в нашем, мире логики и технологий, и в параллельном, мире магии и сказки. Первый - киберпанк (причем не так чтобы до мозга костей антиутопичный - что редкость уже само по себе) с легким налетом дизельпанка. Второй - фэнтези с магическими созданиями, вроде расы венаров - существ, для которых понятие "время" не существует, и потому в разговоре они выдают что-то вроде "Когда мы пройдём на ту сторону завесы, и время вновь открылось нам, я возвращаюсь к своим людям. Я так жду этого дня!" С учетом вышеозначенного внимания к мелким деталям оба мира действительно интересно изучать и копаться в их историях. Вот вам уже три причины полюбить эту игру. Мало? Ну, держите еще две - хорошую актерскую игру (в плане озвучки) и сюжет, который в общем представляет собой классическое "баланс добра и зла, света и тьмы", но в частности - это нечто совершенно иное. Не минусы, но не могу не упомянуть еще два пункта. Первый - игра, хотя вышла она в конце 90-х, графику имеет уровня середины 90-х. То есть примерно уровня PS1. Мешает ли это играть? С учетом всех перечисленных плюсов, мой ответ - нет. Но вот какие-то мелкие графические детали вселенной из-за этого страдают, вроде надписей на дорожных знаках и иже с ними. Второй пункт - "40+ часов геймплея". Как?.. Откуда?.. Игра ведь проходится за 15 часов, и это - не спеша, с учетом изучения окружения. А что в итоге-то, спросите вы? Рекомендую ли я The Longest Journey? Да, однозначно. Даже сейчас, с уже десять раз как устаревшей визуальной частью, она умудряется захватывать в свой мир с головой. Нужна ли эта игра конкретно вам? Хочется верить, что мой обзор поможет вам в принятии решения.

Makishimu
Рекомендую
Опубликовано: 26 авг в 21:50

Самый что ни на есть классический квест из 90ых. Запутанные головоломки, созданные только для того чтобы растянуть время вашего прибывания в игре, порой не поддающиеся логике решения, и как же без строгой последовательности действий, все это тут есть. Как и моменты затупа, из-за того что ты не подобрал один, казалось бы, не значимый совсем предмет несколько глав назад. Но все это идет в комплекте с жанром и временем в которая игра выходила...раньше квесты такими и были, так что жаловаться на это было бы глупо. Проходил игру пошагово по руководству и нисколько не пожалел, ведь главное тут история, персонажи, диалоги...Да, все это на высшем уровне, как и озвучка и дизайн локаций. Конечно пришлось немного повозится с модами, но результат того стоил. Обзор вышел небольшой, но описывая что то конкретнее и подробнее невозможно обойтись без спойлеров, а мне не хочется. По итогу, рекомендовать я игру прям не могу, она значительно устарела и требует хорошей такой обмазки модами, но если прям есть желание прикоснуться к классике, то кто вас остановит. Я бы порекомендовал то, что рекомендовали мне - посмотреть прохождение на ютубе и не страдать)

Nesomnenno
Рекомендую
Опубликовано: 11 янв в 13:36

Игра, которую я не могу просто пройти стороной и оставить без внимания. Именно благодаря этой игре и великолепной Сибири я полюбила игры данного жанра. Вновь приобретя игру, я с огромным удовольствием погрузилась в этот мир и пережила заново все события вместе с Эйприл Райан, насладилась диалогами и вспомнила всех тех персонажей, которые меня неприятно муражили или наоборот, мне ипонировали. Эта история, со всеми последующими частями заслуживает 100 из 10 однозначно. Теперь, пройдя эту игру вновь, приступлю к следующим частям. Эта история надолго останется в ваших сердцах, так же, как и в моем. С детства я ждала продолжения, после, вспоминала, как рыдала в конце второй части, переживала за Зои..и сейчас, спустя столько лет, отметив свой день рождения «20+» я вновь возвращаюсь в Ньюпорт, Аркадию, встречаюсь с любимым, харизматичным, веселым вороном и «писию кипятком» от радости. Эта игра - действительно начало бесконечного путешествия.

KOTBEKON
Рекомендую
Опубликовано: 12 авг в 21:41

Прошёл данную игру спустя 20 лет после её выхода, и с уверенностью могу сказать она на все 100 процентов прошла проверку временем. Сюжет не чуть не устарел и захватывает с первых минут. И благодаря этому ты уже спустя пол часа игры перестаёшь обращать внимание на ужасно устаревшую графику и персонажей, которые распадаются на пиксели у тебя на глазах. И игра полностью оправдывает своё название. На прохождение понадобится 25+ часов. Для квеста - это довольно много. В общем это настоящая классика, в которою должен поиграть каждый. И я очень надеюсь, что разработчики сделают ремастер. Это было бы очень кстати, поскольку многие классические квесты сейчас переиздают.